
¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 198 para "fuerza" y "gc" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Aniripsa fuego de nivel 198 para Inteligencia, Fuerza y GC.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Fuerza y GC.
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
133 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
147 Cinturón prospección :
163 Cinturón GC :
133 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
136 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
133 Cinturón al retiro de PM :
138 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
134 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
133 Cinturón Daños (fuego) :
133 Cinturón Daños (agua) :
133 Cinturón Daños (aire) :
133 Cinturón Daños (neutral) :
133 Cinturón Roba PdV (tierra) :
133 Cinturón Roba PdV (fuego) :
133 Cinturón Roba PdV (agua) :
133 Cinturón Roba PdV (aire) :
133 Cinturón Roba PdV (neutral) :
133 Cinturón Dañosdaños de tierra :
137 Cinturón daños de fuego :
142 Cinturón daños de agua :
142 Cinturón daños de aire :
142 Cinturón daños neutrales :
138 Cinturón Reenvía daños :
134 Cinturón daños por empuje :
141 Cinturón Daños críticos :
134 Cinturón daños con trampas :
135 Cinturón Potencia Trampas :
134 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Cinturón resistencia al fuego :
151 Cinturón resistencia al agua :
151 Cinturón resistencia al aire :
152 Cinturón resistencia neutral :
141 Cinturón % resistencia a la tierra :
145 Cinturón % resistencia al fuego :
147 Cinturón % resistencia al agua :
147 Cinturón % resistencia al aire :
145 Cinturón % resistencia neutral :
137 Cinturón Resistencia Críticos- :
134 Cinturón resistencia al empuje :
137 Cinturón res. tierra en JcJ :
133 Cinturón res. fuego en JcJ :
133 Cinturón res. agua en JcJ :
133 Cinturón res. aire en JcJ :
133 Cinturón res. neutral en JcJ :
133 Cinturón % res. tierra en JcJ :
133 Cinturón % res. fuego en JcJ :
133 Cinturón % res. agua en JcJ :
133 Cinturón % res. aire en JcJ :
133 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
133 Cinturón EfectosInteligencia :
118 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
132 Cinturón prospección :
148 Cinturón GC :
118 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
121 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
120 Cinturón al retiro de PM :
123 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
119 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
118 Cinturón Daños (fuego) :
118 Cinturón Daños (agua) :
118 Cinturón Daños (aire) :
118 Cinturón Daños (neutral) :
118 Cinturón Roba PdV (tierra) :
118 Cinturón Roba PdV (fuego) :
118 Cinturón Roba PdV (agua) :
118 Cinturón Roba PdV (aire) :
118 Cinturón Roba PdV (neutral) :
118 Cinturón Dañosdaños de tierra :
130 Cinturón daños de fuego :
122 Cinturón daños de agua :
127 Cinturón daños de aire :
128 Cinturón daños neutrales :
130 Cinturón Reenvía daños :
119 Cinturón daños por empuje :
125 Cinturón Daños críticos :
120 Cinturón daños con trampas :
120 Cinturón Potencia Trampas :
119 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Cinturón resistencia al fuego :
133 Cinturón resistencia al agua :
132 Cinturón resistencia al aire :
135 Cinturón resistencia neutral :
124 Cinturón % resistencia a la tierra :
134 Cinturón % resistencia al fuego :
131 Cinturón % resistencia al agua :
137 Cinturón % resistencia al aire :
134 Cinturón % resistencia neutral :
124 Cinturón Resistencia Críticos- :
120 Cinturón resistencia al empuje :
122 Cinturón res. tierra en JcJ :
118 Cinturón res. fuego en JcJ :
118 Cinturón res. agua en JcJ :
118 Cinturón res. aire en JcJ :
118 Cinturón res. neutral en JcJ :
118 Cinturón % res. tierra en JcJ :
118 Cinturón % res. fuego en JcJ :
118 Cinturón % res. agua en JcJ :
118 Cinturón % res. aire en JcJ :
118 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
118 Cinturón EfectosFuerza :
112 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
112 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
132 Cinturón prospección :
152 Cinturón al retiro de PA :
119 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
114 Cinturón al retiro de PM :
118 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
114 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
112 Cinturón Daños (fuego) :
112 Cinturón Daños (agua) :
112 Cinturón Daños (aire) :
112 Cinturón Daños (neutral) :
112 Cinturón Roba PdV (tierra) :
112 Cinturón Roba PdV (fuego) :
112 Cinturón Roba PdV (agua) :
112 Cinturón Roba PdV (aire) :
112 Cinturón Roba PdV (neutral) :
112 Cinturón Dañosdaños de tierra :
118 Cinturón daños de fuego :
119 Cinturón daños de agua :
127 Cinturón daños de aire :
129 Cinturón daños neutrales :
118 Cinturón Reenvía daños :
113 Cinturón daños por empuje :
122 Cinturón Daños críticos :
115 Cinturón daños con trampas :
115 Cinturón Potencia Trampas :
114 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Cinturón resistencia al fuego :
129 Cinturón resistencia al agua :
127 Cinturón resistencia al aire :
128 Cinturón resistencia neutral :
120 Cinturón % resistencia a la tierra :
126 Cinturón % resistencia al fuego :
128 Cinturón % resistencia al agua :
129 Cinturón % resistencia al aire :
128 Cinturón % resistencia neutral :
120 Cinturón Resistencia Críticos- :
118 Cinturón resistencia al empuje :
117 Cinturón res. tierra en JcJ :
112 Cinturón res. fuego en JcJ :
112 Cinturón res. agua en JcJ :
112 Cinturón res. aire en JcJ :
112 Cinturón res. neutral en JcJ :
112 Cinturón % res. tierra en JcJ :
112 Cinturón % res. fuego en JcJ :
112 Cinturón % res. agua en JcJ :
112 Cinturón % res. aire en JcJ :
112 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
112 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
146Nivel : 146Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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