¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 57 para "daños (fuego)" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa fuego de nivel 57 para inteligencia, daños (fuego) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y iniciativa.
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 1..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
409 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
409 Armas Esquiva pérdidas PA :
410 Armas al retiro de PM :
410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
410 Armas ArmasDaños (tierra) :
640 Armas Daños (fuego) :
409 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1094 Armas Roba PdV (tierra) :
410 Armas Roba PdV (fuego) :
412 Armas Roba PdV (agua) :
411 Armas Roba PdV (aire) :
411 Armas Roba PdV (neutral) :
416 Armas Dañosdaños de tierra :
414 Armas daños de fuego :
412 Armas daños neutrales :
412 Armas daños por empuje :
411 Armas Daños críticos :
409 Armas daños con trampas :
409 Armas Potencia Trampas :
409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
420 Armas resistencia al fuego :
415 Armas resistencia al agua :
416 Armas resistencia al aire :
415 Armas resistencia neutral :
420 Armas % resistencia a la tierra :
409 Armas % resistencia al fuego :
409 Armas % resistencia al agua :
409 Armas % resistencia al aire :
409 Armas % resistencia neutral :
409 Armas Resistencia Críticos- :
410 Armas resistencia al empuje :
410 Armas res. tierra en JcJ :
409 Armas res. fuego en JcJ :
409 Armas res. agua en JcJ :
409 Armas res. aire en JcJ :
409 Armas res. neutral en JcJ :
409 Armas % res. tierra en JcJ :
409 Armas % res. fuego en JcJ :
409 Armas % res. agua en JcJ :
409 Armas % res. aire en JcJ :
409 Armas % Res. Neutral JcJ :
409 Armas EfectosInteligencia :
441 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
441 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
441 Armas Esquiva pérdidas PA :
442 Armas al retiro de PM :
442 Armas Esquiva Pérdidas PM :
442 Armas ArmasDaños (tierra) :
643 Armas Daños (neutral) :
990 Armas Roba PdV (tierra) :
442 Armas Roba PdV (fuego) :
444 Armas Roba PdV (agua) :
443 Armas Roba PdV (aire) :
443 Armas Roba PdV (neutral) :
448 Armas Dañosdaños de tierra :
446 Armas daños de fuego :
445 Armas daños neutrales :
445 Armas daños por empuje :
443 Armas Daños críticos :
441 Armas daños con trampas :
441 Armas Potencia Trampas :
441 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
449 Armas resistencia al fuego :
443 Armas resistencia al agua :
444 Armas resistencia al aire :
443 Armas resistencia neutral :
449 Armas % resistencia a la tierra :
441 Armas % resistencia al fuego :
441 Armas % resistencia al agua :
441 Armas % resistencia al aire :
441 Armas % resistencia neutral :
441 Armas Resistencia Críticos- :
442 Armas resistencia al empuje :
442 Armas res. tierra en JcJ :
441 Armas res. fuego en JcJ :
441 Armas res. agua en JcJ :
441 Armas res. aire en JcJ :
441 Armas res. neutral en JcJ :
441 Armas % res. tierra en JcJ :
441 Armas % res. fuego en JcJ :
441 Armas % res. agua en JcJ :
441 Armas % res. aire en JcJ :
441 Armas % Res. Neutral JcJ :
441 Armas EfectosInteligencia :
633 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
633 Armas Esquiva pérdidas PA :
634 Armas al retiro de PM :
634 Armas Esquiva Pérdidas PM :
634 Armas ArmasDaños (tierra) :
819 Armas Daños (fuego) :
633 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1206 Armas Roba PdV (tierra) :
634 Armas Roba PdV (fuego) :
636 Armas Roba PdV (agua) :
635 Armas Roba PdV (aire) :
635 Armas Roba PdV (neutral) :
641 Armas Dañosdaños de tierra :
638 Armas daños de fuego :
636 Armas daños neutrales :
636 Armas daños por empuje :
635 Armas Daños críticos :
633 Armas daños con trampas :
633 Armas Potencia Trampas :
633 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
640 Armas resistencia al fuego :
635 Armas resistencia al agua :
636 Armas resistencia al aire :
635 Armas resistencia neutral :
640 Armas % resistencia a la tierra :
633 Armas % resistencia al fuego :
633 Armas % resistencia al agua :
633 Armas % resistencia al aire :
633 Armas % resistencia neutral :
633 Armas Resistencia Críticos- :
634 Armas resistencia al empuje :
634 Armas res. tierra en JcJ :
633 Armas res. fuego en JcJ :
633 Armas res. agua en JcJ :
633 Armas res. aire en JcJ :
633 Armas res. neutral en JcJ :
633 Armas % res. tierra en JcJ :
633 Armas % res. fuego en JcJ :
633 Armas % res. agua en JcJ :
633 Armas % res. aire en JcJ :
633 Armas % Res. Neutral JcJ :
633 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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