¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 120 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa aire de nivel 120 para Agilidad y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Daños (agua).
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Suerte > 109Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 4..10Suerte : 28..80Agilidad : 29..85
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
505 Armas Esquiva pérdidas PA :
506 Armas al retiro de PM :
508 Armas Esquiva Pérdidas PM :
509 Armas ArmasDaños (tierra) :
1035 Armas Daños (fuego) :
1149 Armas Daños (agua) :
505 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1873 Armas Roba PdV (tierra) :
511 Armas Roba PdV (fuego) :
522 Armas Roba PdV (agua) :
513 Armas Roba PdV (aire) :
513 Armas Roba PdV (neutral) :
523 Armas Dañosdaños de tierra :
512 Armas daños de fuego :
511 Armas daños neutrales :
510 Armas daños por empuje :
507 Armas Daños críticos :
506 Armas daños con trampas :
506 Armas Potencia Trampas :
506 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
527 Armas resistencia al fuego :
525 Armas resistencia al agua :
523 Armas resistencia al aire :
522 Armas resistencia neutral :
529 Armas % resistencia a la tierra :
508 Armas % resistencia al fuego :
515 Armas % resistencia al agua :
515 Armas % resistencia al aire :
518 Armas % resistencia neutral :
512 Armas Resistencia Críticos- :
507 Armas resistencia al empuje :
508 Armas res. tierra en JcJ :
505 Armas res. fuego en JcJ :
505 Armas res. agua en JcJ :
505 Armas res. aire en JcJ :
505 Armas res. neutral en JcJ :
505 Armas % res. tierra en JcJ :
505 Armas % res. fuego en JcJ :
505 Armas % res. agua en JcJ :
505 Armas % res. aire en JcJ :
505 Armas % Res. Neutral JcJ :
505 Armas EfectosAgilidad :
1033 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1033 Armas Esquiva pérdidas PA :
1034 Armas al retiro de PM :
1036 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1037 Armas ArmasDaños (tierra) :
1436 Armas Daños (fuego) :
1546 Armas Daños (neutral) :
2002 Armas Roba PdV (tierra) :
1039 Armas Roba PdV (fuego) :
1049 Armas Roba PdV (agua) :
1041 Armas Roba PdV (aire) :
1035 Armas Roba PdV (neutral) :
1045 Armas Dañosdaños de tierra :
1040 Armas daños de fuego :
1040 Armas daños de agua :
1041 Armas daños de aire :
1038 Armas daños neutrales :
1038 Armas Reenvía daños :
1033 Armas daños por empuje :
1035 Armas Daños críticos :
1033 Armas daños con trampas :
1033 Armas Potencia Trampas :
1033 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1056 Armas resistencia al fuego :
1052 Armas resistencia al agua :
1052 Armas resistencia al aire :
1050 Armas resistencia neutral :
1056 Armas % resistencia a la tierra :
1035 Armas % resistencia al fuego :
1040 Armas % resistencia al agua :
1041 Armas % resistencia al aire :
1041 Armas % resistencia neutral :
1037 Armas Resistencia Críticos- :
1035 Armas resistencia al empuje :
1036 Armas res. tierra en JcJ :
1033 Armas res. fuego en JcJ :
1033 Armas res. agua en JcJ :
1033 Armas res. aire en JcJ :
1033 Armas res. neutral en JcJ :
1033 Armas % res. tierra en JcJ :
1033 Armas % res. fuego en JcJ :
1033 Armas % res. agua en JcJ :
1033 Armas % res. aire en JcJ :
1033 Armas % Res. Neutral JcJ :
1033 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
1416 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1416 Armas Esquiva pérdidas PA :
1417 Armas al retiro de PM :
1418 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1420 Armas ArmasDaños (tierra) :
1793 Armas Daños (fuego) :
1902 Armas Daños (agua) :
1416 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2382 Armas Roba PdV (tierra) :
1422 Armas Roba PdV (fuego) :
1431 Armas Roba PdV (agua) :
1423 Armas Roba PdV (aire) :
1418 Armas Roba PdV (neutral) :
1428 Armas Dañosdaños de tierra :
1423 Armas daños de fuego :
1422 Armas daños de agua :
1421 Armas daños de aire :
1421 Armas daños neutrales :
1421 Armas Reenvía daños :
1416 Armas daños por empuje :
1417 Armas Daños críticos :
1416 Armas daños con trampas :
1416 Armas Potencia Trampas :
1416 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1436 Armas resistencia al fuego :
1434 Armas resistencia al agua :
1433 Armas resistencia al aire :
1431 Armas resistencia neutral :
1437 Armas % resistencia a la tierra :
1418 Armas % resistencia al fuego :
1423 Armas % resistencia al agua :
1424 Armas % resistencia al aire :
1423 Armas % resistencia neutral :
1420 Armas Resistencia Críticos- :
1418 Armas resistencia al empuje :
1419 Armas res. tierra en JcJ :
1416 Armas res. fuego en JcJ :
1416 Armas res. agua en JcJ :
1416 Armas res. aire en JcJ :
1416 Armas res. neutral en JcJ :
1416 Armas % res. tierra en JcJ :
1416 Armas % res. fuego en JcJ :
1416 Armas % res. agua en JcJ :
1416 Armas % res. aire en JcJ :
1416 Armas % Res. Neutral JcJ :
1416 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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