¿ Cuál hacha para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 196 para "Potencia" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Aniripsa fuego de nivel 196 para inteligencia, potencia y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia y daños (neutral).
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 60Vitalidad : 70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -25..-20Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 51..100Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 80Sabiduría : 25
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 103Efectos
Inteligencia : 34..65
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
238 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
240 Hacha Esquiva pérdidas PA :
239 Hacha al retiro de PM :
239 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
238 Hacha ArmasDaños (tierra) :
348 Hacha Daños (neutral) :
238 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
239 Hacha Roba PdV (fuego) :
239 Hacha Roba PdV (agua) :
239 Hacha Roba PdV (aire) :
240 Hacha Roba PdV (neutral) :
238 Hacha Dañosdaños de tierra :
239 Hacha daños de fuego :
240 Hacha daños neutrales :
239 Hacha daños por empuje :
239 Hacha Daños críticos :
239 Hacha daños con trampas :
238 Hacha Potencia Trampas :
238 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Hacha resistencia al fuego :
239 Hacha resistencia al agua :
239 Hacha resistencia al aire :
239 Hacha resistencia neutral :
238 Hacha % resistencia a la tierra :
239 Hacha % resistencia al fuego :
242 Hacha % resistencia al agua :
240 Hacha % resistencia al aire :
239 Hacha % resistencia neutral :
238 Hacha Resistencia Críticos- :
239 Hacha resistencia al empuje :
238 Hacha res. tierra en JcJ :
238 Hacha res. fuego en JcJ :
238 Hacha res. agua en JcJ :
238 Hacha res. aire en JcJ :
238 Hacha res. neutral en JcJ :
238 Hacha % res. tierra en JcJ :
238 Hacha % res. fuego en JcJ :
238 Hacha % res. agua en JcJ :
238 Hacha % res. aire en JcJ :
238 Hacha % Res. Neutral JcJ :
238 Hacha EfectosInteligencia :
317 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
319 Hacha Esquiva pérdidas PA :
318 Hacha al retiro de PM :
317 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
317 Hacha ArmasDaños (tierra) :
399 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
317 Hacha Roba PdV (fuego) :
318 Hacha Roba PdV (agua) :
318 Hacha Roba PdV (aire) :
318 Hacha Roba PdV (neutral) :
317 Hacha Dañosdaños de tierra :
318 Hacha daños de fuego :
318 Hacha daños neutrales :
318 Hacha daños por empuje :
318 Hacha Daños críticos :
318 Hacha daños con trampas :
317 Hacha Potencia Trampas :
317 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
318 Hacha resistencia al fuego :
318 Hacha resistencia al agua :
317 Hacha resistencia al aire :
318 Hacha resistencia neutral :
317 Hacha % resistencia a la tierra :
317 Hacha % resistencia al fuego :
318 Hacha % resistencia al agua :
318 Hacha % resistencia al aire :
317 Hacha % resistencia neutral :
318 Hacha Resistencia Críticos- :
318 Hacha resistencia al empuje :
317 Hacha res. tierra en JcJ :
317 Hacha res. fuego en JcJ :
317 Hacha res. agua en JcJ :
317 Hacha res. aire en JcJ :
317 Hacha res. neutral en JcJ :
317 Hacha % res. tierra en JcJ :
317 Hacha % res. fuego en JcJ :
317 Hacha % res. agua en JcJ :
317 Hacha % res. aire en JcJ :
317 Hacha % Res. Neutral JcJ :
317 Hacha EfectosInteligencia :
149 Hacha - Criterio 1 Potencia :
149 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
151 Hacha Esquiva pérdidas PA :
150 Hacha al retiro de PM :
149 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
149 Hacha ArmasDaños (tierra) :
230 Hacha Roba PdV (tierra) :
150 Hacha Roba PdV (fuego) :
149 Hacha Roba PdV (agua) :
151 Hacha Roba PdV (aire) :
151 Hacha Roba PdV (neutral) :
149 Hacha Dañosdaños de tierra :
150 Hacha daños de fuego :
150 Hacha daños neutrales :
151 Hacha daños por empuje :
150 Hacha Daños críticos :
150 Hacha daños con trampas :
149 Hacha Potencia Trampas :
149 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Hacha resistencia al fuego :
151 Hacha resistencia al agua :
151 Hacha resistencia al aire :
152 Hacha resistencia neutral :
150 Hacha % resistencia a la tierra :
149 Hacha % resistencia al fuego :
150 Hacha % resistencia al agua :
150 Hacha % resistencia al aire :
150 Hacha % resistencia neutral :
149 Hacha Resistencia Críticos- :
151 Hacha resistencia al empuje :
149 Hacha res. tierra en JcJ :
149 Hacha res. fuego en JcJ :
149 Hacha res. agua en JcJ :
149 Hacha res. aire en JcJ :
149 Hacha res. neutral en JcJ :
149 Hacha % res. tierra en JcJ :
149 Hacha % res. fuego en JcJ :
149 Hacha % res. agua en JcJ :
149 Hacha % res. aire en JcJ :
149 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
30Nivel : 30Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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