¿ Cuál varita para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 174 para "AL :" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Aniripsa aire de nivel 174 para agilidad, al : y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y fuerza
sin las armas a dos manos.
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 28..80Agilidad : 34..100Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 113Efectos
Fuerza : 49..95Inteligencia : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
516 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
516 Varita Esquiva pérdidas PA :
516 Varita al retiro de PM :
516 Varita Esquiva Pérdidas PM :
516 Varita ArmasDaños (tierra) :
516 Varita Daños (fuego) :
516 Varita Daños (neutral) :
516 Varita Roba PdV (tierra) :
516 Varita Roba PdV (fuego) :
516 Varita Roba PdV (agua) :
516 Varita Roba PdV (aire) :
516 Varita Roba PdV (neutral) :
516 Varita AL : :
516 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
516 Varita daños de fuego :
516 Varita daños de agua :
516 Varita daños de aire :
516 Varita daños neutrales :
516 Varita Reenvía daños :
516 Varita daños por empuje :
516 Varita Daños críticos :
516 Varita daños con trampas :
516 Varita Potencia Trampas :
516 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
516 Varita resistencia al fuego :
516 Varita resistencia al agua :
516 Varita resistencia al aire :
516 Varita resistencia neutral :
516 Varita % resistencia a la tierra :
516 Varita % resistencia al fuego :
516 Varita % resistencia al agua :
516 Varita % resistencia al aire :
516 Varita % resistencia neutral :
516 Varita Resistencia Críticos- :
516 Varita resistencia al empuje :
516 Varita res. tierra en JcJ :
516 Varita res. fuego en JcJ :
516 Varita res. agua en JcJ :
516 Varita res. aire en JcJ :
516 Varita res. neutral en JcJ :
516 Varita % res. tierra en JcJ :
516 Varita % res. fuego en JcJ :
516 Varita % res. agua en JcJ :
516 Varita % res. aire en JcJ :
516 Varita % Res. Neutral JcJ :
516 Varita EfectosFuerza :
315 Varita - Criterio 3 Agilidad :
315 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
315 Varita Esquiva pérdidas PA :
315 Varita al retiro de PM :
315 Varita Esquiva Pérdidas PM :
315 Varita ArmasDaños (tierra) :
326 Varita Daños (fuego) :
394 Varita Daños (neutral) :
389 Varita Roba PdV (tierra) :
315 Varita Roba PdV (fuego) :
319 Varita Roba PdV (agua) :
315 Varita Roba PdV (aire) :
315 Varita Roba PdV (neutral) :
316 Varita Dañosdaños de tierra :
315 Varita daños de fuego :
316 Varita daños de agua :
316 Varita daños de aire :
315 Varita daños neutrales :
315 Varita Reenvía daños :
315 Varita daños por empuje :
315 Varita Daños críticos :
315 Varita daños con trampas :
315 Varita Potencia Trampas :
315 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
317 Varita resistencia al fuego :
316 Varita resistencia al agua :
316 Varita resistencia al aire :
316 Varita resistencia neutral :
319 Varita % resistencia a la tierra :
318 Varita % resistencia al fuego :
316 Varita % resistencia al agua :
318 Varita % resistencia al aire :
318 Varita % resistencia neutral :
317 Varita Resistencia Críticos- :
315 Varita resistencia al empuje :
315 Varita res. tierra en JcJ :
315 Varita res. fuego en JcJ :
315 Varita res. agua en JcJ :
315 Varita res. aire en JcJ :
315 Varita res. neutral en JcJ :
315 Varita % res. tierra en JcJ :
315 Varita % res. fuego en JcJ :
315 Varita % res. agua en JcJ :
315 Varita % res. aire en JcJ :
315 Varita % Res. Neutral JcJ :
315 Varita EfectosAgilidad :
516 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
516 Varita Esquiva pérdidas PA :
516 Varita al retiro de PM :
516 Varita Esquiva Pérdidas PM :
516 Varita ArmasDaños (tierra) :
516 Varita Daños (fuego) :
516 Varita Daños (neutral) :
516 Varita Roba PdV (tierra) :
516 Varita Roba PdV (fuego) :
516 Varita Roba PdV (agua) :
516 Varita Roba PdV (aire) :
516 Varita Roba PdV (neutral) :
516 Varita AL : :
516 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
516 Varita daños de fuego :
516 Varita daños de agua :
516 Varita daños de aire :
516 Varita daños neutrales :
516 Varita Reenvía daños :
516 Varita daños por empuje :
516 Varita Daños críticos :
516 Varita daños con trampas :
516 Varita Potencia Trampas :
516 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
516 Varita resistencia al fuego :
516 Varita resistencia al agua :
516 Varita resistencia al aire :
516 Varita resistencia neutral :
516 Varita % resistencia a la tierra :
516 Varita % resistencia al fuego :
516 Varita % resistencia al agua :
516 Varita % resistencia al aire :
516 Varita % resistencia neutral :
516 Varita Resistencia Críticos- :
516 Varita resistencia al empuje :
516 Varita res. tierra en JcJ :
516 Varita res. fuego en JcJ :
516 Varita res. agua en JcJ :
516 Varita res. aire en JcJ :
516 Varita res. neutral en JcJ :
516 Varita % res. tierra en JcJ :
516 Varita % res. fuego en JcJ :
516 Varita % res. agua en JcJ :
516 Varita % res. aire en JcJ :
516 Varita % Res. Neutral JcJ :
516 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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