¿ Cuál martillo para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 199 para "resistencia a la tierra" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa aire de nivel 199 para agilidad, resistencia a la tierra y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia a la tierra y resistencia neutral.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
127 Martillo invocaciones :
26 Martillo al retiro de PA :
12 Martillo Esquiva pérdidas PA :
11 Martillo al retiro de PM :
11 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
10 Martillo ArmasDaños (tierra) :
107 Martillo Daños (fuego) :
166 Martillo Daños (agua) :
70 Martillo Daños (aire) :
84 Martillo Daños (neutral) :
218 Martillo Roba PdV (tierra) :
11 Martillo Roba PdV (fuego) :
15 Martillo Roba PdV (agua) :
14 Martillo Roba PdV (aire) :
14 Martillo Roba PdV (neutral) :
15 Martillo Dañosdaños de tierra :
14 Martillo daños de fuego :
13 Martillo daños de agua :
14 Martillo daños de aire :
14 Martillo daños neutrales :
16 Martillo Reenvía daños :
10 Martillo daños por empuje :
11 Martillo Daños críticos :
11 Martillo daños con trampas :
10 Martillo Potencia Trampas :
10 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Martillo - Criterio 2 resistencia al fuego :
15 Martillo resistencia al agua :
12 Martillo resistencia al aire :
13 Martillo resistencia neutral :
10 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
13 Martillo % resistencia al fuego :
16 Martillo % resistencia al agua :
12 Martillo % resistencia al aire :
13 Martillo % resistencia neutral :
13 Martillo Resistencia Críticos- :
11 Martillo resistencia al empuje :
10 Martillo res. tierra en JcJ :
10 Martillo res. fuego en JcJ :
10 Martillo res. agua en JcJ :
10 Martillo res. aire en JcJ :
10 Martillo res. neutral en JcJ :
10 Martillo % res. tierra en JcJ :
10 Martillo % res. fuego en JcJ :
10 Martillo % res. agua en JcJ :
10 Martillo % res. aire en JcJ :
10 Martillo % Res. Neutral JcJ :
10 Martillo EfectosInteligencia :
206 Martillo Agilidad :
105 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
120 Martillo prospección :
115 Martillo al retiro de PA :
107 Martillo Esquiva pérdidas PA :
105 Martillo al retiro de PM :
105 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
105 Martillo ArmasDaños (tierra) :
184 Martillo Daños (fuego) :
246 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
156 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
106 Martillo Roba PdV (fuego) :
110 Martillo Roba PdV (agua) :
108 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
110 Martillo Dañosdaños de tierra :
107 Martillo daños de fuego :
108 Martillo daños de agua :
107 Martillo daños de aire :
106 Martillo daños neutrales :
110 Martillo Reenvía daños :
105 Martillo daños por empuje :
106 Martillo Daños críticos :
106 Martillo daños con trampas :
105 Martillo Potencia Trampas :
105 Martillo Resistenciasresistencia al fuego :
109 Martillo resistencia al agua :
107 Martillo resistencia al aire :
107 Martillo resistencia neutral :
105 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
107 Martillo % resistencia al fuego :
108 Martillo % resistencia al agua :
107 Martillo % resistencia al aire :
108 Martillo % resistencia neutral :
106 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
106 Martillo res. tierra en JcJ :
105 Martillo res. fuego en JcJ :
105 Martillo res. agua en JcJ :
105 Martillo res. aire en JcJ :
105 Martillo res. neutral en JcJ :
105 Martillo % res. tierra en JcJ :
105 Martillo % res. fuego en JcJ :
105 Martillo % res. agua en JcJ :
105 Martillo % res. aire en JcJ :
105 Martillo % Res. Neutral JcJ :
105 Martillo EfectosInteligencia :
206 Martillo Agilidad :
105 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
120 Martillo prospección :
114 Martillo al retiro de PA :
107 Martillo Esquiva pérdidas PA :
105 Martillo al retiro de PM :
105 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
105 Martillo ArmasDaños (tierra) :
184 Martillo Daños (fuego) :
247 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
156 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
106 Martillo Roba PdV (fuego) :
110 Martillo Roba PdV (agua) :
108 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
109 Martillo Dañosdaños de tierra :
107 Martillo daños de fuego :
107 Martillo daños de agua :
107 Martillo daños de aire :
105 Martillo daños neutrales :
109 Martillo Reenvía daños :
105 Martillo daños por empuje :
106 Martillo Daños críticos :
106 Martillo daños con trampas :
105 Martillo Potencia Trampas :
105 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Martillo - Criterio 2 resistencia al fuego :
110 Martillo resistencia al agua :
107 Martillo resistencia al aire :
107 Martillo % resistencia a la tierra :
107 Martillo % resistencia al fuego :
109 Martillo % resistencia al agua :
106 Martillo % resistencia al aire :
108 Martillo % resistencia neutral :
107 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
105 Martillo res. tierra en JcJ :
105 Martillo res. fuego en JcJ :
105 Martillo res. agua en JcJ :
105 Martillo res. aire en JcJ :
105 Martillo res. neutral en JcJ :
105 Martillo % res. tierra en JcJ :
105 Martillo % res. fuego en JcJ :
105 Martillo % res. agua en JcJ :
105 Martillo % res. aire en JcJ :
105 Martillo % Res. Neutral JcJ :
105 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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