¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 107 para "daños de agua" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa aire de nivel 107 para agilidad, daños de agua y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Inteligencia : -15..-12Agilidad > 94Efectos
Suerte : 14..80Agilidad : 18..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
25 Armas ArmasDaños (tierra) :
511 Armas Daños (neutral) :
1253 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
29 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños de agua :
21 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
37 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas EfectosAgilidad :
912 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
912 Armas Esquiva pérdidas PA :
913 Armas al retiro de PM :
915 Armas Esquiva Pérdidas PM :
916 Armas ArmasDaños (tierra) :
1275 Armas Daños (fuego) :
1390 Armas Daños (neutral) :
1800 Armas Roba PdV (tierra) :
917 Armas Roba PdV (fuego) :
924 Armas Roba PdV (agua) :
919 Armas Roba PdV (aire) :
914 Armas Roba PdV (neutral) :
912 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
919 Armas daños de fuego :
919 Armas daños neutrales :
916 Armas daños por empuje :
914 Armas Daños críticos :
912 Armas daños con trampas :
912 Armas Potencia Trampas :
912 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
934 Armas resistencia al fuego :
929 Armas resistencia al agua :
930 Armas resistencia al aire :
928 Armas resistencia neutral :
933 Armas % resistencia a la tierra :
914 Armas % resistencia al fuego :
916 Armas % resistencia al agua :
916 Armas % resistencia al aire :
918 Armas % resistencia neutral :
916 Armas Resistencia Críticos- :
914 Armas resistencia al empuje :
915 Armas res. tierra en JcJ :
912 Armas res. fuego en JcJ :
912 Armas res. agua en JcJ :
912 Armas res. aire en JcJ :
912 Armas res. neutral en JcJ :
912 Armas % res. tierra en JcJ :
912 Armas % res. fuego en JcJ :
912 Armas % res. agua en JcJ :
912 Armas % res. aire en JcJ :
912 Armas % Res. Neutral JcJ :
912 Armas EfectosAgilidad :
910 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
910 Armas Esquiva pérdidas PA :
911 Armas al retiro de PM :
912 Armas Esquiva Pérdidas PM :
914 Armas ArmasDaños (tierra) :
1272 Armas Daños (fuego) :
1389 Armas Daños (neutral) :
1799 Armas Roba PdV (tierra) :
915 Armas Roba PdV (fuego) :
921 Armas Roba PdV (agua) :
916 Armas Roba PdV (aire) :
912 Armas Dañosdaños de tierra :
913 Armas daños de fuego :
914 Armas daños de agua :
910 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
915 Armas daños por empuje :
910 Armas Daños críticos :
910 Armas daños con trampas :
910 Armas Potencia Trampas :
910 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
931 Armas resistencia al fuego :
927 Armas resistencia al agua :
928 Armas resistencia al aire :
926 Armas resistencia neutral :
931 Armas % resistencia a la tierra :
912 Armas % resistencia al fuego :
914 Armas % resistencia al agua :
914 Armas % resistencia al aire :
915 Armas % resistencia neutral :
914 Armas Resistencia Críticos- :
912 Armas resistencia al empuje :
911 Armas res. tierra en JcJ :
910 Armas res. fuego en JcJ :
910 Armas res. agua en JcJ :
910 Armas res. aire en JcJ :
910 Armas res. neutral en JcJ :
910 Armas % res. tierra en JcJ :
910 Armas % res. fuego en JcJ :
910 Armas % res. agua en JcJ :
910 Armas % res. aire en JcJ :
910 Armas % Res. Neutral JcJ :
910 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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