¿ Cuál pala para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 112 para "potencia" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Aniripsa aire de nivel 112 para agilidad, potencia y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 114
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 114Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Suerte > 126Efectos
Agilidad : 31..60
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 78Efectos
Suerte : 19..35Agilidad : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 50Suerte > 98Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 45Sabiduría : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
399 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
399 Pala Esquiva pérdidas PA :
399 Pala al retiro de PM :
399 Pala Esquiva Pérdidas PM :
399 Pala ArmasDaños (neutral) :
399 Pala Roba PdV (tierra) :
399 Pala Roba PdV (fuego) :
399 Pala Roba PdV (agua) :
399 Pala Roba PdV (aire) :
399 Pala Roba PdV (neutral) :
399 Pala AL : :
399 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
399 Pala daños neutrales :
399 Pala daños por empuje :
399 Pala daños con trampas :
399 Pala Potencia Trampas :
399 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
399 Pala resistencia al fuego :
399 Pala resistencia al agua :
399 Pala resistencia al aire :
399 Pala resistencia neutral :
399 Pala % resistencia a la tierra :
399 Pala % resistencia al fuego :
399 Pala % resistencia al agua :
399 Pala % resistencia al aire :
399 Pala % resistencia neutral :
399 Pala Resistencia Críticos- :
399 Pala resistencia al empuje :
399 Pala res. tierra en JcJ :
399 Pala res. fuego en JcJ :
399 Pala res. agua en JcJ :
399 Pala res. aire en JcJ :
399 Pala res. neutral en JcJ :
399 Pala % res. tierra en JcJ :
399 Pala % res. fuego en JcJ :
399 Pala % res. agua en JcJ :
399 Pala % res. aire en JcJ :
399 Pala % Res. Neutral JcJ :
399 Pala EfectosAgilidad :
399 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
399 Pala Esquiva pérdidas PA :
399 Pala al retiro de PM :
399 Pala Esquiva Pérdidas PM :
399 Pala ArmasDaños (neutral) :
399 Pala Roba PdV (tierra) :
399 Pala Roba PdV (fuego) :
399 Pala Roba PdV (agua) :
399 Pala Roba PdV (aire) :
399 Pala Roba PdV (neutral) :
399 Pala AL : :
399 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
399 Pala daños neutrales :
399 Pala daños por empuje :
399 Pala daños con trampas :
399 Pala Potencia Trampas :
399 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
399 Pala resistencia al fuego :
399 Pala resistencia al agua :
399 Pala resistencia al aire :
399 Pala resistencia neutral :
399 Pala % resistencia a la tierra :
399 Pala % resistencia al fuego :
399 Pala % resistencia al agua :
399 Pala % resistencia al aire :
399 Pala % resistencia neutral :
399 Pala Resistencia Críticos- :
399 Pala resistencia al empuje :
399 Pala res. tierra en JcJ :
399 Pala res. fuego en JcJ :
399 Pala res. agua en JcJ :
399 Pala res. aire en JcJ :
399 Pala res. neutral en JcJ :
399 Pala % res. tierra en JcJ :
399 Pala % res. fuego en JcJ :
399 Pala % res. agua en JcJ :
399 Pala % res. aire en JcJ :
399 Pala % Res. Neutral JcJ :
399 Pala EfectosAgilidad :
77 Pala - Criterio 1 Potencia :
77 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
78 Pala Esquiva Pérdidas PM :
77 Pala ArmasDaños (neutral) :
165 Pala Roba PdV (tierra) :
77 Pala Roba PdV (fuego) :
78 Pala Roba PdV (neutral) :
77 Pala Dañosdaños por empuje :
77 Pala daños con trampas :
77 Pala Potencia Trampas :
77 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Pala resistencia al fuego :
77 Pala resistencia al agua :
77 Pala resistencia al aire :
77 Pala resistencia neutral :
78 Pala % resistencia a la tierra :
77 Pala % resistencia al fuego :
77 Pala % resistencia al agua :
77 Pala % resistencia al aire :
78 Pala % resistencia neutral :
77 Pala Resistencia Críticos- :
77 Pala resistencia al empuje :
77 Pala res. tierra en JcJ :
77 Pala res. fuego en JcJ :
77 Pala res. agua en JcJ :
77 Pala res. aire en JcJ :
77 Pala res. neutral en JcJ :
77 Pala % res. tierra en JcJ :
77 Pala % res. fuego en JcJ :
77 Pala % res. agua en JcJ :
77 Pala % res. aire en JcJ :
77 Pala % Res. Neutral JcJ :
77 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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