
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 150 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa aire de nivel 150 para Agilidad y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Daños (tierra).
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 146Vitalidad > 45Efectos
Suerte : 95Agilidad : 95Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 19..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 148Efectos
Suerte : 64..125Agilidad : 51..100Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 69Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 31..90Suerte : 29..85Agilidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
699 Armas Esquiva pérdidas PA :
702 Armas al retiro de PM :
704 Armas Esquiva Pérdidas PM :
702 Armas ArmasDaños (tierra) :
699 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1487 Armas Daños (neutral) :
2343 Armas Roba PdV (tierra) :
709 Armas Roba PdV (fuego) :
723 Armas Roba PdV (agua) :
721 Armas Roba PdV (aire) :
717 Armas Roba PdV (neutral) :
719 Armas Dañosdaños de tierra :
704 Armas daños de fuego :
709 Armas daños neutrales :
705 Armas daños por empuje :
703 Armas Daños críticos :
702 Armas daños con trampas :
702 Armas Potencia Trampas :
702 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
727 Armas resistencia al fuego :
724 Armas resistencia al agua :
720 Armas resistencia al aire :
724 Armas resistencia neutral :
730 Armas % resistencia a la tierra :
709 Armas % resistencia al fuego :
718 Armas % resistencia al agua :
711 Armas % resistencia al aire :
719 Armas % resistencia neutral :
713 Armas Resistencia Críticos- :
705 Armas resistencia al empuje :
702 Armas res. tierra en JcJ :
699 Armas res. fuego en JcJ :
699 Armas res. agua en JcJ :
699 Armas res. aire en JcJ :
699 Armas res. neutral en JcJ :
699 Armas % res. tierra en JcJ :
699 Armas % res. fuego en JcJ :
699 Armas % res. agua en JcJ :
699 Armas % res. aire en JcJ :
699 Armas % Res. Neutral JcJ :
699 Armas EfectosAgilidad :
1403 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1403 Armas Esquiva pérdidas PA :
1404 Armas al retiro de PM :
1407 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1407 Armas ArmasDaños (fuego) :
2007 Armas Daños (neutral) :
2507 Armas Roba PdV (tierra) :
1412 Armas Roba PdV (fuego) :
1422 Armas Roba PdV (agua) :
1418 Armas Roba PdV (aire) :
1406 Armas Roba PdV (neutral) :
1417 Armas Dañosdaños de tierra :
1412 Armas daños de fuego :
1412 Armas daños de agua :
1416 Armas daños de aire :
1409 Armas daños neutrales :
1410 Armas Reenvía daños :
1403 Armas daños por empuje :
1406 Armas Daños críticos :
1405 Armas daños con trampas :
1403 Armas Potencia Trampas :
1403 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1429 Armas resistencia al fuego :
1426 Armas resistencia al agua :
1426 Armas resistencia al aire :
1423 Armas resistencia neutral :
1429 Armas % resistencia a la tierra :
1411 Armas % resistencia al fuego :
1416 Armas % resistencia al agua :
1414 Armas % resistencia al aire :
1413 Armas % resistencia neutral :
1411 Armas Resistencia Críticos- :
1407 Armas resistencia al empuje :
1406 Armas res. tierra en JcJ :
1403 Armas res. fuego en JcJ :
1403 Armas res. agua en JcJ :
1403 Armas res. aire en JcJ :
1403 Armas res. neutral en JcJ :
1403 Armas % res. tierra en JcJ :
1403 Armas % res. fuego en JcJ :
1403 Armas % res. agua en JcJ :
1403 Armas % res. aire en JcJ :
1403 Armas % Res. Neutral JcJ :
1403 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
1880 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1880 Armas Esquiva pérdidas PA :
1881 Armas al retiro de PM :
1883 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1883 Armas ArmasDaños (tierra) :
1880 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2455 Armas Daños (neutral) :
2982 Armas Roba PdV (tierra) :
1888 Armas Roba PdV (fuego) :
1897 Armas Roba PdV (agua) :
1895 Armas Roba PdV (aire) :
1883 Armas Roba PdV (neutral) :
1894 Armas Dañosdaños de tierra :
1885 Armas daños de fuego :
1889 Armas daños de agua :
1892 Armas daños de aire :
1886 Armas daños neutrales :
1885 Armas Reenvía daños :
1880 Armas daños por empuje :
1883 Armas Daños críticos :
1882 Armas daños con trampas :
1880 Armas Potencia Trampas :
1880 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1904 Armas resistencia al fuego :
1898 Armas resistencia al agua :
1899 Armas resistencia al aire :
1899 Armas resistencia neutral :
1904 Armas % resistencia a la tierra :
1887 Armas % resistencia al fuego :
1891 Armas % resistencia al agua :
1890 Armas % resistencia al aire :
1889 Armas % resistencia neutral :
1886 Armas Resistencia Críticos- :
1884 Armas resistencia al empuje :
1883 Armas res. tierra en JcJ :
1880 Armas res. fuego en JcJ :
1880 Armas res. agua en JcJ :
1880 Armas res. aire en JcJ :
1880 Armas res. neutral en JcJ :
1880 Armas % res. tierra en JcJ :
1880 Armas % res. fuego en JcJ :
1880 Armas % res. agua en JcJ :
1880 Armas % res. aire en JcJ :
1880 Armas % Res. Neutral JcJ :
1880 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
160Nivel : 160Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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