¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 103 para "Vitalidad" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa fuego de nivel 103 para inteligencia, vitalidad y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y resistencia críticos-
sin las armas etéreas.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
240 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
240 Armas Esquiva pérdidas PA :
241 Armas al retiro de PM :
241 Armas Esquiva Pérdidas PM :
241 Armas ArmasDaños (tierra) :
286 Armas Daños (neutral) :
516 Armas Roba PdV (tierra) :
241 Armas Roba PdV (fuego) :
242 Armas Roba PdV (agua) :
243 Armas Roba PdV (aire) :
243 Armas Roba PdV (neutral) :
244 Armas Dañosdaños de tierra :
243 Armas daños de fuego :
245 Armas daños neutrales :
242 Armas daños por empuje :
241 Armas Daños críticos :
241 Armas daños con trampas :
240 Armas Potencia Trampas :
240 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Armas resistencia al fuego :
250 Armas resistencia al agua :
251 Armas resistencia al aire :
251 Armas resistencia neutral :
252 Armas % resistencia a la tierra :
241 Armas % resistencia al fuego :
241 Armas % resistencia al agua :
241 Armas % resistencia al aire :
241 Armas % resistencia neutral :
241 Armas Resistencia Críticos- :
240 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
242 Armas res. tierra en JcJ :
240 Armas res. fuego en JcJ :
240 Armas res. agua en JcJ :
240 Armas res. aire en JcJ :
240 Armas res. neutral en JcJ :
240 Armas % res. tierra en JcJ :
240 Armas % res. fuego en JcJ :
240 Armas % res. agua en JcJ :
240 Armas % res. aire en JcJ :
240 Armas % Res. Neutral JcJ :
240 Armas EfectosInteligencia :
155 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
155 Armas Esquiva pérdidas PA :
156 Armas al retiro de PM :
156 Armas Esquiva Pérdidas PM :
157 Armas ArmasDaños (tierra) :
213 Armas Daños (neutral) :
497 Armas Roba PdV (tierra) :
158 Armas Roba PdV (fuego) :
160 Armas Roba PdV (agua) :
160 Armas Roba PdV (aire) :
162 Armas Roba PdV (neutral) :
167 Armas Dañosdaños de tierra :
162 Armas daños de fuego :
159 Armas daños neutrales :
160 Armas daños por empuje :
157 Armas Daños críticos :
156 Armas daños con trampas :
155 Armas Potencia Trampas :
155 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Armas resistencia al fuego :
158 Armas resistencia al agua :
159 Armas resistencia al aire :
157 Armas resistencia neutral :
166 Armas % resistencia a la tierra :
156 Armas % resistencia al fuego :
158 Armas % resistencia al agua :
158 Armas % resistencia al aire :
158 Armas % resistencia neutral :
158 Armas Resistencia Críticos- :
155 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
157 Armas res. tierra en JcJ :
155 Armas res. fuego en JcJ :
155 Armas res. agua en JcJ :
155 Armas res. aire en JcJ :
155 Armas res. neutral en JcJ :
155 Armas % res. tierra en JcJ :
155 Armas % res. fuego en JcJ :
155 Armas % res. agua en JcJ :
155 Armas % res. aire en JcJ :
155 Armas % Res. Neutral JcJ :
155 Armas EfectosInteligencia :
350 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
350 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
350 Armas Esquiva pérdidas PA :
351 Armas al retiro de PM :
350 Armas Esquiva Pérdidas PM :
351 Armas ArmasDaños (tierra) :
396 Armas Daños (neutral) :
571 Armas Roba PdV (tierra) :
351 Armas Roba PdV (fuego) :
351 Armas Roba PdV (agua) :
352 Armas Roba PdV (aire) :
353 Armas Roba PdV (neutral) :
354 Armas Dañosdaños de tierra :
353 Armas daños de fuego :
354 Armas daños neutrales :
352 Armas daños por empuje :
351 Armas Daños críticos :
351 Armas daños con trampas :
350 Armas Potencia Trampas :
350 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
356 Armas resistencia al fuego :
351 Armas resistencia al agua :
352 Armas resistencia al aire :
352 Armas resistencia neutral :
356 Armas % resistencia a la tierra :
351 Armas % resistencia al fuego :
351 Armas % resistencia al agua :
351 Armas % resistencia al aire :
351 Armas % resistencia neutral :
350 Armas resistencia al empuje :
352 Armas res. tierra en JcJ :
350 Armas res. fuego en JcJ :
350 Armas res. agua en JcJ :
350 Armas res. aire en JcJ :
350 Armas res. neutral en JcJ :
350 Armas % res. tierra en JcJ :
350 Armas % res. fuego en JcJ :
350 Armas % res. agua en JcJ :
350 Armas % res. aire en JcJ :
350 Armas % Res. Neutral JcJ :
350 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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