¿ Cuál hacha para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 54 para "resistencia críticos-" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Aniripsa fuego de nivel 54 para Inteligencia, Resistencia Críticos- y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Resistencia Críticos- y AL :.
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 41Efectos
Inteligencia : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 54Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 12..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 33Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 42Efectos
Inteligencia : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 56Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 35
Combates restantes : 24Armas
Daños (agua) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad : -5Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 15
Combates restantes : 22Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
186 Hacha Esquiva pérdidas PA :
186 Hacha al retiro de PM :
186 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
186 Hacha ArmasDaños (tierra) :
186 Hacha Daños (neutral) :
186 Hacha Roba PdV (tierra) :
186 Hacha Roba PdV (fuego) :
186 Hacha Roba PdV (agua) :
186 Hacha Roba PdV (aire) :
186 Hacha Roba PdV (neutral) :
186 Hacha AL : :
186 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
186 Hacha daños de fuego :
186 Hacha daños neutrales :
186 Hacha daños por empuje :
186 Hacha Daños críticos :
186 Hacha daños con trampas :
186 Hacha Potencia Trampas :
186 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Hacha resistencia al fuego :
186 Hacha resistencia al agua :
186 Hacha resistencia al aire :
186 Hacha resistencia neutral :
186 Hacha % resistencia a la tierra :
186 Hacha % resistencia al fuego :
186 Hacha % resistencia al agua :
186 Hacha % resistencia al aire :
186 Hacha % resistencia neutral :
186 Hacha Resistencia Críticos- :
186 Hacha - Criterio 2 resistencia al empuje :
186 Hacha res. tierra en JcJ :
186 Hacha res. fuego en JcJ :
186 Hacha res. agua en JcJ :
186 Hacha res. aire en JcJ :
186 Hacha res. neutral en JcJ :
186 Hacha % res. tierra en JcJ :
186 Hacha % res. fuego en JcJ :
186 Hacha % res. agua en JcJ :
186 Hacha % res. aire en JcJ :
186 Hacha % Res. Neutral JcJ :
186 Hacha EfectosInteligencia :
186 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
186 Hacha Esquiva pérdidas PA :
186 Hacha al retiro de PM :
186 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
186 Hacha ArmasDaños (tierra) :
186 Hacha Daños (neutral) :
186 Hacha Roba PdV (tierra) :
186 Hacha Roba PdV (fuego) :
186 Hacha Roba PdV (agua) :
186 Hacha Roba PdV (aire) :
186 Hacha Roba PdV (neutral) :
186 Hacha AL : :
186 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
186 Hacha daños de fuego :
186 Hacha daños neutrales :
186 Hacha daños por empuje :
186 Hacha Daños críticos :
186 Hacha daños con trampas :
186 Hacha Potencia Trampas :
186 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Hacha resistencia al fuego :
186 Hacha resistencia al agua :
186 Hacha resistencia al aire :
186 Hacha resistencia neutral :
186 Hacha % resistencia a la tierra :
186 Hacha % resistencia al fuego :
186 Hacha % resistencia al agua :
186 Hacha % resistencia al aire :
186 Hacha % resistencia neutral :
186 Hacha resistencia al empuje :
186 Hacha res. tierra en JcJ :
186 Hacha res. fuego en JcJ :
186 Hacha res. agua en JcJ :
186 Hacha res. aire en JcJ :
186 Hacha res. neutral en JcJ :
186 Hacha % res. tierra en JcJ :
186 Hacha % res. fuego en JcJ :
186 Hacha % res. agua en JcJ :
186 Hacha % res. aire en JcJ :
186 Hacha % Res. Neutral JcJ :
186 Hacha EfectosInteligencia :
39 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
39 Hacha Esquiva pérdidas PA :
39 Hacha al retiro de PM :
39 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
39 Hacha ArmasDaños (neutral) :
109 Hacha Roba PdV (tierra) :
39 Hacha Roba PdV (fuego) :
39 Hacha Roba PdV (agua) :
39 Hacha Roba PdV (aire) :
39 Hacha Roba PdV (neutral) :
39 Hacha Dañosdaños de tierra :
39 Hacha daños neutrales :
39 Hacha daños por empuje :
39 Hacha daños con trampas :
39 Hacha Potencia Trampas :
39 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Hacha resistencia al fuego :
39 Hacha resistencia al agua :
39 Hacha resistencia al aire :
39 Hacha resistencia neutral :
39 Hacha % resistencia a la tierra :
39 Hacha % resistencia al fuego :
39 Hacha % resistencia al agua :
39 Hacha % resistencia al aire :
39 Hacha % resistencia neutral :
39 Hacha Resistencia Críticos- :
39 Hacha - Criterio 2 resistencia al empuje :
39 Hacha res. tierra en JcJ :
39 Hacha res. fuego en JcJ :
39 Hacha res. agua en JcJ :
39 Hacha res. aire en JcJ :
39 Hacha res. neutral en JcJ :
39 Hacha % res. tierra en JcJ :
39 Hacha % res. fuego en JcJ :
39 Hacha % res. agua en JcJ :
39 Hacha % res. aire en JcJ :
39 Hacha % Res. Neutral JcJ :
39 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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