¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 143 para "daños (aire)" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa aire de nivel 143 para agilidad, daños (aire) y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y roba pdv (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
682 Armas Esquiva pérdidas PA :
684 Armas al retiro de PM :
687 Armas Esquiva Pérdidas PM :
686 Armas ArmasDaños (tierra) :
1321 Armas Daños (fuego) :
1440 Armas Daños (aire) :
682 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2241 Armas Roba PdV (tierra) :
682 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
702 Armas Roba PdV (agua) :
702 Armas Roba PdV (aire) :
695 Armas Roba PdV (neutral) :
700 Armas Dañosdaños de tierra :
689 Armas daños de fuego :
690 Armas daños neutrales :
687 Armas daños por empuje :
684 Armas Daños críticos :
685 Armas daños con trampas :
683 Armas Potencia Trampas :
683 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
705 Armas resistencia al fuego :
708 Armas resistencia al agua :
705 Armas resistencia al aire :
703 Armas resistencia neutral :
711 Armas % resistencia a la tierra :
691 Armas % resistencia al fuego :
698 Armas % resistencia al agua :
694 Armas % resistencia al aire :
696 Armas % resistencia neutral :
697 Armas Resistencia Críticos- :
684 Armas resistencia al empuje :
685 Armas res. tierra en JcJ :
682 Armas res. fuego en JcJ :
682 Armas res. agua en JcJ :
682 Armas res. aire en JcJ :
682 Armas res. neutral en JcJ :
682 Armas % res. tierra en JcJ :
682 Armas % res. fuego en JcJ :
682 Armas % res. agua en JcJ :
682 Armas % res. aire en JcJ :
682 Armas % Res. Neutral JcJ :
682 Armas EfectosAgilidad :
1323 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1323 Armas Esquiva pérdidas PA :
1324 Armas al retiro de PM :
1327 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1327 Armas ArmasDaños (tierra) :
1782 Armas Daños (fuego) :
1908 Armas Daños (neutral) :
2392 Armas Roba PdV (tierra) :
1323 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
1339 Armas Roba PdV (agua) :
1338 Armas Roba PdV (aire) :
1325 Armas Roba PdV (neutral) :
1337 Armas Dañosdaños de tierra :
1330 Armas daños de fuego :
1331 Armas daños de agua :
1334 Armas daños de aire :
1328 Armas daños neutrales :
1328 Armas Reenvía daños :
1323 Armas daños por empuje :
1325 Armas Daños críticos :
1325 Armas daños con trampas :
1323 Armas Potencia Trampas :
1323 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1346 Armas resistencia al fuego :
1346 Armas resistencia al agua :
1346 Armas resistencia al aire :
1342 Armas resistencia neutral :
1348 Armas % resistencia a la tierra :
1330 Armas % resistencia al fuego :
1334 Armas % resistencia al agua :
1334 Armas % resistencia al aire :
1333 Armas % resistencia neutral :
1331 Armas Resistencia Críticos- :
1326 Armas resistencia al empuje :
1326 Armas res. tierra en JcJ :
1323 Armas res. fuego en JcJ :
1323 Armas res. agua en JcJ :
1323 Armas res. aire en JcJ :
1323 Armas res. neutral en JcJ :
1323 Armas % res. tierra en JcJ :
1323 Armas % res. fuego en JcJ :
1323 Armas % res. agua en JcJ :
1323 Armas % res. aire en JcJ :
1323 Armas % Res. Neutral JcJ :
1323 Armas EfectosAgilidad :
1723 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1723 Armas Esquiva pérdidas PA :
1724 Armas al retiro de PM :
1727 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1727 Armas ArmasDaños (tierra) :
2159 Armas Daños (fuego) :
2283 Armas Daños (aire) :
1723 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2794 Armas Roba PdV (fuego) :
1741 Armas Roba PdV (agua) :
1738 Armas Roba PdV (aire) :
1725 Armas Roba PdV (neutral) :
1737 Armas Dañosdaños de tierra :
1730 Armas daños de fuego :
1731 Armas daños de agua :
1734 Armas daños de aire :
1727 Armas daños neutrales :
1728 Armas Reenvía daños :
1723 Armas daños por empuje :
1725 Armas Daños críticos :
1725 Armas daños con trampas :
1723 Armas Potencia Trampas :
1723 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1746 Armas resistencia al fuego :
1746 Armas resistencia al agua :
1745 Armas resistencia al aire :
1741 Armas resistencia neutral :
1747 Armas % resistencia a la tierra :
1731 Armas % resistencia al fuego :
1735 Armas % resistencia al agua :
1734 Armas % resistencia al aire :
1733 Armas % resistencia neutral :
1731 Armas Resistencia Críticos- :
1725 Armas resistencia al empuje :
1726 Armas res. tierra en JcJ :
1723 Armas res. fuego en JcJ :
1723 Armas res. agua en JcJ :
1723 Armas res. aire en JcJ :
1723 Armas res. neutral en JcJ :
1723 Armas % res. tierra en JcJ :
1723 Armas % res. fuego en JcJ :
1723 Armas % res. agua en JcJ :
1723 Armas % res. aire en JcJ :
1723 Armas % Res. Neutral JcJ :
1723 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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