![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 134](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_feu_134.jpg)
¿ Cuál varita para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 134 para "daños" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa fuego de nivel 134 para inteligencia, daños y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y sabiduría.
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 300Sabiduría > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 7..11Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 122Vitalidad > 56Efectos
Inteligencia : 13..60Agilidad : 7..30Sabiduría : 14..65
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 112Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 118Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 23..65Suerte : 14..40Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
167 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
167 Varita Esquiva pérdidas PA :
167 Varita al retiro de PM :
167 Varita Esquiva Pérdidas PM :
167 Varita ArmasDaños (tierra) :
188 Varita Daños (fuego) :
293 Varita Daños (neutral) :
274 Varita Roba PdV (tierra) :
168 Varita Roba PdV (fuego) :
171 Varita Roba PdV (agua) :
167 Varita Roba PdV (aire) :
168 Varita Roba PdV (neutral) :
167 Varita Dañosdaños de tierra :
167 Varita daños de fuego :
167 Varita daños de agua :
167 Varita daños de aire :
167 Varita daños neutrales :
167 Varita daños :
167 Varita - Criterio 2 Reenvía daños :
167 Varita daños por empuje :
167 Varita Daños críticos :
167 Varita daños con trampas :
167 Varita Potencia Trampas :
167 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Varita resistencia al fuego :
171 Varita resistencia al agua :
171 Varita resistencia al aire :
171 Varita resistencia neutral :
168 Varita % resistencia a la tierra :
169 Varita % resistencia al fuego :
169 Varita % resistencia al agua :
168 Varita % resistencia al aire :
168 Varita % resistencia neutral :
168 Varita Resistencia Críticos- :
167 Varita resistencia al empuje :
167 Varita res. tierra en JcJ :
167 Varita res. fuego en JcJ :
167 Varita res. agua en JcJ :
167 Varita res. aire en JcJ :
167 Varita res. neutral en JcJ :
167 Varita % res. tierra en JcJ :
167 Varita % res. fuego en JcJ :
167 Varita % res. agua en JcJ :
167 Varita % res. aire en JcJ :
167 Varita % Res. Neutral JcJ :
167 Varita EfectosInteligencia :
330 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
330 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
330 Varita Esquiva pérdidas PA :
330 Varita al retiro de PM :
330 Varita Esquiva Pérdidas PM :
330 Varita ArmasDaños (tierra) :
340 Varita Daños (fuego) :
389 Varita Daños (neutral) :
374 Varita Roba PdV (tierra) :
330 Varita Roba PdV (fuego) :
332 Varita Roba PdV (agua) :
330 Varita Roba PdV (aire) :
331 Varita Roba PdV (neutral) :
330 Varita Dañosdaños de tierra :
330 Varita daños de fuego :
330 Varita daños de agua :
330 Varita daños de aire :
330 Varita daños neutrales :
330 Varita Reenvía daños :
330 Varita daños por empuje :
330 Varita Daños críticos :
330 Varita daños con trampas :
330 Varita Potencia Trampas :
330 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
330 Varita resistencia al fuego :
330 Varita resistencia al agua :
330 Varita resistencia al aire :
330 Varita resistencia neutral :
330 Varita % resistencia a la tierra :
331 Varita % resistencia al fuego :
331 Varita % resistencia al agua :
331 Varita % resistencia al aire :
331 Varita % resistencia neutral :
330 Varita Resistencia Críticos- :
330 Varita resistencia al empuje :
330 Varita res. tierra en JcJ :
330 Varita res. fuego en JcJ :
330 Varita res. agua en JcJ :
330 Varita res. aire en JcJ :
330 Varita res. neutral en JcJ :
330 Varita % res. tierra en JcJ :
330 Varita % res. fuego en JcJ :
330 Varita % res. agua en JcJ :
330 Varita % res. aire en JcJ :
330 Varita % Res. Neutral JcJ :
330 Varita EfectosInteligencia :
210 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Varita Esquiva pérdidas PA :
210 Varita al retiro de PM :
211 Varita Esquiva Pérdidas PM :
210 Varita ArmasDaños (tierra) :
231 Varita Daños (fuego) :
304 Varita Daños (neutral) :
302 Varita Roba PdV (tierra) :
211 Varita Roba PdV (fuego) :
214 Varita Roba PdV (agua) :
210 Varita Roba PdV (aire) :
211 Varita Roba PdV (neutral) :
210 Varita Dañosdaños de tierra :
210 Varita daños de fuego :
210 Varita daños de agua :
211 Varita daños de aire :
211 Varita daños neutrales :
210 Varita daños :
210 Varita - Criterio 2 Reenvía daños :
210 Varita daños por empuje :
210 Varita Daños críticos :
210 Varita daños con trampas :
210 Varita Potencia Trampas :
210 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Varita resistencia al fuego :
210 Varita resistencia al agua :
210 Varita resistencia al aire :
210 Varita resistencia neutral :
211 Varita % resistencia a la tierra :
211 Varita % resistencia al fuego :
212 Varita % resistencia al agua :
211 Varita % resistencia al aire :
212 Varita % resistencia neutral :
211 Varita Resistencia Críticos- :
210 Varita resistencia al empuje :
210 Varita res. tierra en JcJ :
210 Varita res. fuego en JcJ :
210 Varita res. agua en JcJ :
210 Varita res. aire en JcJ :
210 Varita res. neutral en JcJ :
210 Varita % res. tierra en JcJ :
210 Varita % res. fuego en JcJ :
210 Varita % res. agua en JcJ :
210 Varita % res. aire en JcJ :
210 Varita % Res. Neutral JcJ :
210 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.