¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 150 para "resistencia al aire" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa aire de nivel 150 para agilidad, resistencia al aire y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al aire y curas
sin las armas etéreas.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
62 Armas al retiro de PM :
63 Armas Esquiva Pérdidas PM :
62 Armas curas :
60 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
127 Armas Daños (neutral) :
521 Armas Roba PdV (tierra) :
69 Armas Roba PdV (fuego) :
75 Armas Roba PdV (agua) :
78 Armas Roba PdV (aire) :
75 Armas Roba PdV (neutral) :
80 Armas Dañosdaños de tierra :
68 Armas daños neutrales :
66 Armas daños por empuje :
63 Armas daños con trampas :
63 Armas Potencia Trampas :
62 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Armas resistencia al fuego :
70 Armas resistencia al agua :
66 Armas resistencia al aire :
60 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
80 Armas % resistencia a la tierra :
67 Armas % resistencia al fuego :
76 Armas % resistencia al agua :
73 Armas % resistencia al aire :
74 Armas % resistencia neutral :
77 Armas Resistencia Críticos- :
63 Armas resistencia al empuje :
63 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas EfectosAgilidad :
220 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Armas Esquiva pérdidas PA :
221 Armas al retiro de PM :
223 Armas Esquiva Pérdidas PM :
222 Armas curas :
220 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
283 Armas Daños (neutral) :
576 Armas Roba PdV (tierra) :
228 Armas Roba PdV (fuego) :
231 Armas Roba PdV (agua) :
234 Armas Roba PdV (aire) :
222 Armas Roba PdV (neutral) :
234 Armas Dañosdaños de tierra :
229 Armas daños de fuego :
226 Armas daños neutrales :
227 Armas daños por empuje :
223 Armas Daños críticos :
222 Armas daños con trampas :
220 Armas Potencia Trampas :
220 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Armas resistencia al fuego :
242 Armas resistencia al agua :
243 Armas resistencia neutral :
245 Armas % resistencia a la tierra :
226 Armas % resistencia al fuego :
232 Armas % resistencia al agua :
231 Armas % resistencia al aire :
227 Armas % resistencia neutral :
227 Armas Resistencia Críticos- :
222 Armas resistencia al empuje :
223 Armas res. tierra en JcJ :
220 Armas res. fuego en JcJ :
220 Armas res. agua en JcJ :
220 Armas res. aire en JcJ :
220 Armas res. neutral en JcJ :
220 Armas % res. tierra en JcJ :
220 Armas % res. fuego en JcJ :
220 Armas % res. agua en JcJ :
220 Armas % res. aire en JcJ :
220 Armas % Res. Neutral JcJ :
220 Armas EfectosAgilidad :
215 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
215 Armas Esquiva pérdidas PA :
216 Armas al retiro de PM :
218 Armas Esquiva Pérdidas PM :
219 Armas ArmasDaños (tierra) :
277 Armas Daños (neutral) :
571 Armas Roba PdV (tierra) :
224 Armas Roba PdV (fuego) :
234 Armas Roba PdV (agua) :
229 Armas Roba PdV (aire) :
218 Armas Roba PdV (neutral) :
229 Armas Dañosdaños de tierra :
223 Armas daños de fuego :
223 Armas daños neutrales :
221 Armas daños por empuje :
217 Armas Daños críticos :
216 Armas daños con trampas :
215 Armas Potencia Trampas :
215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Armas resistencia al fuego :
222 Armas resistencia al agua :
220 Armas resistencia al aire :
215 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
231 Armas % resistencia a la tierra :
222 Armas % resistencia al fuego :
226 Armas % resistencia al agua :
225 Armas % resistencia al aire :
225 Armas % resistencia neutral :
223 Armas Resistencia Críticos- :
219 Armas resistencia al empuje :
218 Armas res. tierra en JcJ :
215 Armas res. fuego en JcJ :
215 Armas res. agua en JcJ :
215 Armas res. aire en JcJ :
215 Armas res. neutral en JcJ :
215 Armas % res. tierra en JcJ :
215 Armas % res. fuego en JcJ :
215 Armas % res. agua en JcJ :
215 Armas % res. aire en JcJ :
215 Armas % Res. Neutral JcJ :
215 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.