¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 145 para "% resistencia al aire" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa fuego de nivel 145 para inteligencia, % resistencia al aire y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia al aire y vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 147
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Agilidad > 154Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 59..115Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1349 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1349 Armas Esquiva pérdidas PA :
1350 Armas al retiro de PM :
1350 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1351 Armas ArmasDaños (tierra) :
1825 Armas Daños (fuego) :
1914 Armas Daños (neutral) :
2374 Armas Roba PdV (tierra) :
1350 Armas Roba PdV (fuego) :
1352 Armas Roba PdV (agua) :
1353 Armas Roba PdV (aire) :
1353 Armas Roba PdV (neutral) :
1354 Armas Dañosdaños de tierra :
1352 Armas daños de fuego :
1355 Armas daños de agua :
1353 Armas daños de aire :
1353 Armas daños neutrales :
1351 Armas Reenvía daños :
1349 Armas daños por empuje :
1350 Armas Daños críticos :
1350 Armas daños con trampas :
1349 Armas Potencia Trampas :
1349 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1363 Armas resistencia al fuego :
1360 Armas resistencia al agua :
1361 Armas resistencia al aire :
1361 Armas resistencia neutral :
1364 Armas % resistencia a la tierra :
1349 Armas % resistencia al fuego :
1352 Armas % resistencia al agua :
1351 Armas % resistencia al aire :
1349 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
1352 Armas Resistencia Críticos- :
1350 Armas resistencia al empuje :
1351 Armas res. tierra en JcJ :
1349 Armas res. fuego en JcJ :
1349 Armas res. agua en JcJ :
1349 Armas res. aire en JcJ :
1349 Armas res. neutral en JcJ :
1349 Armas % res. tierra en JcJ :
1349 Armas % res. fuego en JcJ :
1349 Armas % res. agua en JcJ :
1349 Armas % res. aire en JcJ :
1349 Armas % Res. Neutral JcJ :
1349 Armas EfectosInteligencia :
2259 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2259 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2259 Armas Esquiva pérdidas PA :
2260 Armas al retiro de PM :
2259 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2260 Armas ArmasDaños (tierra) :
2598 Armas Daños (fuego) :
2572 Armas Daños (neutral) :
2987 Armas Roba PdV (tierra) :
2260 Armas Roba PdV (fuego) :
2260 Armas Roba PdV (agua) :
2262 Armas Roba PdV (aire) :
2263 Armas Roba PdV (neutral) :
2265 Armas Dañosdaños de tierra :
2262 Armas daños de fuego :
2263 Armas daños de agua :
2263 Armas daños de aire :
2263 Armas daños neutrales :
2261 Armas Reenvía daños :
2259 Armas daños por empuje :
2260 Armas Daños críticos :
2260 Armas daños con trampas :
2259 Armas Potencia Trampas :
2259 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2266 Armas resistencia al fuego :
2261 Armas resistencia al agua :
2262 Armas resistencia al aire :
2262 Armas resistencia neutral :
2266 Armas % resistencia a la tierra :
2260 Armas % resistencia al fuego :
2262 Armas % resistencia al agua :
2260 Armas % resistencia neutral :
2259 Armas Resistencia Críticos- :
2259 Armas resistencia al empuje :
2261 Armas res. tierra en JcJ :
2259 Armas res. fuego en JcJ :
2259 Armas res. agua en JcJ :
2259 Armas res. aire en JcJ :
2259 Armas res. neutral en JcJ :
2259 Armas % res. tierra en JcJ :
2259 Armas % res. fuego en JcJ :
2259 Armas % res. agua en JcJ :
2259 Armas % res. aire en JcJ :
2259 Armas % Res. Neutral JcJ :
2259 Armas EfectosInteligencia :
1290 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1290 Armas Esquiva pérdidas PA :
1292 Armas al retiro de PM :
1294 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1291 Armas ArmasDaños (tierra) :
1769 Armas Daños (fuego) :
1742 Armas Daños (neutral) :
2431 Armas Roba PdV (tierra) :
1296 Armas Roba PdV (fuego) :
1298 Armas Roba PdV (agua) :
1306 Armas Roba PdV (aire) :
1305 Armas Roba PdV (neutral) :
1307 Armas Dañosdaños de tierra :
1297 Armas daños de fuego :
1295 Armas daños de agua :
1302 Armas daños de aire :
1300 Armas daños neutrales :
1295 Armas Reenvía daños :
1290 Armas daños por empuje :
1294 Armas Daños críticos :
1293 Armas daños con trampas :
1292 Armas Potencia Trampas :
1292 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1306 Armas resistencia al fuego :
1301 Armas resistencia al agua :
1299 Armas resistencia al aire :
1299 Armas resistencia neutral :
1308 Armas % resistencia a la tierra :
1294 Armas % resistencia al fuego :
1301 Armas % resistencia al agua :
1296 Armas % resistencia al aire :
1290 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
1303 Armas Resistencia Críticos- :
1292 Armas resistencia al empuje :
1293 Armas res. tierra en JcJ :
1290 Armas res. fuego en JcJ :
1290 Armas res. agua en JcJ :
1290 Armas res. aire en JcJ :
1290 Armas res. neutral en JcJ :
1290 Armas % res. tierra en JcJ :
1290 Armas % res. fuego en JcJ :
1290 Armas % res. agua en JcJ :
1290 Armas % res. aire en JcJ :
1290 Armas % Res. Neutral JcJ :
1290 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.