¿ Cuál varita para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 149 para "resistencia al agua" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa aire de nivel 149 para agilidad, resistencia al agua y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al agua y resistencia críticos-.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
6 Varita Esquiva pérdidas PA :
6 Varita al retiro de PM :
7 Varita Esquiva Pérdidas PM :
6 Varita ArmasDaños (tierra) :
43 Varita Daños (fuego) :
191 Varita Daños (neutral) :
202 Varita Roba PdV (tierra) :
9 Varita Roba PdV (fuego) :
15 Varita Roba PdV (agua) :
7 Varita Roba PdV (aire) :
9 Varita Roba PdV (neutral) :
7 Varita Dañosdaños de tierra :
6 Varita daños neutrales :
6 Varita daños por empuje :
6 Varita daños con trampas :
6 Varita Potencia Trampas :
6 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Varita resistencia al fuego :
8 Varita resistencia al agua :
6 Varita - Criterio 2 resistencia al aire :
7 Varita resistencia neutral :
8 Varita % resistencia a la tierra :
9 Varita % resistencia al fuego :
9 Varita % resistencia al agua :
9 Varita % resistencia al aire :
9 Varita % resistencia neutral :
9 Varita Resistencia Críticos- :
6 Varita - Criterio 3 resistencia al empuje :
6 Varita res. tierra en JcJ :
6 Varita res. fuego en JcJ :
6 Varita res. agua en JcJ :
6 Varita res. aire en JcJ :
6 Varita res. neutral en JcJ :
6 Varita % res. tierra en JcJ :
6 Varita % res. fuego en JcJ :
6 Varita % res. agua en JcJ :
6 Varita % res. aire en JcJ :
6 Varita % Res. Neutral JcJ :
6 Varita EfectosAgilidad :
217 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Varita Esquiva pérdidas PA :
217 Varita al retiro de PM :
217 Varita Esquiva Pérdidas PM :
217 Varita ArmasDaños (tierra) :
238 Varita Daños (fuego) :
336 Varita Daños (neutral) :
331 Varita Roba PdV (tierra) :
218 Varita Roba PdV (fuego) :
223 Varita Roba PdV (agua) :
217 Varita Roba PdV (aire) :
218 Varita Roba PdV (neutral) :
218 Varita Dañosdaños de tierra :
217 Varita daños de fuego :
217 Varita daños de agua :
217 Varita daños de aire :
217 Varita daños neutrales :
217 Varita Reenvía daños :
217 Varita daños por empuje :
217 Varita Daños críticos :
217 Varita daños con trampas :
217 Varita Potencia Trampas :
217 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Varita resistencia al fuego :
222 Varita resistencia al aire :
222 Varita resistencia neutral :
220 Varita % resistencia a la tierra :
219 Varita % resistencia al fuego :
218 Varita % resistencia al agua :
220 Varita % resistencia al aire :
219 Varita % resistencia neutral :
219 Varita Resistencia Críticos- :
217 Varita - Criterio 3 resistencia al empuje :
217 Varita res. tierra en JcJ :
217 Varita res. fuego en JcJ :
217 Varita res. agua en JcJ :
217 Varita res. aire en JcJ :
217 Varita res. neutral en JcJ :
217 Varita % res. tierra en JcJ :
217 Varita % res. fuego en JcJ :
217 Varita % res. agua en JcJ :
217 Varita % res. aire en JcJ :
217 Varita % Res. Neutral JcJ :
217 Varita EfectosAgilidad :
222 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
222 Varita Esquiva pérdidas PA :
222 Varita al retiro de PM :
222 Varita Esquiva Pérdidas PM :
222 Varita ArmasDaños (tierra) :
243 Varita Daños (fuego) :
341 Varita Daños (neutral) :
331 Varita Roba PdV (tierra) :
223 Varita Roba PdV (fuego) :
228 Varita Roba PdV (agua) :
222 Varita Roba PdV (aire) :
223 Varita Roba PdV (neutral) :
223 Varita Dañosdaños de tierra :
222 Varita daños de fuego :
222 Varita daños de agua :
222 Varita daños de aire :
222 Varita daños neutrales :
222 Varita Reenvía daños :
222 Varita daños por empuje :
222 Varita Daños críticos :
222 Varita daños con trampas :
222 Varita Potencia Trampas :
222 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Varita resistencia al fuego :
222 Varita resistencia al agua :
222 Varita - Criterio 2 resistencia al aire :
222 Varita resistencia neutral :
224 Varita % resistencia a la tierra :
224 Varita % resistencia al fuego :
223 Varita % resistencia al agua :
225 Varita % resistencia al aire :
224 Varita % resistencia neutral :
224 Varita resistencia al empuje :
222 Varita res. tierra en JcJ :
222 Varita res. fuego en JcJ :
222 Varita res. agua en JcJ :
222 Varita res. aire en JcJ :
222 Varita res. neutral en JcJ :
222 Varita % res. tierra en JcJ :
222 Varita % res. fuego en JcJ :
222 Varita % res. agua en JcJ :
222 Varita % res. aire en JcJ :
222 Varita % Res. Neutral JcJ :
222 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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