¿ Cuál varita para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 174 para "al :" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Aniripsa aire de nivel 174 para Agilidad, AL : y % res. agua en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, AL : y % res. agua en JcJ.
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 122Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 49..95Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
532 Varita Esquiva pérdidas PA :
532 Varita al retiro de PM :
532 Varita Esquiva Pérdidas PM :
532 Varita ArmasDaños (tierra) :
532 Varita Daños (fuego) :
532 Varita Daños (neutral) :
532 Varita Roba PdV (tierra) :
532 Varita Roba PdV (fuego) :
532 Varita Roba PdV (agua) :
532 Varita Roba PdV (aire) :
532 Varita Roba PdV (neutral) :
532 Varita AL : :
532 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
532 Varita daños de fuego :
532 Varita daños de agua :
532 Varita daños de aire :
532 Varita daños neutrales :
532 Varita Reenvía daños :
532 Varita daños por empuje :
532 Varita Daños críticos :
532 Varita daños con trampas :
532 Varita Potencia Trampas :
532 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
532 Varita resistencia al fuego :
532 Varita resistencia al agua :
532 Varita resistencia al aire :
532 Varita resistencia neutral :
532 Varita % resistencia a la tierra :
532 Varita % resistencia al fuego :
532 Varita % resistencia al agua :
532 Varita % resistencia al aire :
532 Varita % resistencia neutral :
532 Varita Resistencia Críticos- :
532 Varita resistencia al empuje :
532 Varita res. tierra en JcJ :
532 Varita res. fuego en JcJ :
532 Varita res. agua en JcJ :
532 Varita res. aire en JcJ :
532 Varita res. neutral en JcJ :
532 Varita % res. tierra en JcJ :
532 Varita % res. fuego en JcJ :
532 Varita % res. agua en JcJ :
532 Varita - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
532 Varita % Res. Neutral JcJ :
532 Varita EfectosAgilidad :
218 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
218 Varita Esquiva pérdidas PA :
218 Varita al retiro de PM :
218 Varita Esquiva Pérdidas PM :
218 Varita ArmasDaños (tierra) :
239 Varita Daños (fuego) :
340 Varita Daños (neutral) :
334 Varita Roba PdV (tierra) :
219 Varita Roba PdV (fuego) :
224 Varita Roba PdV (agua) :
219 Varita Roba PdV (aire) :
219 Varita Roba PdV (neutral) :
219 Varita Dañosdaños de tierra :
218 Varita daños de fuego :
219 Varita daños de agua :
219 Varita daños de aire :
218 Varita daños neutrales :
218 Varita Reenvía daños :
218 Varita daños por empuje :
218 Varita Daños críticos :
218 Varita daños con trampas :
218 Varita Potencia Trampas :
218 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Varita resistencia al fuego :
223 Varita resistencia al agua :
223 Varita resistencia al aire :
223 Varita resistencia neutral :
222 Varita % resistencia a la tierra :
221 Varita % resistencia al fuego :
220 Varita % resistencia al agua :
222 Varita % resistencia al aire :
221 Varita % resistencia neutral :
220 Varita Resistencia Críticos- :
218 Varita resistencia al empuje :
218 Varita res. tierra en JcJ :
218 Varita res. fuego en JcJ :
218 Varita res. agua en JcJ :
218 Varita res. aire en JcJ :
218 Varita res. neutral en JcJ :
218 Varita % res. tierra en JcJ :
218 Varita % res. fuego en JcJ :
218 Varita % res. agua en JcJ :
218 Varita - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
218 Varita % Res. Neutral JcJ :
218 Varita EfectosAgilidad :
532 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
532 Varita Esquiva pérdidas PA :
532 Varita al retiro de PM :
532 Varita Esquiva Pérdidas PM :
532 Varita ArmasDaños (tierra) :
532 Varita Daños (fuego) :
532 Varita Daños (neutral) :
532 Varita Roba PdV (tierra) :
532 Varita Roba PdV (fuego) :
532 Varita Roba PdV (agua) :
532 Varita Roba PdV (aire) :
532 Varita Roba PdV (neutral) :
532 Varita AL : :
532 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
532 Varita daños de fuego :
532 Varita daños de agua :
532 Varita daños de aire :
532 Varita daños neutrales :
532 Varita Reenvía daños :
532 Varita daños por empuje :
532 Varita Daños críticos :
532 Varita daños con trampas :
532 Varita Potencia Trampas :
532 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
532 Varita resistencia al fuego :
532 Varita resistencia al agua :
532 Varita resistencia al aire :
532 Varita resistencia neutral :
532 Varita % resistencia a la tierra :
532 Varita % resistencia al fuego :
532 Varita % resistencia al agua :
532 Varita % resistencia al aire :
532 Varita % resistencia neutral :
532 Varita Resistencia Críticos- :
532 Varita resistencia al empuje :
532 Varita res. tierra en JcJ :
532 Varita res. fuego en JcJ :
532 Varita res. agua en JcJ :
532 Varita res. aire en JcJ :
532 Varita res. neutral en JcJ :
532 Varita % res. tierra en JcJ :
532 Varita % res. fuego en JcJ :
532 Varita % res. aire en JcJ :
532 Varita % Res. Neutral JcJ :
532 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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