
¿ Cuál martillo para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 198 para "Daños (neutral)" y "PA" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa aire de nivel 198 para agilidad, daños (neutral) y pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y pa.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
291 Martillo PA :
216 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
224 Martillo prospección :
221 Martillo al retiro de PA :
216 Martillo Esquiva pérdidas PA :
217 Martillo al retiro de PM :
216 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
216 Martillo ArmasDaños (tierra) :
311 Martillo Daños (fuego) :
367 Martillo Daños (agua) :
275 Martillo Daños (aire) :
287 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
217 Martillo Roba PdV (fuego) :
217 Martillo Roba PdV (agua) :
216 Martillo Roba PdV (aire) :
217 Martillo Roba PdV (neutral) :
218 Martillo Dañosdaños de tierra :
217 Martillo daños de fuego :
219 Martillo daños de agua :
219 Martillo daños de aire :
219 Martillo daños neutrales :
217 Martillo Reenvía daños :
216 Martillo daños por empuje :
216 Martillo Daños críticos :
216 Martillo daños con trampas :
216 Martillo Potencia Trampas :
216 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Martillo resistencia al fuego :
217 Martillo resistencia al agua :
218 Martillo resistencia al aire :
217 Martillo resistencia neutral :
216 Martillo % resistencia a la tierra :
218 Martillo % resistencia al fuego :
218 Martillo % resistencia al agua :
216 Martillo % resistencia al aire :
217 Martillo % resistencia neutral :
218 Martillo Resistencia Críticos- :
218 Martillo resistencia al empuje :
216 Martillo res. tierra en JcJ :
216 Martillo res. fuego en JcJ :
216 Martillo res. agua en JcJ :
216 Martillo res. aire en JcJ :
216 Martillo res. neutral en JcJ :
216 Martillo % res. tierra en JcJ :
216 Martillo % res. fuego en JcJ :
216 Martillo % res. agua en JcJ :
216 Martillo % res. aire en JcJ :
216 Martillo % Res. Neutral JcJ :
216 Martillo EfectosInteligencia :
200 Martillo Agilidad :
99 Martillo - Criterio 1 PA :
99 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
114 Martillo prospección :
109 Martillo al retiro de PA :
100 Martillo Esquiva pérdidas PA :
99 Martillo al retiro de PM :
99 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
99 Martillo ArmasDaños (tierra) :
178 Martillo Daños (fuego) :
240 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
150 Martillo Roba PdV (tierra) :
100 Martillo Roba PdV (fuego) :
104 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo Roba PdV (aire) :
99 Martillo Roba PdV (neutral) :
104 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
100 Martillo daños de aire :
100 Martillo daños neutrales :
104 Martillo Reenvía daños :
99 Martillo daños por empuje :
99 Martillo Daños críticos :
100 Martillo daños con trampas :
99 Martillo Potencia Trampas :
99 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Martillo resistencia al fuego :
103 Martillo resistencia al agua :
101 Martillo resistencia al aire :
101 Martillo resistencia neutral :
105 Martillo % resistencia a la tierra :
101 Martillo % resistencia al fuego :
104 Martillo % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo Resistencia Críticos- :
99 Martillo resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
99 Martillo res. fuego en JcJ :
99 Martillo res. agua en JcJ :
99 Martillo res. aire en JcJ :
99 Martillo res. neutral en JcJ :
99 Martillo % res. tierra en JcJ :
99 Martillo % res. fuego en JcJ :
99 Martillo % res. agua en JcJ :
99 Martillo % res. aire en JcJ :
99 Martillo % Res. Neutral JcJ :
99 Martillo EfectosInteligencia :
343 Martillo Agilidad :
279 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
286 Martillo prospección :
281 Martillo al retiro de PA :
279 Martillo Esquiva pérdidas PA :
279 Martillo al retiro de PM :
279 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
279 Martillo ArmasDaños (tierra) :
357 Martillo Daños (fuego) :
414 Martillo Daños (agua) :
324 Martillo Daños (aire) :
330 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
280 Martillo Roba PdV (fuego) :
280 Martillo Roba PdV (agua) :
279 Martillo Roba PdV (aire) :
279 Martillo Roba PdV (neutral) :
280 Martillo Dañosdaños de tierra :
280 Martillo daños de fuego :
280 Martillo daños de agua :
279 Martillo daños de aire :
279 Martillo daños neutrales :
280 Martillo Reenvía daños :
279 Martillo daños por empuje :
279 Martillo Daños críticos :
279 Martillo daños con trampas :
279 Martillo Potencia Trampas :
279 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
279 Martillo resistencia al fuego :
279 Martillo resistencia al agua :
280 Martillo resistencia al aire :
280 Martillo resistencia neutral :
279 Martillo % resistencia a la tierra :
280 Martillo % resistencia al fuego :
280 Martillo % resistencia al agua :
279 Martillo % resistencia al aire :
280 Martillo % resistencia neutral :
280 Martillo Resistencia Críticos- :
279 Martillo resistencia al empuje :
279 Martillo res. tierra en JcJ :
279 Martillo res. fuego en JcJ :
279 Martillo res. agua en JcJ :
279 Martillo res. aire en JcJ :
279 Martillo res. neutral en JcJ :
279 Martillo % res. tierra en JcJ :
279 Martillo % res. fuego en JcJ :
279 Martillo % res. agua en JcJ :
279 Martillo % res. aire en JcJ :
279 Martillo % Res. Neutral JcJ :
279 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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