¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 162 para "Roba PdV (agua)" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa aire de nivel 162 para agilidad, roba pdv (agua) y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (agua) y huida.
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas huida :
33 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
732 Armas Daños (neutral) :
1672 Armas Roba PdV (tierra) :
44 Armas Roba PdV (fuego) :
55 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
51 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
42 Armas daños por empuje :
36 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Armas resistencia al fuego :
61 Armas resistencia al agua :
58 Armas resistencia al aire :
58 Armas resistencia neutral :
66 Armas % resistencia a la tierra :
43 Armas % resistencia al fuego :
56 Armas % resistencia al agua :
49 Armas % resistencia al aire :
55 Armas % resistencia neutral :
53 Armas Resistencia Críticos- :
40 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % res. aire en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas EfectosAgilidad :
1419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1419 Armas Esquiva pérdidas PA :
1420 Armas al retiro de PM :
1422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1422 Armas huida :
1419 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1896 Armas Daños (fuego) :
2025 Armas Daños (neutral) :
2524 Armas Roba PdV (tierra) :
1429 Armas Roba PdV (fuego) :
1437 Armas Roba PdV (aire) :
1422 Armas Roba PdV (neutral) :
1434 Armas Dañosdaños de tierra :
1426 Armas daños de fuego :
1428 Armas daños de agua :
1429 Armas daños de aire :
1425 Armas daños neutrales :
1427 Armas Reenvía daños :
1419 Armas daños por empuje :
1420 Armas Daños críticos :
1421 Armas daños con trampas :
1419 Armas Potencia Trampas :
1419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1445 Armas resistencia al fuego :
1442 Armas resistencia al agua :
1443 Armas resistencia al aire :
1440 Armas resistencia neutral :
1445 Armas % resistencia a la tierra :
1428 Armas % resistencia al fuego :
1433 Armas % resistencia al agua :
1432 Armas % resistencia al aire :
1427 Armas % resistencia neutral :
1428 Armas Resistencia Críticos- :
1424 Armas resistencia al empuje :
1422 Armas res. tierra en JcJ :
1419 Armas res. fuego en JcJ :
1419 Armas res. agua en JcJ :
1419 Armas res. aire en JcJ :
1419 Armas res. neutral en JcJ :
1419 Armas % res. tierra en JcJ :
1419 Armas % res. fuego en JcJ :
1419 Armas % res. agua en JcJ :
1419 Armas % res. aire en JcJ :
1419 Armas % Res. Neutral JcJ :
1419 Armas EfectosAgilidad :
1427 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1428 Armas Esquiva pérdidas PA :
1428 Armas al retiro de PM :
1430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1431 Armas ArmasDaños (tierra) :
1905 Armas Daños (fuego) :
2031 Armas Daños (neutral) :
2528 Armas Roba PdV (tierra) :
1437 Armas Roba PdV (fuego) :
1446 Armas Roba PdV (agua) :
1427 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
1430 Armas Roba PdV (neutral) :
1442 Armas Dañosdaños de tierra :
1436 Armas daños de fuego :
1437 Armas daños de agua :
1437 Armas daños de aire :
1434 Armas daños neutrales :
1436 Armas Reenvía daños :
1427 Armas daños por empuje :
1430 Armas Daños críticos :
1428 Armas daños con trampas :
1427 Armas Potencia Trampas :
1427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1454 Armas resistencia al fuego :
1451 Armas resistencia al agua :
1449 Armas resistencia al aire :
1447 Armas resistencia neutral :
1452 Armas % resistencia a la tierra :
1435 Armas % resistencia al fuego :
1440 Armas % resistencia al agua :
1438 Armas % resistencia al aire :
1437 Armas % resistencia neutral :
1435 Armas Resistencia Críticos- :
1431 Armas resistencia al empuje :
1430 Armas res. tierra en JcJ :
1427 Armas res. fuego en JcJ :
1427 Armas res. agua en JcJ :
1427 Armas res. aire en JcJ :
1427 Armas res. neutral en JcJ :
1427 Armas % res. tierra en JcJ :
1427 Armas % res. fuego en JcJ :
1427 Armas % res. agua en JcJ :
1427 Armas % res. aire en JcJ :
1427 Armas % Res. Neutral JcJ :
1427 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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