![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 111](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_111.jpg)
¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 111 para "vitalidad" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa aire de nivel 111 para Agilidad, Vitalidad y huida.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Vitalidad y huida.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 97Efectos
Agilidad : 95Vitalidad : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
946 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
946 Armas Esquiva pérdidas PA :
947 Armas al retiro de PM :
947 Armas Esquiva Pérdidas PM :
948 Armas huida :
946 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1316 Armas Daños (fuego) :
1418 Armas Daños (neutral) :
1817 Armas Roba PdV (tierra) :
947 Armas Roba PdV (fuego) :
949 Armas Roba PdV (agua) :
949 Armas Roba PdV (aire) :
949 Armas Roba PdV (neutral) :
950 Armas Dañosdaños de tierra :
948 Armas daños de fuego :
951 Armas daños neutrales :
948 Armas daños por empuje :
946 Armas Daños críticos :
947 Armas daños con trampas :
946 Armas Potencia Trampas :
946 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
958 Armas resistencia al fuego :
956 Armas resistencia al agua :
957 Armas resistencia al aire :
957 Armas resistencia neutral :
959 Armas % resistencia a la tierra :
947 Armas % resistencia al fuego :
948 Armas % resistencia al agua :
947 Armas % resistencia al aire :
947 Armas % resistencia neutral :
949 Armas Resistencia Críticos- :
947 Armas resistencia al empuje :
947 Armas res. tierra en JcJ :
946 Armas res. fuego en JcJ :
946 Armas res. agua en JcJ :
946 Armas res. aire en JcJ :
946 Armas res. neutral en JcJ :
946 Armas % res. tierra en JcJ :
946 Armas % res. fuego en JcJ :
946 Armas % res. agua en JcJ :
946 Armas % res. aire en JcJ :
946 Armas % Res. Neutral JcJ :
946 Armas EfectosAgilidad :
942 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
942 Armas Esquiva pérdidas PA :
943 Armas al retiro de PM :
944 Armas Esquiva Pérdidas PM :
945 Armas huida :
942 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1313 Armas Daños (fuego) :
1432 Armas Daños (neutral) :
1856 Armas Roba PdV (tierra) :
948 Armas Roba PdV (fuego) :
952 Armas Roba PdV (agua) :
949 Armas Roba PdV (aire) :
944 Armas Roba PdV (neutral) :
952 Armas Dañosdaños de tierra :
947 Armas daños de fuego :
947 Armas daños neutrales :
946 Armas daños por empuje :
942 Armas Daños críticos :
942 Armas daños con trampas :
942 Armas Potencia Trampas :
942 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
963 Armas resistencia al fuego :
959 Armas resistencia al agua :
960 Armas resistencia al aire :
958 Armas resistencia neutral :
963 Armas % resistencia a la tierra :
944 Armas % resistencia al fuego :
946 Armas % resistencia al agua :
946 Armas % resistencia al aire :
946 Armas % resistencia neutral :
946 Armas Resistencia Críticos- :
944 Armas resistencia al empuje :
944 Armas res. tierra en JcJ :
942 Armas res. fuego en JcJ :
942 Armas res. agua en JcJ :
942 Armas res. aire en JcJ :
942 Armas res. neutral en JcJ :
942 Armas % res. tierra en JcJ :
942 Armas % res. fuego en JcJ :
942 Armas % res. agua en JcJ :
942 Armas % res. aire en JcJ :
942 Armas % Res. Neutral JcJ :
942 Armas EfectosAgilidad :
1624 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1624 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1624 Armas Esquiva pérdidas PA :
1625 Armas al retiro de PM :
1625 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1626 Armas ArmasDaños (tierra) :
1900 Armas Daños (fuego) :
1992 Armas Daños (neutral) :
2243 Armas Roba PdV (tierra) :
1625 Armas Roba PdV (fuego) :
1626 Armas Roba PdV (agua) :
1627 Armas Roba PdV (aire) :
1624 Armas Roba PdV (neutral) :
1627 Armas Dañosdaños de tierra :
1627 Armas daños de fuego :
1630 Armas daños de agua :
1628 Armas daños de aire :
1627 Armas daños neutrales :
1626 Armas Reenvía daños :
1624 Armas daños por empuje :
1625 Armas Daños críticos :
1624 Armas daños con trampas :
1624 Armas Potencia Trampas :
1624 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1635 Armas resistencia al fuego :
1634 Armas resistencia al agua :
1635 Armas resistencia al aire :
1635 Armas resistencia neutral :
1636 Armas % resistencia a la tierra :
1625 Armas % resistencia al fuego :
1625 Armas % resistencia al agua :
1625 Armas % resistencia al aire :
1625 Armas % resistencia neutral :
1626 Armas Resistencia Críticos- :
1625 Armas resistencia al empuje :
1626 Armas res. tierra en JcJ :
1624 Armas res. fuego en JcJ :
1624 Armas res. agua en JcJ :
1624 Armas res. aire en JcJ :
1624 Armas res. neutral en JcJ :
1624 Armas % res. tierra en JcJ :
1624 Armas % res. fuego en JcJ :
1624 Armas % res. agua en JcJ :
1624 Armas % res. aire en JcJ :
1624 Armas % Res. Neutral JcJ :
1624 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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