¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 134 para "daños neutrales" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa aire de nivel 134 para Agilidad, daños neutrales y PM.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños neutrales y PM.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
15 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
21 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
641 Armas Daños (neutral) :
1497 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
15 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
37 Armas resistencia neutral :
43 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas EfectosAgilidad :
1213 Armas - Criterio 1 PM :
1213 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1213 Armas Esquiva pérdidas PA :
1214 Armas al retiro de PM :
1217 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1217 Armas ArmasDaños (tierra) :
1653 Armas Daños (fuego) :
1770 Armas Daños (neutral) :
2239 Armas Roba PdV (tierra) :
1219 Armas Roba PdV (fuego) :
1230 Armas Roba PdV (agua) :
1227 Armas Roba PdV (aire) :
1215 Armas Roba PdV (neutral) :
1227 Armas Dañosdaños de tierra :
1220 Armas daños de fuego :
1221 Armas daños de agua :
1224 Armas daños de aire :
1218 Armas Reenvía daños :
1213 Armas daños por empuje :
1215 Armas Daños críticos :
1215 Armas daños con trampas :
1213 Armas Potencia Trampas :
1213 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1237 Armas resistencia al fuego :
1235 Armas resistencia al agua :
1235 Armas resistencia al aire :
1232 Armas resistencia neutral :
1238 Armas % resistencia a la tierra :
1219 Armas % resistencia al fuego :
1223 Armas % resistencia al agua :
1223 Armas % resistencia al aire :
1222 Armas % resistencia neutral :
1220 Armas Resistencia Críticos- :
1216 Armas resistencia al empuje :
1216 Armas res. tierra en JcJ :
1213 Armas res. fuego en JcJ :
1213 Armas res. agua en JcJ :
1213 Armas res. aire en JcJ :
1213 Armas res. neutral en JcJ :
1213 Armas % res. tierra en JcJ :
1213 Armas % res. fuego en JcJ :
1213 Armas % res. agua en JcJ :
1213 Armas % res. aire en JcJ :
1213 Armas % Res. Neutral JcJ :
1213 Armas EfectosAgilidad :
1213 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1213 Armas Esquiva pérdidas PA :
1214 Armas al retiro de PM :
1217 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1216 Armas ArmasDaños (tierra) :
1652 Armas Daños (fuego) :
1769 Armas Daños (neutral) :
2237 Armas Roba PdV (tierra) :
1219 Armas Roba PdV (fuego) :
1230 Armas Roba PdV (agua) :
1227 Armas Roba PdV (aire) :
1215 Armas Roba PdV (neutral) :
1226 Armas Dañosdaños de tierra :
1218 Armas daños de fuego :
1221 Armas daños de agua :
1224 Armas daños de aire :
1218 Armas daños neutrales :
1213 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1213 Armas daños por empuje :
1215 Armas Daños críticos :
1215 Armas daños con trampas :
1213 Armas Potencia Trampas :
1213 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1237 Armas resistencia al fuego :
1234 Armas resistencia al agua :
1234 Armas resistencia al aire :
1232 Armas resistencia neutral :
1238 Armas % resistencia a la tierra :
1219 Armas % resistencia al fuego :
1223 Armas % resistencia al agua :
1223 Armas % resistencia al aire :
1221 Armas % resistencia neutral :
1219 Armas Resistencia Críticos- :
1216 Armas resistencia al empuje :
1216 Armas res. tierra en JcJ :
1213 Armas res. fuego en JcJ :
1213 Armas res. agua en JcJ :
1213 Armas res. aire en JcJ :
1213 Armas res. neutral en JcJ :
1213 Armas % res. tierra en JcJ :
1213 Armas % res. fuego en JcJ :
1213 Armas % res. agua en JcJ :
1213 Armas % res. aire en JcJ :
1213 Armas % Res. Neutral JcJ :
1213 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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