
¿ Cuál martillo para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 146 para "al :" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa fuego de nivel 146 para inteligencia, al : y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y roba pdv (fuego).
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
543 Martillo prospección :
543 Martillo al retiro de PA :
543 Martillo Esquiva pérdidas PA :
543 Martillo al retiro de PM :
543 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
543 Martillo ArmasDaños (tierra) :
543 Martillo Daños (fuego) :
543 Martillo Daños (agua) :
543 Martillo Daños (aire) :
543 Martillo Daños (neutral) :
543 Martillo Roba PdV (tierra) :
543 Martillo Roba PdV (fuego) :
543 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
543 Martillo Roba PdV (aire) :
543 Martillo Roba PdV (neutral) :
543 Martillo AL : :
543 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
543 Martillo daños de fuego :
543 Martillo daños de agua :
543 Martillo daños de aire :
543 Martillo daños neutrales :
543 Martillo Reenvía daños :
543 Martillo daños por empuje :
543 Martillo Daños críticos :
543 Martillo daños con trampas :
543 Martillo Potencia Trampas :
543 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
543 Martillo resistencia al fuego :
543 Martillo resistencia al agua :
543 Martillo resistencia al aire :
543 Martillo resistencia neutral :
543 Martillo % resistencia a la tierra :
543 Martillo % resistencia al fuego :
543 Martillo % resistencia al agua :
543 Martillo % resistencia al aire :
543 Martillo % resistencia neutral :
543 Martillo Resistencia Críticos- :
543 Martillo resistencia al empuje :
543 Martillo res. tierra en JcJ :
543 Martillo res. fuego en JcJ :
543 Martillo res. agua en JcJ :
543 Martillo res. aire en JcJ :
543 Martillo res. neutral en JcJ :
543 Martillo % res. tierra en JcJ :
543 Martillo % res. fuego en JcJ :
543 Martillo % res. agua en JcJ :
543 Martillo % res. aire en JcJ :
543 Martillo % Res. Neutral JcJ :
543 Martillo EfectosInteligencia :
114 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
123 Martillo prospección :
121 Martillo al retiro de PA :
114 Martillo Esquiva pérdidas PA :
114 Martillo al retiro de PM :
114 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
114 Martillo ArmasDaños (tierra) :
196 Martillo Daños (fuego) :
213 Martillo Daños (agua) :
167 Martillo Daños (aire) :
177 Martillo Daños (neutral) :
276 Martillo Roba PdV (tierra) :
115 Martillo Roba PdV (fuego) :
114 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
115 Martillo Roba PdV (aire) :
116 Martillo Roba PdV (neutral) :
117 Martillo Dañosdaños de tierra :
115 Martillo daños de fuego :
114 Martillo daños de agua :
114 Martillo daños de aire :
114 Martillo daños neutrales :
117 Martillo Reenvía daños :
114 Martillo daños por empuje :
114 Martillo Daños críticos :
114 Martillo daños con trampas :
114 Martillo Potencia Trampas :
114 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Martillo resistencia al fuego :
117 Martillo resistencia al agua :
116 Martillo resistencia al aire :
116 Martillo resistencia neutral :
120 Martillo % resistencia a la tierra :
115 Martillo % resistencia al fuego :
117 Martillo % resistencia al agua :
115 Martillo % resistencia al aire :
114 Martillo % resistencia neutral :
118 Martillo Resistencia Críticos- :
115 Martillo resistencia al empuje :
114 Martillo res. tierra en JcJ :
114 Martillo res. fuego en JcJ :
114 Martillo res. agua en JcJ :
114 Martillo res. aire en JcJ :
114 Martillo res. neutral en JcJ :
114 Martillo % res. tierra en JcJ :
114 Martillo % res. fuego en JcJ :
114 Martillo % res. agua en JcJ :
114 Martillo % res. aire en JcJ :
114 Martillo % Res. Neutral JcJ :
114 Martillo EfectosInteligencia :
543 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
543 Martillo prospección :
543 Martillo al retiro de PA :
543 Martillo Esquiva pérdidas PA :
543 Martillo al retiro de PM :
543 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
543 Martillo ArmasDaños (tierra) :
543 Martillo Daños (fuego) :
543 Martillo Daños (agua) :
543 Martillo Daños (aire) :
543 Martillo Daños (neutral) :
543 Martillo Roba PdV (tierra) :
543 Martillo Roba PdV (agua) :
543 Martillo Roba PdV (aire) :
543 Martillo Roba PdV (neutral) :
543 Martillo AL : :
543 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
543 Martillo daños de fuego :
543 Martillo daños de agua :
543 Martillo daños de aire :
543 Martillo daños neutrales :
543 Martillo Reenvía daños :
543 Martillo daños por empuje :
543 Martillo Daños críticos :
543 Martillo daños con trampas :
543 Martillo Potencia Trampas :
543 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
543 Martillo resistencia al fuego :
543 Martillo resistencia al agua :
543 Martillo resistencia al aire :
543 Martillo resistencia neutral :
543 Martillo % resistencia a la tierra :
543 Martillo % resistencia al fuego :
543 Martillo % resistencia al agua :
543 Martillo % resistencia al aire :
543 Martillo % resistencia neutral :
543 Martillo Resistencia Críticos- :
543 Martillo resistencia al empuje :
543 Martillo res. tierra en JcJ :
543 Martillo res. fuego en JcJ :
543 Martillo res. agua en JcJ :
543 Martillo res. aire en JcJ :
543 Martillo res. neutral en JcJ :
543 Martillo % res. tierra en JcJ :
543 Martillo % res. fuego en JcJ :
543 Martillo % res. agua en JcJ :
543 Martillo % res. aire en JcJ :
543 Martillo % Res. Neutral JcJ :
543 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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