¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 107 para "Daños (agua)" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa fuego de nivel 107 para inteligencia, daños (agua) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y resistencia críticos-.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 110
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 68Vitalidad > 19Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
462 Armas Esquiva pérdidas PA :
463 Armas al retiro de PM :
465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
465 Armas ArmasDaños (tierra) :
927 Armas Daños (fuego) :
1050 Armas Daños (agua) :
462 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1701 Armas Roba PdV (tierra) :
467 Armas Roba PdV (fuego) :
474 Armas Roba PdV (agua) :
469 Armas Roba PdV (aire) :
470 Armas Roba PdV (neutral) :
475 Armas Dañosdaños de tierra :
469 Armas daños de fuego :
467 Armas daños neutrales :
467 Armas daños por empuje :
464 Armas Daños críticos :
463 Armas daños con trampas :
462 Armas Potencia Trampas :
462 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Armas resistencia al fuego :
479 Armas resistencia al agua :
478 Armas resistencia al aire :
476 Armas resistencia neutral :
483 Armas % resistencia a la tierra :
465 Armas % resistencia al fuego :
467 Armas % resistencia al agua :
468 Armas % resistencia al aire :
468 Armas % resistencia neutral :
468 Armas Resistencia Críticos- :
462 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
465 Armas res. tierra en JcJ :
462 Armas res. fuego en JcJ :
462 Armas res. agua en JcJ :
462 Armas res. aire en JcJ :
462 Armas res. neutral en JcJ :
462 Armas % res. tierra en JcJ :
462 Armas % res. fuego en JcJ :
462 Armas % res. agua en JcJ :
462 Armas % res. aire en JcJ :
462 Armas % Res. Neutral JcJ :
462 Armas EfectosInteligencia :
850 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
850 Armas Esquiva pérdidas PA :
851 Armas al retiro de PM :
852 Armas Esquiva Pérdidas PM :
853 Armas ArmasDaños (tierra) :
1231 Armas Daños (fuego) :
1202 Armas Daños (neutral) :
1789 Armas Roba PdV (tierra) :
854 Armas Roba PdV (fuego) :
857 Armas Roba PdV (agua) :
856 Armas Roba PdV (aire) :
858 Armas Roba PdV (neutral) :
862 Armas Dañosdaños de tierra :
857 Armas daños de fuego :
854 Armas daños neutrales :
855 Armas daños por empuje :
853 Armas Daños críticos :
851 Armas daños con trampas :
850 Armas Potencia Trampas :
850 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
861 Armas resistencia al fuego :
853 Armas resistencia al agua :
854 Armas resistencia al aire :
852 Armas resistencia neutral :
861 Armas % resistencia a la tierra :
852 Armas % resistencia al fuego :
853 Armas % resistencia al agua :
854 Armas % resistencia al aire :
854 Armas % resistencia neutral :
853 Armas Resistencia Críticos- :
850 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
853 Armas res. tierra en JcJ :
850 Armas res. fuego en JcJ :
850 Armas res. agua en JcJ :
850 Armas res. aire en JcJ :
850 Armas res. neutral en JcJ :
850 Armas % res. tierra en JcJ :
850 Armas % res. fuego en JcJ :
850 Armas % res. agua en JcJ :
850 Armas % res. aire en JcJ :
850 Armas % Res. Neutral JcJ :
850 Armas EfectosInteligencia :
1222 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1222 Armas Esquiva pérdidas PA :
1223 Armas al retiro de PM :
1224 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1225 Armas ArmasDaños (tierra) :
1577 Armas Daños (fuego) :
1548 Armas Daños (agua) :
1222 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2159 Armas Roba PdV (tierra) :
1226 Armas Roba PdV (fuego) :
1229 Armas Roba PdV (agua) :
1227 Armas Roba PdV (aire) :
1230 Armas Roba PdV (neutral) :
1234 Armas Dañosdaños de tierra :
1229 Armas daños de fuego :
1226 Armas daños de agua :
1227 Armas daños de aire :
1229 Armas daños neutrales :
1227 Armas Reenvía daños :
1222 Armas daños por empuje :
1224 Armas Daños críticos :
1223 Armas daños con trampas :
1222 Armas Potencia Trampas :
1222 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1231 Armas resistencia al fuego :
1224 Armas resistencia al agua :
1224 Armas resistencia al aire :
1222 Armas resistencia neutral :
1231 Armas % resistencia a la tierra :
1224 Armas % resistencia al fuego :
1225 Armas % resistencia al agua :
1226 Armas % resistencia al aire :
1226 Armas % resistencia neutral :
1225 Armas resistencia al empuje :
1225 Armas res. tierra en JcJ :
1222 Armas res. fuego en JcJ :
1222 Armas res. agua en JcJ :
1222 Armas res. aire en JcJ :
1222 Armas res. neutral en JcJ :
1222 Armas % res. tierra en JcJ :
1222 Armas % res. fuego en JcJ :
1222 Armas % res. agua en JcJ :
1222 Armas % res. aire en JcJ :
1222 Armas % Res. Neutral JcJ :
1222 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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