¿ Cuáles armas para un Aniripsa sabiduría de nivel 46 para "GC" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 46 para sabiduría, gc y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, gc y daños neutrales.
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -18Agilidad > 39Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -18Agilidad > 36Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 15GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
40 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
40 Armas Esquiva pérdidas PA :
41 Armas al retiro de PM :
41 Armas Esquiva Pérdidas PM :
40 Armas ArmasDaños (tierra) :
234 Armas Daños (neutral) :
600 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
41 Armas Roba PdV (aire) :
42 Armas Roba PdV (neutral) :
44 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños neutrales :
40 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
41 Armas daños con trampas :
40 Armas Potencia Trampas :
40 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
46 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
52 Armas % resistencia a la tierra :
40 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
40 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
40 Armas resistencia al empuje :
40 Armas res. tierra en JcJ :
40 Armas res. fuego en JcJ :
40 Armas res. agua en JcJ :
40 Armas res. aire en JcJ :
40 Armas res. neutral en JcJ :
40 Armas % res. tierra en JcJ :
40 Armas % res. fuego en JcJ :
40 Armas % res. agua en JcJ :
40 Armas % res. aire en JcJ :
40 Armas % Res. Neutral JcJ :
40 Armas EfectosSabiduría :
282 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
282 Armas Esquiva pérdidas PA :
283 Armas al retiro de PM :
282 Armas Esquiva Pérdidas PM :
282 Armas ArmasDaños (tierra) :
434 Armas Daños (neutral) :
750 Armas Roba PdV (tierra) :
282 Armas Roba PdV (fuego) :
283 Armas Roba PdV (agua) :
284 Armas Roba PdV (aire) :
284 Armas Roba PdV (neutral) :
286 Armas Dañosdaños de tierra :
284 Armas daños de fuego :
283 Armas daños neutrales :
282 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
283 Armas Daños críticos :
282 Armas daños con trampas :
282 Armas Potencia Trampas :
282 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
290 Armas resistencia al fuego :
287 Armas resistencia al agua :
288 Armas resistencia al aire :
288 Armas resistencia neutral :
290 Armas % resistencia a la tierra :
282 Armas % resistencia al fuego :
282 Armas % resistencia al agua :
282 Armas % resistencia al aire :
282 Armas % resistencia neutral :
282 Armas Resistencia Críticos- :
282 Armas resistencia al empuje :
282 Armas res. tierra en JcJ :
282 Armas res. fuego en JcJ :
282 Armas res. agua en JcJ :
282 Armas res. aire en JcJ :
282 Armas res. neutral en JcJ :
282 Armas % res. tierra en JcJ :
282 Armas % res. fuego en JcJ :
282 Armas % res. agua en JcJ :
282 Armas % res. aire en JcJ :
282 Armas % Res. Neutral JcJ :
282 Armas EfectosSabiduría :
309 Armas - Criterio 1 GC :
309 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
309 Armas Esquiva pérdidas PA :
310 Armas al retiro de PM :
309 Armas Esquiva Pérdidas PM :
309 Armas ArmasDaños (tierra) :
458 Armas Daños (neutral) :
764 Armas Roba PdV (tierra) :
309 Armas Roba PdV (fuego) :
310 Armas Roba PdV (agua) :
310 Armas Roba PdV (aire) :
311 Armas Roba PdV (neutral) :
313 Armas Dañosdaños de tierra :
310 Armas daños de fuego :
310 Armas daños por empuje :
310 Armas Daños críticos :
309 Armas daños con trampas :
309 Armas Potencia Trampas :
309 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
317 Armas resistencia al fuego :
314 Armas resistencia al agua :
315 Armas resistencia al aire :
315 Armas resistencia neutral :
317 Armas % resistencia a la tierra :
309 Armas % resistencia al fuego :
309 Armas % resistencia al agua :
309 Armas % resistencia al aire :
309 Armas % resistencia neutral :
309 Armas Resistencia Críticos- :
309 Armas resistencia al empuje :
309 Armas res. tierra en JcJ :
309 Armas res. fuego en JcJ :
309 Armas res. agua en JcJ :
309 Armas res. aire en JcJ :
309 Armas res. neutral en JcJ :
309 Armas % res. tierra en JcJ :
309 Armas % res. fuego en JcJ :
309 Armas % res. agua en JcJ :
309 Armas % res. aire en JcJ :
309 Armas % Res. Neutral JcJ :
309 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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