¿ Cuál varita para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 149 para "al retiro de pm" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Aniripsa aire de nivel 149 para agilidad, al retiro de pm y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pm y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
9 Varita Esquiva pérdidas PA :
10 Varita al retiro de PM :
9 Varita - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
9 Varita ArmasDaños (tierra) :
46 Varita Daños (fuego) :
194 Varita Daños (neutral) :
206 Varita Roba PdV (tierra) :
11 Varita Roba PdV (fuego) :
9 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
9 Varita Roba PdV (aire) :
10 Varita Roba PdV (neutral) :
10 Varita Dañosdaños de tierra :
9 Varita daños de fuego :
10 Varita daños neutrales :
10 Varita daños por empuje :
9 Varita daños con trampas :
9 Varita Potencia Trampas :
9 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Varita resistencia al fuego :
15 Varita resistencia al agua :
14 Varita resistencia al aire :
14 Varita resistencia neutral :
11 Varita % resistencia a la tierra :
12 Varita % resistencia al fuego :
12 Varita % resistencia al agua :
12 Varita % resistencia al aire :
13 Varita % resistencia neutral :
11 Varita Resistencia Críticos- :
10 Varita resistencia al empuje :
9 Varita res. tierra en JcJ :
9 Varita res. fuego en JcJ :
9 Varita res. agua en JcJ :
9 Varita res. aire en JcJ :
9 Varita res. neutral en JcJ :
9 Varita % res. tierra en JcJ :
9 Varita % res. fuego en JcJ :
9 Varita % res. agua en JcJ :
9 Varita % res. aire en JcJ :
9 Varita % Res. Neutral JcJ :
9 Varita EfectosAgilidad :
223 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
223 Varita Esquiva pérdidas PA :
223 Varita Esquiva Pérdidas PM :
223 Varita ArmasDaños (tierra) :
244 Varita Daños (fuego) :
342 Varita Daños (neutral) :
333 Varita Roba PdV (tierra) :
224 Varita Roba PdV (fuego) :
223 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
223 Varita Roba PdV (aire) :
224 Varita Roba PdV (neutral) :
224 Varita Dañosdaños de tierra :
223 Varita daños de fuego :
223 Varita daños de agua :
223 Varita daños de aire :
223 Varita daños neutrales :
223 Varita Reenvía daños :
223 Varita daños por empuje :
223 Varita Daños críticos :
223 Varita daños con trampas :
223 Varita Potencia Trampas :
223 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Varita resistencia al fuego :
228 Varita resistencia al agua :
228 Varita resistencia al aire :
228 Varita resistencia neutral :
225 Varita % resistencia a la tierra :
225 Varita % resistencia al fuego :
224 Varita % resistencia al agua :
226 Varita % resistencia al aire :
225 Varita % resistencia neutral :
224 Varita Resistencia Críticos- :
223 Varita resistencia al empuje :
223 Varita res. tierra en JcJ :
223 Varita res. fuego en JcJ :
223 Varita res. agua en JcJ :
223 Varita res. aire en JcJ :
223 Varita res. neutral en JcJ :
223 Varita % res. tierra en JcJ :
223 Varita % res. fuego en JcJ :
223 Varita % res. agua en JcJ :
223 Varita % res. aire en JcJ :
223 Varita % Res. Neutral JcJ :
223 Varita EfectosAgilidad :
217 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Varita Esquiva pérdidas PA :
217 Varita al retiro de PM :
217 Varita - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
217 Varita ArmasDaños (tierra) :
238 Varita Daños (fuego) :
336 Varita Daños (neutral) :
331 Varita Roba PdV (tierra) :
218 Varita Roba PdV (agua) :
217 Varita Roba PdV (aire) :
218 Varita Roba PdV (neutral) :
218 Varita Dañosdaños de tierra :
217 Varita daños de fuego :
217 Varita daños de agua :
217 Varita daños de aire :
217 Varita daños neutrales :
217 Varita Reenvía daños :
217 Varita daños por empuje :
217 Varita Daños críticos :
217 Varita daños con trampas :
217 Varita Potencia Trampas :
217 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Varita resistencia al fuego :
222 Varita resistencia al agua :
222 Varita resistencia al aire :
222 Varita resistencia neutral :
220 Varita % resistencia a la tierra :
219 Varita % resistencia al fuego :
218 Varita % resistencia al agua :
220 Varita % resistencia al aire :
219 Varita % resistencia neutral :
219 Varita Resistencia Críticos- :
217 Varita resistencia al empuje :
217 Varita res. tierra en JcJ :
217 Varita res. fuego en JcJ :
217 Varita res. agua en JcJ :
217 Varita res. aire en JcJ :
217 Varita res. neutral en JcJ :
217 Varita % res. tierra en JcJ :
217 Varita % res. fuego en JcJ :
217 Varita % res. agua en JcJ :
217 Varita % res. aire en JcJ :
217 Varita % Res. Neutral JcJ :
217 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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