¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 120 para "Daños críticos" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 120 para Agilidad, Daños críticos y Reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños críticos y Reenvía daños.
Tengo un objeto en la lista negra.
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
557 Armas Daños (neutral) :
1372 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas DañosReenvía daños :
1 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
4 Armas Daños críticos :
1 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosAgilidad :
1032 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1032 Armas Esquiva pérdidas PA :
1033 Armas al retiro de PM :
1035 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1036 Armas ArmasDaños (tierra) :
1435 Armas Daños (fuego) :
1545 Armas Daños (neutral) :
2001 Armas Roba PdV (tierra) :
1038 Armas Roba PdV (fuego) :
1048 Armas Roba PdV (agua) :
1040 Armas Roba PdV (aire) :
1034 Armas Roba PdV (neutral) :
1044 Armas Dañosdaños de tierra :
1039 Armas daños de fuego :
1039 Armas daños de agua :
1040 Armas daños de aire :
1037 Armas daños neutrales :
1037 Armas Reenvía daños :
1032 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
1034 Armas daños con trampas :
1032 Armas Potencia Trampas :
1032 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1055 Armas resistencia al fuego :
1051 Armas resistencia al agua :
1051 Armas resistencia al aire :
1049 Armas resistencia neutral :
1055 Armas % resistencia a la tierra :
1034 Armas % resistencia al fuego :
1039 Armas % resistencia al agua :
1040 Armas % resistencia al aire :
1040 Armas % resistencia neutral :
1036 Armas Resistencia Críticos- :
1034 Armas resistencia al empuje :
1035 Armas res. tierra en JcJ :
1032 Armas res. fuego en JcJ :
1032 Armas res. agua en JcJ :
1032 Armas res. aire en JcJ :
1032 Armas res. neutral en JcJ :
1032 Armas % res. tierra en JcJ :
1032 Armas % res. fuego en JcJ :
1032 Armas % res. agua en JcJ :
1032 Armas % res. aire en JcJ :
1032 Armas % Res. Neutral JcJ :
1032 Armas EfectosAgilidad :
1032 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1032 Armas Esquiva pérdidas PA :
1033 Armas al retiro de PM :
1035 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1036 Armas ArmasDaños (tierra) :
1435 Armas Daños (fuego) :
1545 Armas Daños (neutral) :
2001 Armas Roba PdV (tierra) :
1038 Armas Roba PdV (fuego) :
1048 Armas Roba PdV (agua) :
1040 Armas Roba PdV (aire) :
1034 Armas Roba PdV (neutral) :
1044 Armas Dañosdaños de tierra :
1039 Armas daños de fuego :
1039 Armas daños de agua :
1040 Armas daños de aire :
1037 Armas daños neutrales :
1037 Armas daños por empuje :
1034 Armas Daños críticos :
1032 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1032 Armas Potencia Trampas :
1032 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1055 Armas resistencia al fuego :
1051 Armas resistencia al agua :
1051 Armas resistencia al aire :
1049 Armas resistencia neutral :
1055 Armas % resistencia a la tierra :
1034 Armas % resistencia al fuego :
1039 Armas % resistencia al agua :
1040 Armas % resistencia al aire :
1040 Armas % resistencia neutral :
1036 Armas Resistencia Críticos- :
1034 Armas resistencia al empuje :
1035 Armas res. tierra en JcJ :
1032 Armas res. fuego en JcJ :
1032 Armas res. agua en JcJ :
1032 Armas res. aire en JcJ :
1032 Armas res. neutral en JcJ :
1032 Armas % res. tierra en JcJ :
1032 Armas % res. fuego en JcJ :
1032 Armas % res. agua en JcJ :
1032 Armas % res. aire en JcJ :
1032 Armas % Res. Neutral JcJ :
1032 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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