¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 145 para "daños (fuego)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa fuego de nivel 145 para inteligencia, daños (fuego) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y vitalidad.
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 25..120Agilidad : 14..65Vitalidad : 9..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 26..100Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1910 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1910 Armas Esquiva pérdidas PA :
1911 Armas al retiro de PM :
1910 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1911 Armas ArmasDaños (tierra) :
2360 Armas Daños (fuego) :
1910 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2932 Armas Roba PdV (tierra) :
1911 Armas Roba PdV (fuego) :
1913 Armas Roba PdV (agua) :
1914 Armas Roba PdV (aire) :
1914 Armas Roba PdV (neutral) :
1916 Armas Dañosdaños de tierra :
1913 Armas daños de fuego :
1913 Armas daños de agua :
1914 Armas daños de aire :
1913 Armas daños neutrales :
1911 Armas Reenvía daños :
1910 Armas daños por empuje :
1911 Armas Daños críticos :
1911 Armas daños con trampas :
1910 Armas Potencia Trampas :
1910 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1919 Armas resistencia al fuego :
1917 Armas resistencia al agua :
1918 Armas resistencia al aire :
1918 Armas resistencia neutral :
1920 Armas % resistencia a la tierra :
1911 Armas % resistencia al fuego :
1914 Armas % resistencia al agua :
1912 Armas % resistencia al aire :
1914 Armas % resistencia neutral :
1912 Armas Resistencia Críticos- :
1910 Armas resistencia al empuje :
1912 Armas res. tierra en JcJ :
1910 Armas res. fuego en JcJ :
1910 Armas res. agua en JcJ :
1910 Armas res. aire en JcJ :
1910 Armas res. neutral en JcJ :
1910 Armas % res. tierra en JcJ :
1910 Armas % res. fuego en JcJ :
1910 Armas % res. agua en JcJ :
1910 Armas % res. aire en JcJ :
1910 Armas % Res. Neutral JcJ :
1910 Armas EfectosInteligencia :
2259 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2259 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2259 Armas Esquiva pérdidas PA :
2260 Armas al retiro de PM :
2259 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2260 Armas ArmasDaños (tierra) :
2598 Armas Daños (neutral) :
2987 Armas Roba PdV (tierra) :
2260 Armas Roba PdV (fuego) :
2260 Armas Roba PdV (agua) :
2262 Armas Roba PdV (aire) :
2263 Armas Roba PdV (neutral) :
2265 Armas Dañosdaños de tierra :
2262 Armas daños de fuego :
2263 Armas daños de agua :
2263 Armas daños de aire :
2263 Armas daños neutrales :
2261 Armas Reenvía daños :
2259 Armas daños por empuje :
2260 Armas Daños críticos :
2260 Armas daños con trampas :
2259 Armas Potencia Trampas :
2259 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2266 Armas resistencia al fuego :
2261 Armas resistencia al agua :
2262 Armas resistencia al aire :
2262 Armas resistencia neutral :
2266 Armas % resistencia a la tierra :
2260 Armas % resistencia al fuego :
2262 Armas % resistencia al agua :
2260 Armas % resistencia al aire :
2262 Armas % resistencia neutral :
2259 Armas Resistencia Críticos- :
2259 Armas resistencia al empuje :
2261 Armas res. tierra en JcJ :
2259 Armas res. fuego en JcJ :
2259 Armas res. agua en JcJ :
2259 Armas res. aire en JcJ :
2259 Armas res. neutral en JcJ :
2259 Armas % res. tierra en JcJ :
2259 Armas % res. fuego en JcJ :
2259 Armas % res. agua en JcJ :
2259 Armas % res. aire en JcJ :
2259 Armas % Res. Neutral JcJ :
2259 Armas EfectosInteligencia :
1731 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1731 Armas Esquiva pérdidas PA :
1733 Armas al retiro de PM :
1735 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1734 Armas ArmasDaños (tierra) :
2185 Armas Daños (fuego) :
1731 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2877 Armas Roba PdV (tierra) :
1738 Armas Roba PdV (fuego) :
1740 Armas Roba PdV (agua) :
1747 Armas Roba PdV (aire) :
1747 Armas Roba PdV (neutral) :
1749 Armas Dañosdaños de tierra :
1739 Armas daños de fuego :
1735 Armas daños de agua :
1743 Armas daños de aire :
1740 Armas daños neutrales :
1736 Armas Reenvía daños :
1731 Armas daños por empuje :
1735 Armas Daños críticos :
1734 Armas daños con trampas :
1733 Armas Potencia Trampas :
1733 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1746 Armas resistencia al fuego :
1742 Armas resistencia al agua :
1741 Armas resistencia al aire :
1742 Armas resistencia neutral :
1747 Armas % resistencia a la tierra :
1735 Armas % resistencia al fuego :
1744 Armas % resistencia al agua :
1739 Armas % resistencia al aire :
1742 Armas % resistencia neutral :
1744 Armas Resistencia Críticos- :
1733 Armas resistencia al empuje :
1734 Armas res. tierra en JcJ :
1731 Armas res. fuego en JcJ :
1731 Armas res. agua en JcJ :
1731 Armas res. aire en JcJ :
1731 Armas res. neutral en JcJ :
1731 Armas % res. tierra en JcJ :
1731 Armas % res. fuego en JcJ :
1731 Armas % res. agua en JcJ :
1731 Armas % res. aire en JcJ :
1731 Armas % Res. Neutral JcJ :
1731 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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