¿ Cuál martillo para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 199 para "daños (neutral)" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa aire de nivel 199 para Agilidad, Daños (neutral) y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (neutral) y % resistencia neutral.
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
294 Martillo invocaciones :
227 Martillo prospección :
223 Martillo al retiro de PA :
219 Martillo Esquiva pérdidas PA :
220 Martillo al retiro de PM :
219 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
219 Martillo ArmasDaños (tierra) :
314 Martillo Daños (fuego) :
369 Martillo Daños (agua) :
276 Martillo Daños (aire) :
289 Martillo Daños (neutral) :
219 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
220 Martillo Roba PdV (fuego) :
220 Martillo Roba PdV (agua) :
219 Martillo Roba PdV (aire) :
219 Martillo Roba PdV (neutral) :
221 Martillo Dañosdaños de tierra :
220 Martillo daños de fuego :
222 Martillo daños de agua :
221 Martillo daños de aire :
221 Martillo daños neutrales :
220 Martillo Reenvía daños :
219 Martillo daños por empuje :
219 Martillo Daños críticos :
219 Martillo daños con trampas :
219 Martillo Potencia Trampas :
219 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Martillo resistencia al fuego :
219 Martillo resistencia al agua :
221 Martillo resistencia al aire :
220 Martillo resistencia neutral :
219 Martillo % resistencia a la tierra :
219 Martillo % resistencia al fuego :
220 Martillo % resistencia al agua :
219 Martillo % resistencia al aire :
220 Martillo % resistencia neutral :
219 Martillo - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
221 Martillo resistencia al empuje :
219 Martillo res. tierra en JcJ :
219 Martillo res. fuego en JcJ :
219 Martillo res. agua en JcJ :
219 Martillo res. aire en JcJ :
219 Martillo res. neutral en JcJ :
219 Martillo % res. tierra en JcJ :
219 Martillo % res. fuego en JcJ :
219 Martillo % res. agua en JcJ :
219 Martillo % res. aire en JcJ :
219 Martillo % Res. Neutral JcJ :
219 Martillo EfectosInteligencia :
203 Martillo Agilidad :
101 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
116 Martillo prospección :
112 Martillo al retiro de PA :
103 Martillo Esquiva pérdidas PA :
101 Martillo al retiro de PM :
101 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (tierra) :
180 Martillo Daños (fuego) :
241 Martillo Daños (agua) :
146 Martillo Daños (aire) :
152 Martillo Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
106 Martillo Roba PdV (agua) :
104 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
106 Martillo Dañosdaños de tierra :
103 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
103 Martillo daños de aire :
102 Martillo daños neutrales :
106 Martillo Reenvía daños :
101 Martillo daños por empuje :
102 Martillo Daños críticos :
102 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Martillo resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
103 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
105 Martillo % resistencia al agua :
104 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
101 Martillo resistencia al empuje :
102 Martillo res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. agua en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo EfectosInteligencia :
344 Martillo Agilidad :
280 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
287 Martillo prospección :
282 Martillo al retiro de PA :
280 Martillo Esquiva pérdidas PA :
280 Martillo al retiro de PM :
280 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
280 Martillo ArmasDaños (tierra) :
358 Martillo Daños (fuego) :
415 Martillo Daños (agua) :
325 Martillo Daños (aire) :
331 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
281 Martillo Roba PdV (fuego) :
281 Martillo Roba PdV (agua) :
280 Martillo Roba PdV (aire) :
280 Martillo Roba PdV (neutral) :
281 Martillo Dañosdaños de tierra :
281 Martillo daños de fuego :
281 Martillo daños de agua :
280 Martillo daños de aire :
280 Martillo daños neutrales :
281 Martillo Reenvía daños :
280 Martillo daños por empuje :
280 Martillo Daños críticos :
280 Martillo daños con trampas :
280 Martillo Potencia Trampas :
280 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
280 Martillo resistencia al fuego :
280 Martillo resistencia al agua :
281 Martillo resistencia al aire :
281 Martillo resistencia neutral :
280 Martillo % resistencia a la tierra :
281 Martillo % resistencia al fuego :
281 Martillo % resistencia al agua :
280 Martillo % resistencia al aire :
281 Martillo Resistencia Críticos- :
280 Martillo resistencia al empuje :
280 Martillo res. tierra en JcJ :
280 Martillo res. fuego en JcJ :
280 Martillo res. agua en JcJ :
280 Martillo res. aire en JcJ :
280 Martillo res. neutral en JcJ :
280 Martillo % res. tierra en JcJ :
280 Martillo % res. fuego en JcJ :
280 Martillo % res. agua en JcJ :
280 Martillo % res. aire en JcJ :
280 Martillo % Res. Neutral JcJ :
280 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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