¿ Cuál hacha para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 160 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Aniripsa fuego de nivel 160 para inteligencia y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (tierra).
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 163Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 85Suerte : 15Vitalidad : 100Sabiduría : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 75Suerte : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
110 Hacha Esquiva pérdidas PA :
110 Hacha al retiro de PM :
110 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
110 Hacha ArmasDaños (tierra) :
110 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
344 Hacha Roba PdV (tierra) :
111 Hacha Roba PdV (fuego) :
110 Hacha Roba PdV (agua) :
111 Hacha Roba PdV (aire) :
111 Hacha Roba PdV (neutral) :
110 Hacha Dañosdaños de tierra :
110 Hacha daños de fuego :
111 Hacha daños neutrales :
112 Hacha daños por empuje :
110 Hacha Daños críticos :
110 Hacha daños con trampas :
110 Hacha Potencia Trampas :
110 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Hacha resistencia al fuego :
112 Hacha resistencia al agua :
113 Hacha resistencia al aire :
113 Hacha resistencia neutral :
112 Hacha % resistencia a la tierra :
110 Hacha % resistencia al fuego :
112 Hacha % resistencia al agua :
111 Hacha % resistencia al aire :
112 Hacha % resistencia neutral :
110 Hacha Resistencia Críticos- :
112 Hacha resistencia al empuje :
110 Hacha res. tierra en JcJ :
110 Hacha res. fuego en JcJ :
110 Hacha res. agua en JcJ :
110 Hacha res. aire en JcJ :
110 Hacha res. neutral en JcJ :
110 Hacha % res. tierra en JcJ :
110 Hacha % res. fuego en JcJ :
110 Hacha % res. agua en JcJ :
110 Hacha % res. aire en JcJ :
110 Hacha % Res. Neutral JcJ :
110 Hacha Criterio 2
EfectosInteligencia :
223 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
223 Hacha Esquiva pérdidas PA :
223 Hacha al retiro de PM :
223 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
223 Hacha ArmasDaños (tierra) :
223 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
394 Hacha Roba PdV (tierra) :
224 Hacha Roba PdV (fuego) :
223 Hacha Roba PdV (agua) :
224 Hacha Roba PdV (aire) :
224 Hacha Roba PdV (neutral) :
223 Hacha Dañosdaños de tierra :
223 Hacha daños de fuego :
223 Hacha daños neutrales :
224 Hacha daños por empuje :
223 Hacha Daños críticos :
223 Hacha daños con trampas :
223 Hacha Potencia Trampas :
223 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Hacha resistencia al fuego :
225 Hacha resistencia al agua :
225 Hacha resistencia al aire :
225 Hacha resistencia neutral :
225 Hacha % resistencia a la tierra :
223 Hacha % resistencia al fuego :
223 Hacha % resistencia al agua :
223 Hacha % resistencia al aire :
224 Hacha % resistencia neutral :
223 Hacha Resistencia Críticos- :
224 Hacha resistencia al empuje :
223 Hacha res. tierra en JcJ :
223 Hacha res. fuego en JcJ :
223 Hacha res. agua en JcJ :
223 Hacha res. aire en JcJ :
223 Hacha res. neutral en JcJ :
223 Hacha % res. tierra en JcJ :
223 Hacha % res. fuego en JcJ :
223 Hacha % res. agua en JcJ :
223 Hacha % res. aire en JcJ :
223 Hacha % Res. Neutral JcJ :
223 Hacha EfectosInteligencia :
142 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Hacha Esquiva pérdidas PA :
142 Hacha al retiro de PM :
142 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
142 Hacha ArmasDaños (neutral) :
313 Hacha Roba PdV (tierra) :
143 Hacha Roba PdV (fuego) :
143 Hacha Roba PdV (agua) :
143 Hacha Roba PdV (aire) :
143 Hacha Roba PdV (neutral) :
142 Hacha Dañosdaños de tierra :
142 Hacha daños de fuego :
142 Hacha daños neutrales :
143 Hacha daños por empuje :
142 Hacha Daños críticos :
142 Hacha daños con trampas :
142 Hacha Potencia Trampas :
142 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Hacha resistencia al fuego :
144 Hacha resistencia al agua :
144 Hacha resistencia al aire :
144 Hacha resistencia neutral :
144 Hacha % resistencia a la tierra :
142 Hacha % resistencia al fuego :
142 Hacha % resistencia al agua :
142 Hacha % resistencia al aire :
143 Hacha % resistencia neutral :
143 Hacha Resistencia Críticos- :
143 Hacha resistencia al empuje :
142 Hacha res. tierra en JcJ :
142 Hacha res. fuego en JcJ :
142 Hacha res. agua en JcJ :
142 Hacha res. aire en JcJ :
142 Hacha res. neutral en JcJ :
142 Hacha % res. tierra en JcJ :
142 Hacha % res. fuego en JcJ :
142 Hacha % res. agua en JcJ :
142 Hacha % res. aire en JcJ :
142 Hacha % Res. Neutral JcJ :
142 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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