¿ Cuál varita para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 121 para "sabiduría" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa aire de nivel 121 para agilidad, sabiduría y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y daños por empuje.
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 122Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 49..95Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 5..15Agilidad : 25..95Sabiduría : 12..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
149 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
149 Varita Esquiva pérdidas PA :
149 Varita al retiro de PM :
149 Varita Esquiva Pérdidas PM :
149 Varita ArmasDaños (tierra) :
167 Varita Daños (fuego) :
264 Varita Daños (neutral) :
250 Varita Roba PdV (tierra) :
150 Varita Roba PdV (fuego) :
153 Varita Roba PdV (agua) :
149 Varita Roba PdV (aire) :
150 Varita Roba PdV (neutral) :
149 Varita Dañosdaños de tierra :
149 Varita daños de fuego :
149 Varita daños de agua :
149 Varita daños de aire :
149 Varita daños neutrales :
149 Varita Reenvía daños :
149 Varita daños por empuje :
149 Varita - Criterio 3 Daños críticos :
149 Varita daños con trampas :
149 Varita Potencia Trampas :
149 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Varita resistencia al fuego :
153 Varita resistencia al agua :
153 Varita resistencia al aire :
153 Varita resistencia neutral :
150 Varita % resistencia a la tierra :
150 Varita % resistencia al fuego :
150 Varita % resistencia al agua :
150 Varita % resistencia al aire :
150 Varita % resistencia neutral :
150 Varita Resistencia Críticos- :
149 Varita resistencia al empuje :
149 Varita res. tierra en JcJ :
149 Varita res. fuego en JcJ :
149 Varita res. agua en JcJ :
149 Varita res. aire en JcJ :
149 Varita res. neutral en JcJ :
149 Varita % res. tierra en JcJ :
149 Varita % res. fuego en JcJ :
149 Varita % res. agua en JcJ :
149 Varita % res. aire en JcJ :
149 Varita % Res. Neutral JcJ :
149 Varita EfectosAgilidad :
163 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Varita Esquiva pérdidas PA :
163 Varita al retiro de PM :
163 Varita Esquiva Pérdidas PM :
163 Varita ArmasDaños (tierra) :
180 Varita Daños (fuego) :
264 Varita Daños (neutral) :
268 Varita Roba PdV (tierra) :
164 Varita Roba PdV (fuego) :
169 Varita Roba PdV (agua) :
163 Varita Roba PdV (aire) :
163 Varita Roba PdV (neutral) :
164 Varita Dañosdaños de tierra :
163 Varita daños de fuego :
163 Varita daños de agua :
163 Varita daños de aire :
163 Varita daños neutrales :
163 Varita Reenvía daños :
163 Varita daños por empuje :
163 Varita - Criterio 3 Daños críticos :
163 Varita daños con trampas :
163 Varita Potencia Trampas :
163 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Varita resistencia al fuego :
168 Varita resistencia al agua :
168 Varita resistencia al aire :
168 Varita resistencia neutral :
166 Varita % resistencia a la tierra :
164 Varita % resistencia al fuego :
164 Varita % resistencia al agua :
166 Varita % resistencia al aire :
165 Varita % resistencia neutral :
165 Varita Resistencia Críticos- :
163 Varita resistencia al empuje :
163 Varita res. tierra en JcJ :
163 Varita res. fuego en JcJ :
163 Varita res. agua en JcJ :
163 Varita res. aire en JcJ :
163 Varita res. neutral en JcJ :
163 Varita % res. tierra en JcJ :
163 Varita % res. fuego en JcJ :
163 Varita % res. agua en JcJ :
163 Varita % res. aire en JcJ :
163 Varita % Res. Neutral JcJ :
163 Varita EfectosAgilidad :
266 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
266 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
266 Varita Esquiva pérdidas PA :
266 Varita al retiro de PM :
266 Varita Esquiva Pérdidas PM :
266 Varita ArmasDaños (tierra) :
274 Varita Daños (fuego) :
341 Varita Daños (neutral) :
321 Varita Roba PdV (tierra) :
267 Varita Roba PdV (fuego) :
269 Varita Roba PdV (agua) :
266 Varita Roba PdV (aire) :
266 Varita Roba PdV (neutral) :
266 Varita Dañosdaños de tierra :
266 Varita daños de fuego :
266 Varita daños de agua :
266 Varita daños de aire :
266 Varita daños neutrales :
266 Varita Reenvía daños :
266 Varita Daños críticos :
266 Varita daños con trampas :
266 Varita Potencia Trampas :
266 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
267 Varita resistencia al fuego :
270 Varita resistencia al agua :
270 Varita resistencia al aire :
270 Varita resistencia neutral :
267 Varita % resistencia a la tierra :
267 Varita % resistencia al fuego :
267 Varita % resistencia al agua :
267 Varita % resistencia al aire :
267 Varita % resistencia neutral :
267 Varita Resistencia Críticos- :
266 Varita resistencia al empuje :
266 Varita res. tierra en JcJ :
266 Varita res. fuego en JcJ :
266 Varita res. agua en JcJ :
266 Varita res. aire en JcJ :
266 Varita res. neutral en JcJ :
266 Varita % res. tierra en JcJ :
266 Varita % res. fuego en JcJ :
266 Varita % res. agua en JcJ :
266 Varita % res. aire en JcJ :
266 Varita % Res. Neutral JcJ :
266 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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