¿ Cuál hacha para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 23 para "% Res. Neutral JcJ" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Aniripsa fuego de nivel 23 para inteligencia, % res. neutral jcj y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. neutral jcj y roba pdv (tierra).
Agilidad : -5Fuerza > 26Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (aire) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 19Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 24Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 9..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -5Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 18Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 8..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 5Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 14Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 18Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
35 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha - Criterio 2 EfectosInteligencia :
19 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
19 Hacha Esquiva pérdidas PA :
19 Hacha al retiro de PM :
19 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
19 Hacha ArmasDaños (neutral) :
45 Hacha Roba PdV (tierra) :
19 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
19 Hacha Roba PdV (agua) :
19 Hacha Roba PdV (aire) :
19 Hacha Roba PdV (neutral) :
19 Hacha Dañosdaños de tierra :
19 Hacha daños neutrales :
19 Hacha daños por empuje :
19 Hacha daños con trampas :
19 Hacha Potencia Trampas :
19 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Hacha resistencia al fuego :
19 Hacha resistencia al agua :
19 Hacha resistencia al aire :
19 Hacha resistencia neutral :
19 Hacha % resistencia a la tierra :
19 Hacha % resistencia al fuego :
19 Hacha % resistencia al agua :
19 Hacha % resistencia al aire :
19 Hacha % resistencia neutral :
19 Hacha Resistencia Críticos- :
19 Hacha resistencia al empuje :
19 Hacha res. tierra en JcJ :
19 Hacha res. fuego en JcJ :
19 Hacha res. agua en JcJ :
19 Hacha res. aire en JcJ :
19 Hacha res. neutral en JcJ :
19 Hacha % res. tierra en JcJ :
19 Hacha % res. fuego en JcJ :
19 Hacha % res. agua en JcJ :
19 Hacha % res. aire en JcJ :
19 Hacha EfectosInteligencia :
19 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
19 Hacha Esquiva pérdidas PA :
19 Hacha al retiro de PM :
19 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
19 Hacha ArmasDaños (neutral) :
45 Hacha Roba PdV (fuego) :
19 Hacha Roba PdV (agua) :
19 Hacha Roba PdV (aire) :
19 Hacha Roba PdV (neutral) :
19 Hacha Dañosdaños de tierra :
19 Hacha daños neutrales :
19 Hacha daños por empuje :
19 Hacha daños con trampas :
19 Hacha Potencia Trampas :
19 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Hacha resistencia al fuego :
19 Hacha resistencia al agua :
19 Hacha resistencia al aire :
19 Hacha resistencia neutral :
19 Hacha % resistencia a la tierra :
19 Hacha % resistencia al fuego :
19 Hacha % resistencia al agua :
19 Hacha % resistencia al aire :
19 Hacha % resistencia neutral :
19 Hacha Resistencia Críticos- :
19 Hacha resistencia al empuje :
19 Hacha res. tierra en JcJ :
19 Hacha res. fuego en JcJ :
19 Hacha res. agua en JcJ :
19 Hacha res. aire en JcJ :
19 Hacha res. neutral en JcJ :
19 Hacha % res. tierra en JcJ :
19 Hacha % res. fuego en JcJ :
19 Hacha % res. agua en JcJ :
19 Hacha % res. aire en JcJ :
19 Hacha % Res. Neutral JcJ :
19 Hacha - Criterio 2 Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
161Nivel : 161Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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