¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 140 para "% resistencia al agua" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 140 para agilidad, % resistencia al agua y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al agua y roba pdv (neutral)
sin los objetos con malus.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..15Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Agilidad > 148Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 41..80Agilidad : 51..100Vitalidad : 5Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
31 Armas Esquiva Pérdidas PM :
31 Armas ArmasDaños (tierra) :
225 Armas Daños (neutral) :
563 Armas Roba PdV (tierra) :
36 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
28 Armas Potencia Trampas :
28 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
27 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
39 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosAgilidad :
342 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
342 Armas Esquiva pérdidas PA :
343 Armas al retiro de PM :
345 Armas Esquiva Pérdidas PM :
346 Armas ArmasDaños (tierra) :
492 Armas Daños (neutral) :
746 Armas Roba PdV (tierra) :
349 Armas Roba PdV (fuego) :
355 Armas Roba PdV (agua) :
350 Armas Roba PdV (aire) :
343 Armas Roba PdV (neutral) :
342 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
348 Armas daños de fuego :
348 Armas daños neutrales :
346 Armas daños por empuje :
343 Armas Daños críticos :
342 Armas daños con trampas :
342 Armas Potencia Trampas :
342 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
351 Armas resistencia al fuego :
352 Armas resistencia al agua :
350 Armas resistencia al aire :
347 Armas resistencia neutral :
353 Armas % resistencia a la tierra :
348 Armas % resistencia al fuego :
350 Armas % resistencia al aire :
348 Armas % resistencia neutral :
347 Armas Resistencia Críticos- :
344 Armas resistencia al empuje :
344 Armas res. tierra en JcJ :
342 Armas res. fuego en JcJ :
342 Armas res. agua en JcJ :
342 Armas res. aire en JcJ :
342 Armas res. neutral en JcJ :
342 Armas % res. tierra en JcJ :
342 Armas % res. fuego en JcJ :
342 Armas % res. agua en JcJ :
342 Armas % res. aire en JcJ :
342 Armas % Res. Neutral JcJ :
342 Armas EfectosAgilidad :
337 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
337 Armas Esquiva pérdidas PA :
338 Armas al retiro de PM :
340 Armas Esquiva Pérdidas PM :
341 Armas ArmasDaños (tierra) :
487 Armas Daños (neutral) :
742 Armas Roba PdV (tierra) :
344 Armas Roba PdV (fuego) :
350 Armas Roba PdV (agua) :
344 Armas Roba PdV (aire) :
338 Armas Dañosdaños de tierra :
343 Armas daños de fuego :
343 Armas daños neutrales :
342 Armas daños por empuje :
338 Armas Daños críticos :
337 Armas daños con trampas :
337 Armas Potencia Trampas :
337 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
345 Armas resistencia al fuego :
346 Armas resistencia al agua :
343 Armas resistencia al aire :
341 Armas resistencia neutral :
346 Armas % resistencia a la tierra :
340 Armas % resistencia al fuego :
342 Armas % resistencia al agua :
337 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
341 Armas % resistencia neutral :
343 Armas Resistencia Críticos- :
339 Armas resistencia al empuje :
339 Armas res. tierra en JcJ :
337 Armas res. fuego en JcJ :
337 Armas res. agua en JcJ :
337 Armas res. aire en JcJ :
337 Armas res. neutral en JcJ :
337 Armas % res. tierra en JcJ :
337 Armas % res. fuego en JcJ :
337 Armas % res. agua en JcJ :
337 Armas % res. aire en JcJ :
337 Armas % Res. Neutral JcJ :
337 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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