¿ Cuál cinturón para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 140 para "esquiva pérdidas pa" y "daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Aniripsa aire de nivel 140 para agilidad, esquiva pérdidas pa y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pa y daños críticos.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..25daños de tierra : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
40 Cinturón invocaciones :
25 Cinturón al retiro de PA :
9 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
6 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
10 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
7 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
6 Cinturón Daños (fuego) :
6 Cinturón Daños (neutral) :
6 Cinturón Roba PdV (tierra) :
6 Cinturón Roba PdV (fuego) :
6 Cinturón Roba PdV (agua) :
6 Cinturón Roba PdV (aire) :
6 Cinturón Roba PdV (neutral) :
6 Cinturón Dañosdaños de tierra :
14 Cinturón daños de fuego :
16 Cinturón daños de agua :
15 Cinturón daños de aire :
16 Cinturón daños neutrales :
15 Cinturón Reenvía daños :
7 Cinturón daños por empuje :
13 Cinturón Daños críticos :
6 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
10 Cinturón Potencia Trampas :
11 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Cinturón resistencia al fuego :
29 Cinturón resistencia al agua :
27 Cinturón resistencia al aire :
29 Cinturón resistencia neutral :
17 Cinturón % resistencia a la tierra :
27 Cinturón % resistencia al fuego :
24 Cinturón % resistencia al agua :
29 Cinturón % resistencia al aire :
25 Cinturón % resistencia neutral :
19 Cinturón Resistencia Críticos- :
11 Cinturón resistencia al empuje :
10 Cinturón res. tierra en JcJ :
6 Cinturón res. fuego en JcJ :
6 Cinturón res. agua en JcJ :
6 Cinturón res. aire en JcJ :
6 Cinturón res. neutral en JcJ :
6 Cinturón % res. tierra en JcJ :
6 Cinturón % res. fuego en JcJ :
6 Cinturón % res. agua en JcJ :
6 Cinturón % res. aire en JcJ :
6 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
6 Cinturón EfectosInteligencia :
84 Cinturón Agilidad :
56 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
70 Cinturón al retiro de PA :
59 Cinturón al retiro de PM :
60 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
57 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
64 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de agua :
66 Cinturón daños de aire :
60 Cinturón daños neutrales :
64 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
57 Cinturón Potencia Trampas :
57 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
78 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
78 Cinturón resistencia neutral :
65 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
73 Cinturón % resistencia al aire :
66 Cinturón % resistencia neutral :
65 Cinturón Resistencia Críticos- :
59 Cinturón resistencia al empuje :
60 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón EfectosInteligencia :
84 Cinturón Agilidad :
57 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
71 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
57 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
61 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
58 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
57 Cinturón Daños (fuego) :
57 Cinturón Daños (agua) :
57 Cinturón Daños (aire) :
57 Cinturón Daños (neutral) :
57 Cinturón Roba PdV (tierra) :
57 Cinturón Roba PdV (fuego) :
57 Cinturón Roba PdV (agua) :
57 Cinturón Roba PdV (aire) :
57 Cinturón Roba PdV (neutral) :
57 Cinturón Dañosdaños de tierra :
64 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de agua :
66 Cinturón daños de aire :
61 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón Reenvía daños :
58 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón daños con trampas :
58 Cinturón Potencia Trampas :
58 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Cinturón resistencia al fuego :
79 Cinturón resistencia al agua :
76 Cinturón resistencia al aire :
78 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
73 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
74 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
66 Cinturón Resistencia Críticos- :
60 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
57 Cinturón res. fuego en JcJ :
57 Cinturón res. agua en JcJ :
57 Cinturón res. aire en JcJ :
57 Cinturón res. neutral en JcJ :
57 Cinturón % res. tierra en JcJ :
57 Cinturón % res. fuego en JcJ :
57 Cinturón % res. agua en JcJ :
57 Cinturón % res. aire en JcJ :
57 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
57 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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