¿ Cuál hacha para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 124 para "Vitalidad" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un aniripsa fuego de nivel 124 para inteligencia, vitalidad y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y sabiduría.
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -25..-20Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 51..100Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -50..-39Fuerza > 96Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 34..65Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
220 Hacha - Criterio 2 Sabiduría :
220 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
220 Hacha Esquiva pérdidas PA :
220 Hacha al retiro de PM :
220 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
220 Hacha ArmasDaños (tierra) :
267 Hacha Daños (neutral) :
299 Hacha Roba PdV (tierra) :
220 Hacha Roba PdV (fuego) :
220 Hacha Roba PdV (agua) :
220 Hacha Roba PdV (aire) :
220 Hacha Roba PdV (neutral) :
220 Hacha Dañosdaños de tierra :
220 Hacha daños de fuego :
220 Hacha daños neutrales :
220 Hacha daños por empuje :
220 Hacha Daños críticos :
220 Hacha daños con trampas :
220 Hacha Potencia Trampas :
220 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Hacha resistencia al fuego :
220 Hacha resistencia al agua :
220 Hacha resistencia al aire :
220 Hacha resistencia neutral :
220 Hacha % resistencia a la tierra :
220 Hacha % resistencia al fuego :
220 Hacha % resistencia al agua :
220 Hacha % resistencia al aire :
220 Hacha % resistencia neutral :
220 Hacha Resistencia Críticos- :
220 Hacha resistencia al empuje :
220 Hacha res. tierra en JcJ :
220 Hacha res. fuego en JcJ :
220 Hacha res. agua en JcJ :
220 Hacha res. aire en JcJ :
220 Hacha res. neutral en JcJ :
220 Hacha % res. tierra en JcJ :
220 Hacha % res. fuego en JcJ :
220 Hacha % res. agua en JcJ :
220 Hacha % res. aire en JcJ :
220 Hacha % Res. Neutral JcJ :
220 Hacha EfectosInteligencia :
200 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
200 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
200 Hacha Esquiva pérdidas PA :
200 Hacha al retiro de PM :
200 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
200 Hacha ArmasDaños (tierra) :
254 Hacha Daños (neutral) :
295 Hacha Roba PdV (tierra) :
200 Hacha Roba PdV (fuego) :
201 Hacha Roba PdV (agua) :
200 Hacha Roba PdV (aire) :
200 Hacha Roba PdV (neutral) :
200 Hacha Dañosdaños de tierra :
200 Hacha daños de fuego :
200 Hacha daños neutrales :
200 Hacha daños por empuje :
200 Hacha Daños críticos :
200 Hacha daños con trampas :
200 Hacha Potencia Trampas :
200 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Hacha resistencia al fuego :
200 Hacha resistencia al agua :
200 Hacha resistencia al aire :
200 Hacha resistencia neutral :
200 Hacha % resistencia a la tierra :
200 Hacha % resistencia al fuego :
200 Hacha % resistencia al agua :
200 Hacha % resistencia al aire :
200 Hacha % resistencia neutral :
201 Hacha Resistencia Críticos- :
200 Hacha resistencia al empuje :
200 Hacha res. tierra en JcJ :
200 Hacha res. fuego en JcJ :
200 Hacha res. agua en JcJ :
200 Hacha res. aire en JcJ :
200 Hacha res. neutral en JcJ :
200 Hacha % res. tierra en JcJ :
200 Hacha % res. fuego en JcJ :
200 Hacha % res. agua en JcJ :
200 Hacha % res. aire en JcJ :
200 Hacha % Res. Neutral JcJ :
200 Hacha EfectosInteligencia :
217 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
217 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
217 Hacha Esquiva pérdidas PA :
217 Hacha al retiro de PM :
217 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
217 Hacha ArmasDaños (tierra) :
263 Hacha Daños (neutral) :
303 Hacha Roba PdV (tierra) :
217 Hacha Roba PdV (fuego) :
217 Hacha Roba PdV (agua) :
217 Hacha Roba PdV (aire) :
217 Hacha Roba PdV (neutral) :
217 Hacha Dañosdaños de tierra :
217 Hacha daños de fuego :
217 Hacha daños neutrales :
217 Hacha daños por empuje :
217 Hacha Daños críticos :
217 Hacha daños con trampas :
217 Hacha Potencia Trampas :
217 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Hacha resistencia al fuego :
218 Hacha resistencia al agua :
218 Hacha resistencia al aire :
218 Hacha resistencia neutral :
218 Hacha % resistencia a la tierra :
217 Hacha % resistencia al fuego :
217 Hacha % resistencia al agua :
217 Hacha % resistencia al aire :
217 Hacha % resistencia neutral :
217 Hacha Resistencia Críticos- :
217 Hacha resistencia al empuje :
217 Hacha res. tierra en JcJ :
217 Hacha res. fuego en JcJ :
217 Hacha res. agua en JcJ :
217 Hacha res. aire en JcJ :
217 Hacha res. neutral en JcJ :
217 Hacha % res. tierra en JcJ :
217 Hacha % res. fuego en JcJ :
217 Hacha % res. agua en JcJ :
217 Hacha % res. aire en JcJ :
217 Hacha % Res. Neutral JcJ :
217 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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