¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 107 para "daños (tierra)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa fuego de nivel 107 para Inteligencia, Daños (tierra) y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (tierra) y Potencia Trampas.
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 111Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65Vitalidad : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 35Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 96Efectos
Inteligencia : 35Suerte : 65
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
491 Armas Esquiva pérdidas PA :
492 Armas al retiro de PM :
494 Armas Esquiva Pérdidas PM :
494 Armas ArmasDaños (tierra) :
491 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1081 Armas Daños (neutral) :
1731 Armas Roba PdV (tierra) :
496 Armas Roba PdV (fuego) :
503 Armas Roba PdV (agua) :
499 Armas Roba PdV (aire) :
499 Armas Roba PdV (neutral) :
504 Armas Dañosdaños de tierra :
494 Armas daños de fuego :
498 Armas daños neutrales :
494 Armas daños por empuje :
494 Armas Daños críticos :
492 Armas daños con trampas :
491 Armas Potencia Trampas :
491 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
512 Armas resistencia al fuego :
506 Armas resistencia al agua :
506 Armas resistencia al aire :
506 Armas resistencia neutral :
512 Armas % resistencia a la tierra :
494 Armas % resistencia al fuego :
496 Armas % resistencia al agua :
496 Armas % resistencia al aire :
497 Armas % resistencia neutral :
495 Armas Resistencia Críticos- :
493 Armas resistencia al empuje :
494 Armas res. tierra en JcJ :
491 Armas res. fuego en JcJ :
491 Armas res. agua en JcJ :
491 Armas res. aire en JcJ :
491 Armas res. neutral en JcJ :
491 Armas % res. tierra en JcJ :
491 Armas % res. fuego en JcJ :
491 Armas % res. agua en JcJ :
491 Armas % res. aire en JcJ :
491 Armas % Res. Neutral JcJ :
491 Armas EfectosInteligencia :
849 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
849 Armas Esquiva pérdidas PA :
850 Armas al retiro de PM :
851 Armas Esquiva Pérdidas PM :
852 Armas ArmasDaños (fuego) :
1201 Armas Daños (neutral) :
1788 Armas Roba PdV (tierra) :
853 Armas Roba PdV (fuego) :
856 Armas Roba PdV (agua) :
855 Armas Roba PdV (aire) :
857 Armas Roba PdV (neutral) :
861 Armas Dañosdaños de tierra :
856 Armas daños de fuego :
853 Armas daños neutrales :
854 Armas daños por empuje :
852 Armas Daños críticos :
850 Armas daños con trampas :
849 Armas Potencia Trampas :
849 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
860 Armas resistencia al fuego :
852 Armas resistencia al agua :
853 Armas resistencia al aire :
851 Armas resistencia neutral :
860 Armas % resistencia a la tierra :
851 Armas % resistencia al fuego :
852 Armas % resistencia al agua :
853 Armas % resistencia al aire :
853 Armas % resistencia neutral :
852 Armas Resistencia Críticos- :
850 Armas resistencia al empuje :
852 Armas res. tierra en JcJ :
849 Armas res. fuego en JcJ :
849 Armas res. agua en JcJ :
849 Armas res. aire en JcJ :
849 Armas res. neutral en JcJ :
849 Armas % res. tierra en JcJ :
849 Armas % res. fuego en JcJ :
849 Armas % res. agua en JcJ :
849 Armas % res. aire en JcJ :
849 Armas % Res. Neutral JcJ :
849 Armas EfectosInteligencia :
1230 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1230 Armas Esquiva pérdidas PA :
1231 Armas al retiro de PM :
1231 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1232 Armas ArmasDaños (tierra) :
1230 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1556 Armas Daños (neutral) :
2167 Armas Roba PdV (tierra) :
1234 Armas Roba PdV (fuego) :
1236 Armas Roba PdV (agua) :
1236 Armas Roba PdV (aire) :
1238 Armas Roba PdV (neutral) :
1242 Armas Dañosdaños de tierra :
1233 Armas daños de fuego :
1234 Armas daños de agua :
1236 Armas daños de aire :
1237 Armas daños neutrales :
1233 Armas Reenvía daños :
1230 Armas daños por empuje :
1233 Armas Daños críticos :
1231 Armas daños con trampas :
1230 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1239 Armas resistencia al fuego :
1230 Armas resistencia al agua :
1231 Armas resistencia al aire :
1231 Armas resistencia neutral :
1239 Armas % resistencia a la tierra :
1232 Armas % resistencia al fuego :
1233 Armas % resistencia al agua :
1233 Armas % resistencia al aire :
1233 Armas % resistencia neutral :
1231 Armas Resistencia Críticos- :
1231 Armas resistencia al empuje :
1233 Armas res. tierra en JcJ :
1230 Armas res. fuego en JcJ :
1230 Armas res. agua en JcJ :
1230 Armas res. aire en JcJ :
1230 Armas res. neutral en JcJ :
1230 Armas % res. tierra en JcJ :
1230 Armas % res. fuego en JcJ :
1230 Armas % res. agua en JcJ :
1230 Armas % res. aire en JcJ :
1230 Armas % Res. Neutral JcJ :
1230 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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