¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 57 para "daños" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 57 para inteligencia, daños y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y esquiva pérdidas pm.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 6..55
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 80Efectos
Fuerza : 16..20Inteligencia : 41..50resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -25..-20Agilidad > 58Efectos
Inteligencia : 50Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
270 Armas Daños (neutral) :
719 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
25 Armas daños :
21 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas EfectosInteligencia :
410 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
410 Armas Esquiva pérdidas PA :
411 Armas al retiro de PM :
411 Armas Esquiva Pérdidas PM :
410 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
613 Armas Daños (neutral) :
983 Armas Roba PdV (tierra) :
411 Armas Roba PdV (fuego) :
413 Armas Roba PdV (agua) :
412 Armas Roba PdV (aire) :
412 Armas Roba PdV (neutral) :
418 Armas Dañosdaños de tierra :
415 Armas daños de fuego :
413 Armas daños neutrales :
414 Armas daños por empuje :
412 Armas Daños críticos :
410 Armas daños con trampas :
410 Armas Potencia Trampas :
410 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
418 Armas resistencia al fuego :
412 Armas resistencia al agua :
413 Armas resistencia al aire :
412 Armas resistencia neutral :
418 Armas % resistencia a la tierra :
410 Armas % resistencia al fuego :
410 Armas % resistencia al agua :
410 Armas % resistencia al aire :
410 Armas % resistencia neutral :
410 Armas Resistencia Críticos- :
411 Armas resistencia al empuje :
411 Armas res. tierra en JcJ :
410 Armas res. fuego en JcJ :
410 Armas res. agua en JcJ :
410 Armas res. aire en JcJ :
410 Armas res. neutral en JcJ :
410 Armas % res. tierra en JcJ :
410 Armas % res. fuego en JcJ :
410 Armas % res. agua en JcJ :
410 Armas % res. aire en JcJ :
410 Armas % Res. Neutral JcJ :
410 Armas EfectosInteligencia :
426 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
426 Armas Esquiva pérdidas PA :
427 Armas al retiro de PM :
427 Armas ArmasDaños (tierra) :
629 Armas Daños (neutral) :
987 Armas Roba PdV (tierra) :
426 Armas Roba PdV (fuego) :
429 Armas Roba PdV (agua) :
428 Armas Roba PdV (aire) :
428 Armas Roba PdV (neutral) :
432 Armas Dañosdaños de tierra :
431 Armas daños de fuego :
430 Armas daños neutrales :
430 Armas daños :
426 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
428 Armas Daños críticos :
426 Armas daños con trampas :
426 Armas Potencia Trampas :
426 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
434 Armas resistencia al fuego :
428 Armas resistencia al agua :
429 Armas resistencia al aire :
428 Armas resistencia neutral :
434 Armas % resistencia a la tierra :
426 Armas % resistencia al fuego :
426 Armas % resistencia al agua :
426 Armas % resistencia al aire :
426 Armas % resistencia neutral :
426 Armas Resistencia Críticos- :
427 Armas resistencia al empuje :
427 Armas res. tierra en JcJ :
426 Armas res. fuego en JcJ :
426 Armas res. agua en JcJ :
426 Armas res. aire en JcJ :
426 Armas res. neutral en JcJ :
426 Armas % res. tierra en JcJ :
426 Armas % res. fuego en JcJ :
426 Armas % res. agua en JcJ :
426 Armas % res. aire en JcJ :
426 Armas % Res. Neutral JcJ :
426 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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