
¿ Cuál varita para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 123 para "AL :" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa fuego de nivel 123 para Inteligencia, AL : y Roba PdV (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, AL : y Roba PdV (tierra).
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 105Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 33..95Agilidad : 28..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
440 Varita Esquiva pérdidas PA :
440 Varita al retiro de PM :
440 Varita Esquiva Pérdidas PM :
440 Varita ArmasDaños (tierra) :
440 Varita Daños (fuego) :
440 Varita Daños (neutral) :
440 Varita Roba PdV (tierra) :
440 Varita - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
440 Varita Roba PdV (agua) :
440 Varita Roba PdV (aire) :
440 Varita Roba PdV (neutral) :
440 Varita AL : :
440 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
440 Varita daños de fuego :
440 Varita daños de agua :
440 Varita daños de aire :
440 Varita daños neutrales :
440 Varita Reenvía daños :
440 Varita daños por empuje :
440 Varita Daños críticos :
440 Varita daños con trampas :
440 Varita Potencia Trampas :
440 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
440 Varita resistencia al fuego :
440 Varita resistencia al agua :
440 Varita resistencia al aire :
440 Varita resistencia neutral :
440 Varita % resistencia a la tierra :
440 Varita % resistencia al fuego :
440 Varita % resistencia al agua :
440 Varita % resistencia al aire :
440 Varita % resistencia neutral :
440 Varita Resistencia Críticos- :
440 Varita resistencia al empuje :
440 Varita res. tierra en JcJ :
440 Varita res. fuego en JcJ :
440 Varita res. agua en JcJ :
440 Varita res. aire en JcJ :
440 Varita res. neutral en JcJ :
440 Varita % res. tierra en JcJ :
440 Varita % res. fuego en JcJ :
440 Varita % res. agua en JcJ :
440 Varita % res. aire en JcJ :
440 Varita % Res. Neutral JcJ :
440 Varita EfectosInteligencia :
185 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
185 Varita Esquiva pérdidas PA :
185 Varita al retiro de PM :
185 Varita Esquiva Pérdidas PM :
185 Varita ArmasDaños (tierra) :
205 Varita Daños (fuego) :
272 Varita Daños (neutral) :
274 Varita Roba PdV (tierra) :
185 Varita - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
188 Varita Roba PdV (agua) :
185 Varita Roba PdV (aire) :
186 Varita Roba PdV (neutral) :
185 Varita Dañosdaños de tierra :
185 Varita daños de fuego :
185 Varita daños de agua :
185 Varita daños de aire :
185 Varita daños neutrales :
185 Varita Reenvía daños :
185 Varita daños por empuje :
185 Varita Daños críticos :
185 Varita daños con trampas :
185 Varita Potencia Trampas :
185 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Varita resistencia al fuego :
185 Varita resistencia al agua :
185 Varita resistencia al aire :
185 Varita resistencia neutral :
186 Varita % resistencia a la tierra :
186 Varita % resistencia al fuego :
186 Varita % resistencia al agua :
186 Varita % resistencia al aire :
186 Varita % resistencia neutral :
185 Varita Resistencia Críticos- :
185 Varita resistencia al empuje :
185 Varita res. tierra en JcJ :
185 Varita res. fuego en JcJ :
185 Varita res. agua en JcJ :
185 Varita res. aire en JcJ :
185 Varita res. neutral en JcJ :
185 Varita % res. tierra en JcJ :
185 Varita % res. fuego en JcJ :
185 Varita % res. agua en JcJ :
185 Varita % res. aire en JcJ :
185 Varita % Res. Neutral JcJ :
185 Varita EfectosInteligencia :
440 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
440 Varita Esquiva pérdidas PA :
440 Varita al retiro de PM :
440 Varita Esquiva Pérdidas PM :
440 Varita ArmasDaños (tierra) :
440 Varita Daños (fuego) :
440 Varita Daños (neutral) :
440 Varita Roba PdV (fuego) :
440 Varita Roba PdV (agua) :
440 Varita Roba PdV (aire) :
440 Varita Roba PdV (neutral) :
440 Varita AL : :
440 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
440 Varita daños de fuego :
440 Varita daños de agua :
440 Varita daños de aire :
440 Varita daños neutrales :
440 Varita Reenvía daños :
440 Varita daños por empuje :
440 Varita Daños críticos :
440 Varita daños con trampas :
440 Varita Potencia Trampas :
440 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
440 Varita resistencia al fuego :
440 Varita resistencia al agua :
440 Varita resistencia al aire :
440 Varita resistencia neutral :
440 Varita % resistencia a la tierra :
440 Varita % resistencia al fuego :
440 Varita % resistencia al agua :
440 Varita % resistencia al aire :
440 Varita % resistencia neutral :
440 Varita Resistencia Críticos- :
440 Varita resistencia al empuje :
440 Varita res. tierra en JcJ :
440 Varita res. fuego en JcJ :
440 Varita res. agua en JcJ :
440 Varita res. aire en JcJ :
440 Varita res. neutral en JcJ :
440 Varita % res. tierra en JcJ :
440 Varita % res. fuego en JcJ :
440 Varita % res. agua en JcJ :
440 Varita % res. aire en JcJ :
440 Varita % Res. Neutral JcJ :
440 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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