¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 73 para "% resistencia neutral" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa fuego de nivel 73 para inteligencia, % resistencia neutral y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia neutral y daños (tierra).
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
327 Armas Esquiva pérdidas PA :
328 Armas al retiro de PM :
328 Armas Esquiva Pérdidas PM :
329 Armas ArmasDaños (tierra) :
327 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1209 Armas Roba PdV (tierra) :
328 Armas Roba PdV (fuego) :
331 Armas Roba PdV (agua) :
330 Armas Roba PdV (aire) :
330 Armas Roba PdV (neutral) :
337 Armas Dañosdaños de tierra :
330 Armas daños de fuego :
333 Armas daños neutrales :
330 Armas daños por empuje :
329 Armas Daños críticos :
328 Armas daños con trampas :
327 Armas Potencia Trampas :
327 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
342 Armas resistencia al fuego :
339 Armas resistencia al agua :
340 Armas resistencia al aire :
340 Armas resistencia neutral :
342 Armas % resistencia a la tierra :
327 Armas % resistencia al fuego :
327 Armas % resistencia al agua :
327 Armas % resistencia al aire :
327 Armas % resistencia neutral :
327 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
329 Armas resistencia al empuje :
328 Armas res. tierra en JcJ :
327 Armas res. fuego en JcJ :
327 Armas res. agua en JcJ :
327 Armas res. aire en JcJ :
327 Armas res. neutral en JcJ :
327 Armas % res. tierra en JcJ :
327 Armas % res. fuego en JcJ :
327 Armas % res. agua en JcJ :
327 Armas % res. aire en JcJ :
327 Armas % Res. Neutral JcJ :
327 Armas EfectosInteligencia :
803 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
803 Armas Esquiva pérdidas PA :
804 Armas al retiro de PM :
803 Armas Esquiva Pérdidas PM :
804 Armas ArmasDaños (tierra) :
803 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1056 Armas Daños (neutral) :
1495 Armas Roba PdV (tierra) :
804 Armas Roba PdV (fuego) :
807 Armas Roba PdV (agua) :
806 Armas Roba PdV (aire) :
806 Armas Roba PdV (neutral) :
813 Armas Dañosdaños de tierra :
806 Armas daños de fuego :
807 Armas daños neutrales :
806 Armas daños por empuje :
805 Armas Daños críticos :
804 Armas daños con trampas :
803 Armas Potencia Trampas :
803 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
809 Armas resistencia al fuego :
803 Armas resistencia al agua :
804 Armas resistencia al aire :
804 Armas resistencia neutral :
809 Armas % resistencia a la tierra :
803 Armas % resistencia al fuego :
803 Armas % resistencia al agua :
803 Armas % resistencia al aire :
803 Armas Resistencia Críticos- :
804 Armas resistencia al empuje :
804 Armas res. tierra en JcJ :
803 Armas res. fuego en JcJ :
803 Armas res. agua en JcJ :
803 Armas res. aire en JcJ :
803 Armas res. neutral en JcJ :
803 Armas % res. tierra en JcJ :
803 Armas % res. fuego en JcJ :
803 Armas % res. agua en JcJ :
803 Armas % res. aire en JcJ :
803 Armas % Res. Neutral JcJ :
803 Armas EfectosInteligencia :
539 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
539 Armas Esquiva pérdidas PA :
540 Armas al retiro de PM :
540 Armas Esquiva Pérdidas PM :
540 Armas ArmasDaños (neutral) :
1232 Armas Roba PdV (tierra) :
540 Armas Roba PdV (fuego) :
543 Armas Roba PdV (agua) :
542 Armas Roba PdV (aire) :
542 Armas Roba PdV (neutral) :
549 Armas Dañosdaños de tierra :
545 Armas daños de fuego :
543 Armas daños neutrales :
543 Armas daños por empuje :
541 Armas Daños críticos :
540 Armas daños con trampas :
539 Armas Potencia Trampas :
539 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
547 Armas resistencia al fuego :
541 Armas resistencia al agua :
542 Armas resistencia al aire :
541 Armas resistencia neutral :
547 Armas % resistencia a la tierra :
539 Armas % resistencia al fuego :
539 Armas % resistencia al agua :
539 Armas % resistencia al aire :
539 Armas % resistencia neutral :
539 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
540 Armas resistencia al empuje :
540 Armas res. tierra en JcJ :
539 Armas res. fuego en JcJ :
539 Armas res. agua en JcJ :
539 Armas res. aire en JcJ :
539 Armas res. neutral en JcJ :
539 Armas % res. tierra en JcJ :
539 Armas % res. fuego en JcJ :
539 Armas % res. agua en JcJ :
539 Armas % res. aire en JcJ :
539 Armas % Res. Neutral JcJ :
539 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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