¿ Cuál bastón para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 165 para "GC" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un aniripsa aire de nivel 165 para Agilidad, GC y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, GC y daños de aire.
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte : -60..-46Inteligencia > 137Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 110
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 112Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 54..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 127Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 145Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 51..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
28 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
28 Bastón Esquiva pérdidas PA :
28 Bastón al retiro de PM :
29 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
30 Bastón ArmasDaños (tierra) :
134 Bastón Daños (fuego) :
184 Bastón Daños (neutral) :
183 Bastón Roba PdV (tierra) :
29 Bastón Roba PdV (fuego) :
33 Bastón Roba PdV (agua) :
30 Bastón Roba PdV (aire) :
31 Bastón Roba PdV (neutral) :
33 Bastón Dañosdaños de tierra :
30 Bastón daños de fuego :
31 Bastón daños de aire :
28 Bastón - Criterio 3 daños neutrales :
30 Bastón daños por empuje :
29 Bastón Daños críticos :
28 Bastón daños con trampas :
28 Bastón Potencia Trampas :
28 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Bastón resistencia al fuego :
34 Bastón resistencia al agua :
34 Bastón resistencia al aire :
32 Bastón resistencia neutral :
34 Bastón % resistencia a la tierra :
30 Bastón % resistencia al fuego :
31 Bastón % resistencia al agua :
31 Bastón % resistencia al aire :
32 Bastón % resistencia neutral :
32 Bastón Resistencia Críticos- :
30 Bastón resistencia al empuje :
28 Bastón res. tierra en JcJ :
28 Bastón res. fuego en JcJ :
28 Bastón res. agua en JcJ :
28 Bastón res. aire en JcJ :
28 Bastón res. neutral en JcJ :
28 Bastón % res. tierra en JcJ :
28 Bastón % res. fuego en JcJ :
28 Bastón % res. agua en JcJ :
28 Bastón % res. aire en JcJ :
28 Bastón % Res. Neutral JcJ :
28 Bastón EfectosAgilidad :
144 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Bastón Esquiva pérdidas PA :
144 Bastón al retiro de PM :
145 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
147 Bastón ArmasDaños (tierra) :
225 Bastón Daños (fuego) :
267 Bastón Daños (neutral) :
277 Bastón Roba PdV (tierra) :
146 Bastón Roba PdV (fuego) :
148 Bastón Roba PdV (agua) :
149 Bastón Roba PdV (aire) :
145 Bastón Roba PdV (neutral) :
149 Bastón Dañosdaños de tierra :
145 Bastón daños de fuego :
147 Bastón daños de agua :
148 Bastón daños de aire :
144 Bastón - Criterio 3 daños neutrales :
147 Bastón Reenvía daños :
144 Bastón daños por empuje :
145 Bastón Daños críticos :
145 Bastón daños con trampas :
144 Bastón Potencia Trampas :
144 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Bastón resistencia al fuego :
151 Bastón resistencia al agua :
150 Bastón resistencia al aire :
150 Bastón resistencia neutral :
150 Bastón % resistencia a la tierra :
147 Bastón % resistencia al fuego :
147 Bastón % resistencia al agua :
148 Bastón % resistencia al aire :
149 Bastón % resistencia neutral :
147 Bastón Resistencia Críticos- :
146 Bastón resistencia al empuje :
144 Bastón res. tierra en JcJ :
144 Bastón res. fuego en JcJ :
144 Bastón res. agua en JcJ :
144 Bastón res. aire en JcJ :
144 Bastón res. neutral en JcJ :
144 Bastón % res. tierra en JcJ :
144 Bastón % res. fuego en JcJ :
144 Bastón % res. agua en JcJ :
144 Bastón % res. aire en JcJ :
144 Bastón % Res. Neutral JcJ :
144 Bastón EfectosAgilidad :
160 Bastón - Criterio 1 GC :
160 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
160 Bastón Esquiva pérdidas PA :
160 Bastón al retiro de PM :
160 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
162 Bastón ArmasDaños (tierra) :
241 Bastón Daños (fuego) :
281 Bastón Daños (neutral) :
280 Bastón Roba PdV (tierra) :
161 Bastón Roba PdV (fuego) :
164 Bastón Roba PdV (agua) :
162 Bastón Roba PdV (aire) :
161 Bastón Roba PdV (neutral) :
164 Bastón Dañosdaños de tierra :
162 Bastón daños de fuego :
162 Bastón daños de agua :
163 Bastón daños neutrales :
162 Bastón Reenvía daños :
160 Bastón daños por empuje :
161 Bastón Daños críticos :
160 Bastón daños con trampas :
160 Bastón Potencia Trampas :
160 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Bastón resistencia al fuego :
166 Bastón resistencia al agua :
166 Bastón resistencia al aire :
164 Bastón resistencia neutral :
166 Bastón % resistencia a la tierra :
162 Bastón % resistencia al fuego :
162 Bastón % resistencia al agua :
163 Bastón % resistencia al aire :
163 Bastón % resistencia neutral :
163 Bastón Resistencia Críticos- :
161 Bastón resistencia al empuje :
160 Bastón res. tierra en JcJ :
160 Bastón res. fuego en JcJ :
160 Bastón res. agua en JcJ :
160 Bastón res. aire en JcJ :
160 Bastón res. neutral en JcJ :
160 Bastón % res. tierra en JcJ :
160 Bastón % res. fuego en JcJ :
160 Bastón % res. agua en JcJ :
160 Bastón % res. aire en JcJ :
160 Bastón % Res. Neutral JcJ :
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