¿ Cuáles armas para un Aniripsa sabiduría de nivel 98 para "huida" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 98 para sabiduría, huida y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y % res. aire en jcj.
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 39Suerte > 90Efectos
Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -40..-31Agilidad > 94Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -35..-26Vitalidad : -25..-21Agilidad > 95Efectos
Sabiduría : 51..55
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas huida :
5 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
442 Armas Daños (neutral) :
1140 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosSabiduría :
698 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
698 Armas Esquiva pérdidas PA :
699 Armas al retiro de PM :
698 Armas Esquiva Pérdidas PM :
700 Armas ArmasDaños (tierra) :
1028 Armas Daños (fuego) :
1150 Armas Daños (neutral) :
1550 Armas Roba PdV (tierra) :
700 Armas Roba PdV (fuego) :
704 Armas Roba PdV (agua) :
702 Armas Roba PdV (aire) :
702 Armas Roba PdV (neutral) :
707 Armas Dañosdaños de tierra :
702 Armas daños de fuego :
702 Armas daños neutrales :
700 Armas daños por empuje :
700 Armas Daños críticos :
699 Armas daños con trampas :
698 Armas Potencia Trampas :
698 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
713 Armas resistencia al fuego :
712 Armas resistencia al agua :
712 Armas resistencia al aire :
712 Armas resistencia neutral :
713 Armas % resistencia a la tierra :
700 Armas % resistencia al fuego :
701 Armas % resistencia al agua :
700 Armas % resistencia al aire :
700 Armas % resistencia neutral :
699 Armas Resistencia Críticos- :
699 Armas resistencia al empuje :
699 Armas res. tierra en JcJ :
698 Armas res. fuego en JcJ :
698 Armas res. agua en JcJ :
698 Armas res. aire en JcJ :
698 Armas res. neutral en JcJ :
698 Armas % res. tierra en JcJ :
698 Armas % res. fuego en JcJ :
698 Armas % res. agua en JcJ :
698 Armas % res. aire en JcJ :
698 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
698 Armas EfectosSabiduría :
702 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
702 Armas Esquiva pérdidas PA :
703 Armas al retiro de PM :
702 Armas Esquiva Pérdidas PM :
704 Armas huida :
702 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1032 Armas Daños (fuego) :
1154 Armas Daños (neutral) :
1551 Armas Roba PdV (tierra) :
704 Armas Roba PdV (fuego) :
708 Armas Roba PdV (agua) :
706 Armas Roba PdV (aire) :
706 Armas Roba PdV (neutral) :
711 Armas Dañosdaños de tierra :
705 Armas daños de fuego :
705 Armas daños neutrales :
704 Armas daños por empuje :
702 Armas Daños críticos :
703 Armas daños con trampas :
702 Armas Potencia Trampas :
702 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
717 Armas resistencia al fuego :
716 Armas resistencia al agua :
716 Armas resistencia al aire :
716 Armas resistencia neutral :
717 Armas % resistencia a la tierra :
704 Armas % resistencia al fuego :
705 Armas % resistencia al agua :
704 Armas % resistencia al aire :
704 Armas % resistencia neutral :
703 Armas Resistencia Críticos- :
703 Armas resistencia al empuje :
702 Armas res. tierra en JcJ :
702 Armas res. fuego en JcJ :
702 Armas res. agua en JcJ :
702 Armas res. aire en JcJ :
702 Armas res. neutral en JcJ :
702 Armas % res. tierra en JcJ :
702 Armas % res. fuego en JcJ :
702 Armas % res. agua en JcJ :
702 Armas % Res. Neutral JcJ :
702 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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