![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 134](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_feu_134.jpg)
¿ Cuál varita para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 134 para "fuerza" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa fuego de nivel 134 para Inteligencia, Fuerza y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Fuerza y resistencia a la tierra.
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 118Efectos
Fuerza : 25..95Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 101Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 17..80Agilidad : 3..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 114Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 20..75
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 28..80Agilidad : 34..100Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 17..65Suerte : 14..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
163 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
163 Varita Esquiva pérdidas PA :
163 Varita al retiro de PM :
164 Varita Esquiva Pérdidas PM :
163 Varita ArmasDaños (tierra) :
186 Varita Daños (fuego) :
279 Varita Daños (neutral) :
280 Varita Roba PdV (tierra) :
163 Varita Roba PdV (fuego) :
171 Varita Roba PdV (agua) :
163 Varita Roba PdV (aire) :
164 Varita Roba PdV (neutral) :
164 Varita Dañosdaños de tierra :
163 Varita daños de fuego :
163 Varita daños de agua :
164 Varita daños de aire :
164 Varita daños neutrales :
163 Varita Reenvía daños :
163 Varita daños por empuje :
163 Varita Daños críticos :
163 Varita daños con trampas :
163 Varita Potencia Trampas :
163 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Varita - Criterio 3 resistencia al fuego :
164 Varita resistencia al agua :
163 Varita resistencia al aire :
163 Varita resistencia neutral :
164 Varita % resistencia a la tierra :
166 Varita % resistencia al fuego :
166 Varita % resistencia al agua :
166 Varita % resistencia al aire :
165 Varita % resistencia neutral :
165 Varita Resistencia Críticos- :
163 Varita resistencia al empuje :
163 Varita res. tierra en JcJ :
163 Varita res. fuego en JcJ :
163 Varita res. agua en JcJ :
163 Varita res. aire en JcJ :
163 Varita res. neutral en JcJ :
163 Varita % res. tierra en JcJ :
163 Varita % res. fuego en JcJ :
163 Varita % res. agua en JcJ :
163 Varita % res. aire en JcJ :
163 Varita % Res. Neutral JcJ :
163 Varita EfectosInteligencia :
210 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Varita Esquiva pérdidas PA :
210 Varita al retiro de PM :
211 Varita Esquiva Pérdidas PM :
210 Varita ArmasDaños (tierra) :
231 Varita Daños (fuego) :
304 Varita Daños (neutral) :
302 Varita Roba PdV (tierra) :
211 Varita Roba PdV (fuego) :
214 Varita Roba PdV (agua) :
210 Varita Roba PdV (aire) :
211 Varita Roba PdV (neutral) :
210 Varita Dañosdaños de tierra :
210 Varita daños de fuego :
210 Varita daños de agua :
211 Varita daños de aire :
211 Varita daños neutrales :
210 Varita Reenvía daños :
210 Varita daños por empuje :
210 Varita Daños críticos :
210 Varita daños con trampas :
210 Varita Potencia Trampas :
210 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Varita - Criterio 3 resistencia al fuego :
211 Varita resistencia al agua :
210 Varita resistencia al aire :
210 Varita resistencia neutral :
210 Varita % resistencia a la tierra :
211 Varita % resistencia al fuego :
212 Varita % resistencia al agua :
211 Varita % resistencia al aire :
212 Varita % resistencia neutral :
211 Varita Resistencia Críticos- :
210 Varita resistencia al empuje :
210 Varita res. tierra en JcJ :
210 Varita res. fuego en JcJ :
210 Varita res. agua en JcJ :
210 Varita res. aire en JcJ :
210 Varita res. neutral en JcJ :
210 Varita % res. tierra en JcJ :
210 Varita % res. fuego en JcJ :
210 Varita % res. agua en JcJ :
210 Varita % res. aire en JcJ :
210 Varita % Res. Neutral JcJ :
210 Varita EfectosFuerza :
298 Varita - Criterio 2 Inteligencia :
298 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
298 Varita Esquiva pérdidas PA :
298 Varita al retiro de PM :
299 Varita Esquiva Pérdidas PM :
298 Varita ArmasDaños (tierra) :
315 Varita Daños (fuego) :
353 Varita Daños (neutral) :
358 Varita Roba PdV (tierra) :
298 Varita Roba PdV (fuego) :
302 Varita Roba PdV (agua) :
298 Varita Roba PdV (aire) :
299 Varita Roba PdV (neutral) :
298 Varita Dañosdaños de tierra :
298 Varita daños de fuego :
298 Varita daños de agua :
299 Varita daños de aire :
299 Varita daños neutrales :
298 Varita Reenvía daños :
298 Varita daños por empuje :
298 Varita Daños críticos :
298 Varita daños con trampas :
298 Varita Potencia Trampas :
298 Varita Resistenciasresistencia al fuego :
299 Varita resistencia al agua :
298 Varita resistencia al aire :
298 Varita resistencia neutral :
299 Varita % resistencia a la tierra :
299 Varita % resistencia al fuego :
300 Varita % resistencia al agua :
299 Varita % resistencia al aire :
299 Varita % resistencia neutral :
298 Varita Resistencia Críticos- :
298 Varita resistencia al empuje :
298 Varita res. tierra en JcJ :
298 Varita res. fuego en JcJ :
298 Varita res. agua en JcJ :
298 Varita res. aire en JcJ :
298 Varita res. neutral en JcJ :
298 Varita % res. tierra en JcJ :
298 Varita % res. fuego en JcJ :
298 Varita % res. agua en JcJ :
298 Varita % res. aire en JcJ :
298 Varita % Res. Neutral JcJ :
298 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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