¿ Cuál varita para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 121 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Aniripsa aire de nivel 121 para agilidad, daños (fuego) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y roba pdv (fuego).
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 113Efectos
Fuerza : 49..95Inteligencia : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
160 Varita Esquiva pérdidas PA :
160 Varita al retiro de PM :
160 Varita Esquiva Pérdidas PM :
160 Varita ArmasDaños (tierra) :
187 Varita Daños (fuego) :
160 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
325 Varita Roba PdV (tierra) :
160 Varita Roba PdV (fuego) :
160 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
160 Varita Roba PdV (aire) :
160 Varita Roba PdV (neutral) :
161 Varita Dañosdaños de tierra :
160 Varita daños de fuego :
160 Varita daños de agua :
160 Varita daños de aire :
160 Varita daños neutrales :
160 Varita Reenvía daños :
160 Varita daños por empuje :
160 Varita Daños críticos :
160 Varita daños con trampas :
160 Varita Potencia Trampas :
160 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Varita resistencia al fuego :
165 Varita resistencia al agua :
165 Varita resistencia al aire :
165 Varita resistencia neutral :
162 Varita % resistencia a la tierra :
161 Varita % resistencia al fuego :
161 Varita % resistencia al agua :
161 Varita % resistencia al aire :
162 Varita % resistencia neutral :
161 Varita Resistencia Críticos- :
160 Varita resistencia al empuje :
160 Varita res. tierra en JcJ :
160 Varita res. fuego en JcJ :
160 Varita res. agua en JcJ :
160 Varita res. aire en JcJ :
160 Varita res. neutral en JcJ :
160 Varita % res. tierra en JcJ :
160 Varita % res. fuego en JcJ :
160 Varita % res. agua en JcJ :
160 Varita % res. aire en JcJ :
160 Varita % Res. Neutral JcJ :
160 Varita EfectosAgilidad :
169 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Varita Esquiva pérdidas PA :
169 Varita al retiro de PM :
169 Varita Esquiva Pérdidas PM :
169 Varita ArmasDaños (tierra) :
186 Varita Daños (neutral) :
270 Varita Roba PdV (tierra) :
170 Varita Roba PdV (fuego) :
169 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
169 Varita Roba PdV (aire) :
169 Varita Roba PdV (neutral) :
170 Varita Dañosdaños de tierra :
169 Varita daños de fuego :
169 Varita daños de agua :
169 Varita daños de aire :
169 Varita daños neutrales :
169 Varita Reenvía daños :
169 Varita daños por empuje :
169 Varita Daños críticos :
169 Varita daños con trampas :
169 Varita Potencia Trampas :
169 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Varita resistencia al fuego :
174 Varita resistencia al agua :
174 Varita resistencia al aire :
174 Varita resistencia neutral :
171 Varita % resistencia a la tierra :
170 Varita % resistencia al fuego :
170 Varita % resistencia al agua :
172 Varita % resistencia al aire :
171 Varita % resistencia neutral :
170 Varita Resistencia Críticos- :
169 Varita resistencia al empuje :
169 Varita res. tierra en JcJ :
169 Varita res. fuego en JcJ :
169 Varita res. agua en JcJ :
169 Varita res. aire en JcJ :
169 Varita res. neutral en JcJ :
169 Varita % res. tierra en JcJ :
169 Varita % res. fuego en JcJ :
169 Varita % res. agua en JcJ :
169 Varita % res. aire en JcJ :
169 Varita % Res. Neutral JcJ :
169 Varita EfectosAgilidad :
264 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
264 Varita Esquiva pérdidas PA :
264 Varita al retiro de PM :
264 Varita Esquiva Pérdidas PM :
264 Varita ArmasDaños (tierra) :
279 Varita Daños (fuego) :
264 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
367 Varita Roba PdV (tierra) :
264 Varita Roba PdV (agua) :
264 Varita Roba PdV (aire) :
264 Varita Roba PdV (neutral) :
265 Varita Dañosdaños de tierra :
264 Varita daños de fuego :
264 Varita daños de agua :
264 Varita daños de aire :
264 Varita daños neutrales :
264 Varita Reenvía daños :
264 Varita daños por empuje :
264 Varita Daños críticos :
264 Varita daños con trampas :
264 Varita Potencia Trampas :
264 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Varita resistencia al fuego :
269 Varita resistencia al agua :
269 Varita resistencia al aire :
269 Varita resistencia neutral :
267 Varita % resistencia a la tierra :
265 Varita % resistencia al fuego :
265 Varita % resistencia al agua :
265 Varita % resistencia al aire :
266 Varita % resistencia neutral :
266 Varita Resistencia Críticos- :
264 Varita resistencia al empuje :
264 Varita res. tierra en JcJ :
264 Varita res. fuego en JcJ :
264 Varita res. agua en JcJ :
264 Varita res. aire en JcJ :
264 Varita res. neutral en JcJ :
264 Varita % res. tierra en JcJ :
264 Varita % res. fuego en JcJ :
264 Varita % res. agua en JcJ :
264 Varita % res. aire en JcJ :
264 Varita % Res. Neutral JcJ :
264 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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