¿ Cuál varita para un Aniripsa Sabiduría de nivel 55 para "Esquiva pérdidas PA" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una aniripsa de nivel 55 para sabiduría, esquiva pérdidas pa y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, esquiva pérdidas pa y daños (fuego).
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60
Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
Inteligencia > 49Efectos
Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
Inteligencia : -5Inteligencia > 47Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 30Efectos
Agilidad : 5
Sabiduría : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30
Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5
AL : 2
GC : 1/5 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5
AL : 2
GC : 1/5 (+5)
FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 6..10
Inteligencia : 19..35
Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 16..30
Vitalidad : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 30Efectos
Agilidad : 5
Vitalidad : 5
Sabiduría : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
82 Varita Esquiva pérdidas PA :
82 Varita - Criterio 2 al retiro de PM :
82 Varita Esquiva Pérdidas PM :
82 Varita ArmasDaños (tierra) :
94 Varita Daños (fuego) :
82 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
156 Varita Roba PdV (tierra) :
82 Varita Roba PdV (fuego) :
84 Varita Roba PdV (agua) :
82 Varita Roba PdV (aire) :
83 Varita Roba PdV (neutral) :
82 Varita Dañosdaños de tierra :
82 Varita daños de fuego :
82 Varita daños neutrales :
82 Varita daños por empuje :
82 Varita Daños críticos :
82 Varita daños con trampas :
82 Varita Potencia Trampas :
82 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Varita resistencia al fuego :
82 Varita resistencia al agua :
82 Varita resistencia al aire :
82 Varita resistencia neutral :
82 Varita % resistencia a la tierra :
82 Varita % resistencia al fuego :
82 Varita % resistencia al agua :
82 Varita % resistencia al aire :
82 Varita % resistencia neutral :
82 Varita Resistencia Críticos- :
82 Varita resistencia al empuje :
82 Varita res. tierra en JcJ :
82 Varita res. fuego en JcJ :
82 Varita res. agua en JcJ :
82 Varita res. aire en JcJ :
82 Varita res. neutral en JcJ :
82 Varita % res. tierra en JcJ :
82 Varita % res. fuego en JcJ :
82 Varita % res. agua en JcJ :
82 Varita % res. aire en JcJ :
82 Varita % Res. Neutral JcJ :
82 Varita EfectosSabiduría :
121 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Varita al retiro de PM :
121 Varita Esquiva Pérdidas PM :
121 Varita ArmasDaños (tierra) :
129 Varita Daños (fuego) :
121 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
170 Varita Roba PdV (tierra) :
121 Varita Roba PdV (fuego) :
122 Varita Roba PdV (agua) :
121 Varita Roba PdV (aire) :
122 Varita Roba PdV (neutral) :
121 Varita Dañosdaños de tierra :
121 Varita daños de fuego :
121 Varita daños de agua :
121 Varita daños de aire :
121 Varita daños neutrales :
121 Varita Reenvía daños :
121 Varita daños por empuje :
121 Varita Daños críticos :
121 Varita daños con trampas :
121 Varita Potencia Trampas :
121 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Varita resistencia al fuego :
121 Varita resistencia al agua :
121 Varita resistencia al aire :
121 Varita resistencia neutral :
121 Varita % resistencia a la tierra :
121 Varita % resistencia al fuego :
121 Varita % resistencia al agua :
121 Varita % resistencia al aire :
121 Varita % resistencia neutral :
121 Varita Resistencia Críticos- :
121 Varita resistencia al empuje :
121 Varita res. tierra en JcJ :
121 Varita res. fuego en JcJ :
121 Varita res. agua en JcJ :
121 Varita res. aire en JcJ :
121 Varita res. neutral en JcJ :
121 Varita % res. tierra en JcJ :
121 Varita % res. fuego en JcJ :
121 Varita % res. agua en JcJ :
121 Varita % res. aire en JcJ :
121 Varita % Res. Neutral JcJ :
121 Varita EfectosSabiduría :
56 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
56 Varita Esquiva pérdidas PA :
56 Varita - Criterio 2 al retiro de PM :
56 Varita Esquiva Pérdidas PM :
56 Varita ArmasDaños (tierra) :
65 Varita Daños (neutral) :
105 Varita Roba PdV (tierra) :
56 Varita Roba PdV (fuego) :
57 Varita Roba PdV (agua) :
56 Varita Roba PdV (aire) :
57 Varita Roba PdV (neutral) :
56 Varita Dañosdaños de tierra :
56 Varita daños de fuego :
56 Varita daños neutrales :
56 Varita daños por empuje :
56 Varita Daños críticos :
56 Varita daños con trampas :
56 Varita Potencia Trampas :
56 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Varita resistencia al fuego :
56 Varita resistencia al agua :
56 Varita resistencia al aire :
56 Varita resistencia neutral :
56 Varita % resistencia a la tierra :
56 Varita % resistencia al fuego :
56 Varita % resistencia al agua :
56 Varita % resistencia al aire :
56 Varita % resistencia neutral :
56 Varita Resistencia Críticos- :
56 Varita resistencia al empuje :
56 Varita res. tierra en JcJ :
56 Varita res. fuego en JcJ :
56 Varita res. agua en JcJ :
56 Varita res. aire en JcJ :
56 Varita res. neutral en JcJ :
56 Varita % res. tierra en JcJ :
56 Varita % res. fuego en JcJ :
56 Varita % res. agua en JcJ :
56 Varita % res. aire en JcJ :
56 Varita % Res. Neutral JcJ :
56 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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