
¿ Cuál martillo para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 198 para "Inteligencia" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa aire de nivel 198 para Agilidad, Inteligencia y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Inteligencia y Vitalidad
sin las encarnaciones.
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
236 Martillo - Criterio 2 Vitalidad :
236 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
240 Martillo prospección :
238 Martillo al retiro de PA :
237 Martillo Esquiva pérdidas PA :
236 Martillo al retiro de PM :
236 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
236 Martillo ArmasDaños (tierra) :
299 Martillo Daños (fuego) :
308 Martillo Daños (agua) :
280 Martillo Daños (aire) :
286 Martillo Daños (neutral) :
358 Martillo Roba PdV (tierra) :
237 Martillo Roba PdV (fuego) :
236 Martillo Roba PdV (agua) :
236 Martillo Roba PdV (aire) :
236 Martillo Roba PdV (neutral) :
238 Martillo Dañosdaños de tierra :
236 Martillo daños de fuego :
236 Martillo daños de agua :
237 Martillo daños de aire :
236 Martillo daños neutrales :
238 Martillo Reenvía daños :
236 Martillo daños por empuje :
236 Martillo Daños críticos :
237 Martillo daños con trampas :
236 Martillo Potencia Trampas :
236 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Martillo resistencia al fuego :
237 Martillo resistencia al agua :
237 Martillo resistencia al aire :
237 Martillo resistencia neutral :
236 Martillo % resistencia a la tierra :
237 Martillo % resistencia al fuego :
237 Martillo % resistencia al agua :
236 Martillo % resistencia al aire :
237 Martillo % resistencia neutral :
236 Martillo Resistencia Críticos- :
236 Martillo resistencia al empuje :
236 Martillo res. tierra en JcJ :
236 Martillo res. fuego en JcJ :
236 Martillo res. agua en JcJ :
236 Martillo res. aire en JcJ :
236 Martillo res. neutral en JcJ :
236 Martillo % res. tierra en JcJ :
236 Martillo % res. fuego en JcJ :
236 Martillo % res. agua en JcJ :
236 Martillo % res. aire en JcJ :
236 Martillo % Res. Neutral JcJ :
236 Martillo EfectosAgilidad :
221 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
221 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
226 Martillo prospección :
224 Martillo al retiro de PA :
222 Martillo Esquiva pérdidas PA :
221 Martillo al retiro de PM :
221 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
221 Martillo ArmasDaños (tierra) :
280 Martillo Daños (fuego) :
324 Martillo Daños (agua) :
262 Martillo Daños (aire) :
262 Martillo Daños (neutral) :
344 Martillo Roba PdV (tierra) :
222 Martillo Roba PdV (fuego) :
221 Martillo Roba PdV (agua) :
221 Martillo Roba PdV (aire) :
221 Martillo Roba PdV (neutral) :
223 Martillo Dañosdaños de tierra :
221 Martillo daños de fuego :
221 Martillo daños de agua :
222 Martillo daños de aire :
221 Martillo daños neutrales :
223 Martillo Reenvía daños :
221 Martillo daños por empuje :
221 Martillo Daños críticos :
222 Martillo daños con trampas :
221 Martillo Potencia Trampas :
221 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Martillo resistencia al fuego :
222 Martillo resistencia al agua :
222 Martillo resistencia al aire :
222 Martillo resistencia neutral :
222 Martillo % resistencia a la tierra :
222 Martillo % resistencia al fuego :
223 Martillo % resistencia al agua :
222 Martillo % resistencia al aire :
222 Martillo % resistencia neutral :
221 Martillo Resistencia Críticos- :
221 Martillo resistencia al empuje :
221 Martillo res. tierra en JcJ :
221 Martillo res. fuego en JcJ :
221 Martillo res. agua en JcJ :
221 Martillo res. aire en JcJ :
221 Martillo res. neutral en JcJ :
221 Martillo % res. tierra en JcJ :
221 Martillo % res. fuego en JcJ :
221 Martillo % res. agua en JcJ :
221 Martillo % res. aire en JcJ :
221 Martillo % Res. Neutral JcJ :
221 Martillo EfectosInteligencia :
200 Martillo - Criterio 2 Agilidad :
200 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
209 Martillo prospección :
207 Martillo al retiro de PA :
201 Martillo Esquiva pérdidas PA :
200 Martillo al retiro de PM :
200 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
200 Martillo ArmasDaños (tierra) :
270 Martillo Daños (fuego) :
289 Martillo Daños (agua) :
244 Martillo Daños (aire) :
245 Martillo Daños (neutral) :
343 Martillo Roba PdV (tierra) :
201 Martillo Roba PdV (fuego) :
202 Martillo Roba PdV (agua) :
201 Martillo Roba PdV (aire) :
200 Martillo Roba PdV (neutral) :
203 Martillo Dañosdaños de tierra :
201 Martillo daños de fuego :
201 Martillo daños de agua :
201 Martillo daños de aire :
201 Martillo daños neutrales :
204 Martillo Reenvía daños :
200 Martillo daños por empuje :
200 Martillo Daños críticos :
201 Martillo daños con trampas :
200 Martillo Potencia Trampas :
200 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Martillo resistencia al fuego :
203 Martillo resistencia al agua :
202 Martillo resistencia al aire :
202 Martillo resistencia neutral :
205 Martillo % resistencia a la tierra :
202 Martillo % resistencia al fuego :
203 Martillo % resistencia al agua :
202 Martillo % resistencia al aire :
201 Martillo % resistencia neutral :
202 Martillo Resistencia Críticos- :
200 Martillo resistencia al empuje :
201 Martillo res. tierra en JcJ :
200 Martillo res. fuego en JcJ :
200 Martillo res. agua en JcJ :
200 Martillo res. aire en JcJ :
200 Martillo res. neutral en JcJ :
200 Martillo % res. tierra en JcJ :
200 Martillo % res. fuego en JcJ :
200 Martillo % res. agua en JcJ :
200 Martillo % res. aire en JcJ :
200 Martillo % Res. Neutral JcJ :
200 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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