¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 140 para "potencia trampas" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 140 para Agilidad, Potencia Trampas y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Potencia Trampas y Inteligencia.
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 128Efectos
Inteligencia : 21..100Suerte : 15..70Agilidad : 22..105Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
1222 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1222 Armas Esquiva pérdidas PA :
1224 Armas al retiro de PM :
1226 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1225 Armas ArmasDaños (tierra) :
1694 Armas Daños (fuego) :
1664 Armas Daños (neutral) :
2339 Armas Roba PdV (tierra) :
1228 Armas Roba PdV (fuego) :
1231 Armas Roba PdV (agua) :
1237 Armas Roba PdV (aire) :
1235 Armas Roba PdV (neutral) :
1240 Armas Dañosdaños de tierra :
1229 Armas daños de fuego :
1226 Armas daños de agua :
1233 Armas daños de aire :
1231 Armas daños neutrales :
1227 Armas Reenvía daños :
1222 Armas daños por empuje :
1225 Armas Daños críticos :
1225 Armas daños con trampas :
1223 Armas Potencia Trampas :
1222 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1237 Armas resistencia al fuego :
1234 Armas resistencia al agua :
1232 Armas resistencia al aire :
1231 Armas resistencia neutral :
1238 Armas % resistencia a la tierra :
1227 Armas % resistencia al fuego :
1235 Armas % resistencia al agua :
1230 Armas % resistencia al aire :
1232 Armas % resistencia neutral :
1236 Armas Resistencia Críticos- :
1224 Armas resistencia al empuje :
1225 Armas res. tierra en JcJ :
1222 Armas res. fuego en JcJ :
1222 Armas res. agua en JcJ :
1222 Armas res. aire en JcJ :
1222 Armas res. neutral en JcJ :
1222 Armas % res. tierra en JcJ :
1222 Armas % res. fuego en JcJ :
1222 Armas % res. agua en JcJ :
1222 Armas % res. aire en JcJ :
1222 Armas % Res. Neutral JcJ :
1222 Armas EfectosInteligencia :
2117 Armas - Criterio 3 Agilidad :
2117 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2117 Armas Esquiva pérdidas PA :
2118 Armas al retiro de PM :
2119 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2120 Armas ArmasDaños (tierra) :
2454 Armas Daños (fuego) :
2440 Armas Daños (neutral) :
2886 Armas Roba PdV (tierra) :
2122 Armas Roba PdV (fuego) :
2124 Armas Roba PdV (agua) :
2127 Armas Roba PdV (aire) :
2119 Armas Roba PdV (neutral) :
2129 Armas Dañosdaños de tierra :
2124 Armas daños de fuego :
2121 Armas daños de agua :
2126 Armas daños de aire :
2122 Armas daños neutrales :
2122 Armas Reenvía daños :
2117 Armas daños por empuje :
2119 Armas Daños críticos :
2119 Armas daños con trampas :
2117 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2128 Armas resistencia al fuego :
2125 Armas resistencia al agua :
2126 Armas resistencia al aire :
2122 Armas resistencia neutral :
2130 Armas % resistencia a la tierra :
2120 Armas % resistencia al fuego :
2125 Armas % resistencia al agua :
2122 Armas % resistencia al aire :
2121 Armas % resistencia neutral :
2123 Armas Resistencia Críticos- :
2118 Armas resistencia al empuje :
2120 Armas res. tierra en JcJ :
2117 Armas res. fuego en JcJ :
2117 Armas res. agua en JcJ :
2117 Armas res. aire en JcJ :
2117 Armas res. neutral en JcJ :
2117 Armas % res. tierra en JcJ :
2117 Armas % res. fuego en JcJ :
2117 Armas % res. agua en JcJ :
2117 Armas % res. aire en JcJ :
2117 Armas % Res. Neutral JcJ :
2117 Armas EfectosAgilidad :
1277 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1277 Armas Esquiva pérdidas PA :
1278 Armas al retiro de PM :
1281 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1281 Armas ArmasDaños (tierra) :
1734 Armas Daños (fuego) :
1856 Armas Daños (neutral) :
2336 Armas Roba PdV (tierra) :
1284 Armas Roba PdV (fuego) :
1295 Armas Roba PdV (agua) :
1291 Armas Roba PdV (aire) :
1279 Armas Roba PdV (neutral) :
1291 Armas Dañosdaños de tierra :
1284 Armas daños de fuego :
1285 Armas daños de agua :
1288 Armas daños de aire :
1282 Armas daños neutrales :
1282 Armas Reenvía daños :
1277 Armas daños por empuje :
1279 Armas Daños críticos :
1279 Armas daños con trampas :
1277 Armas Potencia Trampas :
1277 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1301 Armas resistencia al fuego :
1300 Armas resistencia al agua :
1300 Armas resistencia al aire :
1296 Armas resistencia neutral :
1302 Armas % resistencia a la tierra :
1285 Armas % resistencia al fuego :
1289 Armas % resistencia al agua :
1288 Armas % resistencia al aire :
1286 Armas % resistencia neutral :
1285 Armas Resistencia Críticos- :
1280 Armas resistencia al empuje :
1280 Armas res. tierra en JcJ :
1277 Armas res. fuego en JcJ :
1277 Armas res. agua en JcJ :
1277 Armas res. aire en JcJ :
1277 Armas res. neutral en JcJ :
1277 Armas % res. tierra en JcJ :
1277 Armas % res. fuego en JcJ :
1277 Armas % res. agua en JcJ :
1277 Armas % res. aire en JcJ :
1277 Armas % Res. Neutral JcJ :
1277 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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