¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 187 para "Vitalidad" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 187 para Agilidad, Vitalidad y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Vitalidad y daños de aire.
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1463 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1464 Armas Esquiva pérdidas PA :
1464 Armas al retiro de PM :
1464 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1465 Armas ArmasDaños (tierra) :
1950 Armas Daños (fuego) :
2039 Armas Daños (neutral) :
2515 Armas Roba PdV (tierra) :
1464 Armas Roba PdV (fuego) :
1466 Armas Roba PdV (agua) :
1467 Armas Roba PdV (aire) :
1467 Armas Roba PdV (neutral) :
1469 Armas Dañosdaños de tierra :
1464 Armas daños de fuego :
1466 Armas daños de agua :
1466 Armas daños de aire :
1463 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1465 Armas Reenvía daños :
1463 Armas daños por empuje :
1463 Armas Daños críticos :
1465 Armas daños con trampas :
1463 Armas Potencia Trampas :
1463 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1477 Armas resistencia al fuego :
1475 Armas resistencia al agua :
1475 Armas resistencia al aire :
1475 Armas resistencia neutral :
1478 Armas % resistencia a la tierra :
1465 Armas % resistencia al fuego :
1468 Armas % resistencia al agua :
1466 Armas % resistencia al aire :
1468 Armas % resistencia neutral :
1466 Armas Resistencia Críticos- :
1464 Armas resistencia al empuje :
1464 Armas res. tierra en JcJ :
1463 Armas res. fuego en JcJ :
1463 Armas res. agua en JcJ :
1463 Armas res. aire en JcJ :
1463 Armas res. neutral en JcJ :
1463 Armas % res. tierra en JcJ :
1463 Armas % res. fuego en JcJ :
1463 Armas % res. agua en JcJ :
1463 Armas % res. aire en JcJ :
1463 Armas % Res. Neutral JcJ :
1463 Armas EfectosAgilidad :
1441 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1443 Armas Esquiva pérdidas PA :
1443 Armas al retiro de PM :
1449 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1446 Armas ArmasDaños (tierra) :
1922 Armas Daños (fuego) :
2052 Armas Daños (neutral) :
2563 Armas Roba PdV (tierra) :
1454 Armas Roba PdV (fuego) :
1466 Armas Roba PdV (agua) :
1462 Armas Roba PdV (aire) :
1444 Armas Roba PdV (neutral) :
1457 Armas Dañosdaños de tierra :
1450 Armas daños de fuego :
1452 Armas daños de agua :
1458 Armas daños de aire :
1441 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1454 Armas Reenvía daños :
1441 Armas daños por empuje :
1442 Armas Daños críticos :
1444 Armas daños con trampas :
1441 Armas Potencia Trampas :
1441 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1468 Armas resistencia al fuego :
1467 Armas resistencia al agua :
1468 Armas resistencia al aire :
1465 Armas resistencia neutral :
1469 Armas % resistencia a la tierra :
1455 Armas % resistencia al fuego :
1458 Armas % resistencia al agua :
1457 Armas % resistencia al aire :
1455 Armas % resistencia neutral :
1453 Armas Resistencia Críticos- :
1448 Armas resistencia al empuje :
1443 Armas res. tierra en JcJ :
1441 Armas res. fuego en JcJ :
1441 Armas res. agua en JcJ :
1441 Armas res. aire en JcJ :
1441 Armas res. neutral en JcJ :
1441 Armas % res. tierra en JcJ :
1441 Armas % res. fuego en JcJ :
1441 Armas % res. agua en JcJ :
1441 Armas % res. aire en JcJ :
1441 Armas % Res. Neutral JcJ :
1441 Armas EfectosAgilidad :
2403 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2403 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
2404 Armas Esquiva pérdidas PA :
2404 Armas al retiro de PM :
2404 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2405 Armas ArmasDaños (tierra) :
2741 Armas Daños (fuego) :
2837 Armas Daños (neutral) :
3114 Armas Roba PdV (tierra) :
2404 Armas Roba PdV (fuego) :
2405 Armas Roba PdV (agua) :
2406 Armas Roba PdV (aire) :
2403 Armas Roba PdV (neutral) :
2407 Armas Dañosdaños de tierra :
2406 Armas daños de fuego :
2409 Armas daños de agua :
2408 Armas daños neutrales :
2405 Armas Reenvía daños :
2403 Armas daños por empuje :
2404 Armas Daños críticos :
2404 Armas daños con trampas :
2403 Armas Potencia Trampas :
2403 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2415 Armas resistencia al fuego :
2414 Armas resistencia al agua :
2414 Armas resistencia al aire :
2414 Armas resistencia neutral :
2416 Armas % resistencia a la tierra :
2405 Armas % resistencia al fuego :
2406 Armas % resistencia al agua :
2406 Armas % resistencia al aire :
2405 Armas % resistencia neutral :
2405 Armas Resistencia Críticos- :
2404 Armas resistencia al empuje :
2405 Armas res. tierra en JcJ :
2403 Armas res. fuego en JcJ :
2403 Armas res. agua en JcJ :
2403 Armas res. aire en JcJ :
2403 Armas res. neutral en JcJ :
2403 Armas % res. tierra en JcJ :
2403 Armas % res. fuego en JcJ :
2403 Armas % res. agua en JcJ :
2403 Armas % res. aire en JcJ :
2403 Armas % Res. Neutral JcJ :
2403 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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