
¿ Cuál varita para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 103 para "suerte" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa fuego de nivel 103 para inteligencia, suerte y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, suerte y resistencia a la tierra.
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 109Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 55Inteligencia : 70Suerte : 60
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
119 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
119 Varita Esquiva pérdidas PA :
119 Varita al retiro de PM :
119 Varita Esquiva Pérdidas PM :
119 Varita ArmasDaños (tierra) :
137 Varita Daños (fuego) :
213 Varita Daños (neutral) :
213 Varita Roba PdV (tierra) :
119 Varita Roba PdV (fuego) :
123 Varita Roba PdV (agua) :
119 Varita Roba PdV (aire) :
120 Varita Roba PdV (neutral) :
119 Varita Dañosdaños de tierra :
119 Varita daños de fuego :
119 Varita daños de agua :
119 Varita daños de aire :
119 Varita daños neutrales :
119 Varita Reenvía daños :
119 Varita daños por empuje :
119 Varita Daños críticos :
119 Varita daños con trampas :
119 Varita Potencia Trampas :
119 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Varita - Criterio 3 resistencia al fuego :
123 Varita resistencia al agua :
123 Varita resistencia al aire :
123 Varita resistencia neutral :
119 Varita % resistencia a la tierra :
120 Varita % resistencia al fuego :
120 Varita % resistencia al agua :
121 Varita % resistencia al aire :
120 Varita % resistencia neutral :
120 Varita Resistencia Críticos- :
119 Varita resistencia al empuje :
119 Varita res. tierra en JcJ :
119 Varita res. fuego en JcJ :
119 Varita res. agua en JcJ :
119 Varita res. aire en JcJ :
119 Varita res. neutral en JcJ :
119 Varita % res. tierra en JcJ :
119 Varita % res. fuego en JcJ :
119 Varita % res. agua en JcJ :
119 Varita % res. aire en JcJ :
119 Varita % Res. Neutral JcJ :
119 Varita EfectosInteligencia :
146 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Varita Esquiva pérdidas PA :
146 Varita al retiro de PM :
146 Varita Esquiva Pérdidas PM :
146 Varita ArmasDaños (tierra) :
165 Varita Daños (fuego) :
224 Varita Daños (neutral) :
220 Varita Roba PdV (tierra) :
146 Varita Roba PdV (fuego) :
149 Varita Roba PdV (agua) :
146 Varita Roba PdV (aire) :
147 Varita Roba PdV (neutral) :
146 Varita Dañosdaños de tierra :
146 Varita daños de fuego :
146 Varita daños de agua :
146 Varita daños de aire :
146 Varita daños neutrales :
146 Varita Reenvía daños :
146 Varita daños por empuje :
146 Varita Daños críticos :
146 Varita daños con trampas :
146 Varita Potencia Trampas :
146 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Varita - Criterio 3 resistencia al fuego :
146 Varita resistencia al agua :
146 Varita resistencia al aire :
146 Varita resistencia neutral :
146 Varita % resistencia a la tierra :
147 Varita % resistencia al fuego :
147 Varita % resistencia al agua :
147 Varita % resistencia al aire :
147 Varita % resistencia neutral :
146 Varita Resistencia Críticos- :
146 Varita resistencia al empuje :
146 Varita res. tierra en JcJ :
146 Varita res. fuego en JcJ :
146 Varita res. agua en JcJ :
146 Varita res. aire en JcJ :
146 Varita res. neutral en JcJ :
146 Varita % res. tierra en JcJ :
146 Varita % res. fuego en JcJ :
146 Varita % res. agua en JcJ :
146 Varita % res. aire en JcJ :
146 Varita % Res. Neutral JcJ :
146 Varita EfectosInteligencia :
216 Varita - Criterio 1 Suerte :
216 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
216 Varita Esquiva pérdidas PA :
216 Varita al retiro de PM :
216 Varita Esquiva Pérdidas PM :
216 Varita ArmasDaños (tierra) :
231 Varita Daños (fuego) :
269 Varita Daños (neutral) :
266 Varita Roba PdV (tierra) :
216 Varita Roba PdV (fuego) :
219 Varita Roba PdV (agua) :
216 Varita Roba PdV (aire) :
217 Varita Roba PdV (neutral) :
216 Varita Dañosdaños de tierra :
216 Varita daños de fuego :
216 Varita daños de agua :
216 Varita daños de aire :
216 Varita daños neutrales :
216 Varita Reenvía daños :
216 Varita daños por empuje :
216 Varita Daños críticos :
216 Varita daños con trampas :
216 Varita Potencia Trampas :
216 Varita Resistenciasresistencia al fuego :
216 Varita resistencia al agua :
216 Varita resistencia al aire :
216 Varita resistencia neutral :
217 Varita % resistencia a la tierra :
217 Varita % resistencia al fuego :
217 Varita % resistencia al agua :
217 Varita % resistencia al aire :
217 Varita % resistencia neutral :
216 Varita Resistencia Críticos- :
216 Varita resistencia al empuje :
216 Varita res. tierra en JcJ :
216 Varita res. fuego en JcJ :
216 Varita res. agua en JcJ :
216 Varita res. aire en JcJ :
216 Varita res. neutral en JcJ :
216 Varita % res. tierra en JcJ :
216 Varita % res. fuego en JcJ :
216 Varita % res. agua en JcJ :
216 Varita % res. aire en JcJ :
216 Varita % Res. Neutral JcJ :
216 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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