¿ Cuál pala para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 112 para "% resistencia neutral" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Aniripsa aire de nivel 112 para agilidad, % resistencia neutral y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia neutral y fuerza.
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 100Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
101 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
101 Pala Esquiva pérdidas PA :
102 Pala al retiro de PM :
104 Pala Esquiva Pérdidas PM :
101 Pala ArmasDaños (neutral) :
174 Pala Roba PdV (tierra) :
101 Pala Roba PdV (fuego) :
102 Pala Roba PdV (agua) :
105 Pala Roba PdV (aire) :
102 Pala Roba PdV (neutral) :
101 Pala Dañosdaños de tierra :
101 Pala daños neutrales :
101 Pala daños por empuje :
102 Pala daños con trampas :
101 Pala Potencia Trampas :
101 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Pala resistencia al fuego :
101 Pala resistencia al agua :
101 Pala resistencia al aire :
101 Pala resistencia neutral :
102 Pala % resistencia a la tierra :
102 Pala % resistencia al fuego :
101 Pala % resistencia al agua :
102 Pala % resistencia al aire :
102 Pala % resistencia neutral :
101 Pala - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
101 Pala resistencia al empuje :
101 Pala res. tierra en JcJ :
101 Pala res. fuego en JcJ :
101 Pala res. agua en JcJ :
101 Pala res. aire en JcJ :
101 Pala res. neutral en JcJ :
101 Pala % res. tierra en JcJ :
101 Pala % res. fuego en JcJ :
101 Pala % res. agua en JcJ :
101 Pala % res. aire en JcJ :
101 Pala % Res. Neutral JcJ :
101 Pala EfectosFuerza :
165 Pala - Criterio 3 Agilidad :
165 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Pala Esquiva pérdidas PA :
166 Pala al retiro de PM :
167 Pala Esquiva Pérdidas PM :
165 Pala ArmasDaños (neutral) :
222 Pala Roba PdV (tierra) :
165 Pala Roba PdV (fuego) :
166 Pala Roba PdV (agua) :
168 Pala Roba PdV (aire) :
165 Pala Roba PdV (neutral) :
165 Pala Dañosdaños de tierra :
165 Pala daños neutrales :
165 Pala daños por empuje :
165 Pala daños con trampas :
165 Pala Potencia Trampas :
165 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Pala resistencia al fuego :
165 Pala resistencia al agua :
165 Pala resistencia al aire :
165 Pala resistencia neutral :
166 Pala % resistencia a la tierra :
165 Pala % resistencia al fuego :
165 Pala % resistencia al agua :
165 Pala % resistencia al aire :
166 Pala Resistencia Críticos- :
165 Pala resistencia al empuje :
165 Pala res. tierra en JcJ :
165 Pala res. fuego en JcJ :
165 Pala res. agua en JcJ :
165 Pala res. aire en JcJ :
165 Pala res. neutral en JcJ :
165 Pala % res. tierra en JcJ :
165 Pala % res. fuego en JcJ :
165 Pala % res. agua en JcJ :
165 Pala % res. aire en JcJ :
165 Pala % Res. Neutral JcJ :
165 Pala EfectosAgilidad :
76 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
77 Pala Esquiva Pérdidas PM :
76 Pala ArmasDaños (neutral) :
165 Pala Roba PdV (tierra) :
76 Pala Roba PdV (fuego) :
77 Pala Roba PdV (neutral) :
76 Pala Dañosdaños por empuje :
76 Pala daños con trampas :
76 Pala Potencia Trampas :
76 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Pala resistencia al fuego :
76 Pala resistencia al agua :
76 Pala resistencia al aire :
76 Pala resistencia neutral :
77 Pala % resistencia a la tierra :
76 Pala % resistencia al fuego :
76 Pala % resistencia al agua :
76 Pala % resistencia al aire :
77 Pala % resistencia neutral :
76 Pala - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
76 Pala resistencia al empuje :
76 Pala res. tierra en JcJ :
76 Pala res. fuego en JcJ :
76 Pala res. agua en JcJ :
76 Pala res. aire en JcJ :
76 Pala res. neutral en JcJ :
76 Pala % res. tierra en JcJ :
76 Pala % res. fuego en JcJ :
76 Pala % res. agua en JcJ :
76 Pala % res. aire en JcJ :
76 Pala % Res. Neutral JcJ :
76 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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