¿ Cuáles armas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 43 para "Vitalidad" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 43 para Sabiduría, Vitalidad y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Vitalidad y Sabiduría
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 32Efectos
Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 15Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 35Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 15Efectos
Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 12..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
233 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
233 Armas Esquiva pérdidas PA :
234 Armas al retiro de PM :
233 Armas Esquiva Pérdidas PM :
233 Armas ArmasDaños (tierra) :
286 Armas Daños (neutral) :
421 Armas Roba PdV (tierra) :
233 Armas Roba PdV (fuego) :
234 Armas Roba PdV (agua) :
233 Armas Roba PdV (aire) :
235 Armas Roba PdV (neutral) :
235 Armas Dañosdaños de tierra :
235 Armas daños de fuego :
234 Armas daños neutrales :
234 Armas daños por empuje :
233 Armas Daños críticos :
233 Armas daños con trampas :
233 Armas Potencia Trampas :
233 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Armas resistencia al fuego :
234 Armas resistencia al agua :
235 Armas resistencia al aire :
235 Armas resistencia neutral :
236 Armas % resistencia a la tierra :
233 Armas % resistencia al fuego :
233 Armas % resistencia al agua :
233 Armas % resistencia al aire :
233 Armas % resistencia neutral :
233 Armas Resistencia Críticos- :
233 Armas resistencia al empuje :
233 Armas res. tierra en JcJ :
233 Armas res. fuego en JcJ :
233 Armas res. agua en JcJ :
233 Armas res. aire en JcJ :
233 Armas res. neutral en JcJ :
233 Armas % res. tierra en JcJ :
233 Armas % res. fuego en JcJ :
233 Armas % res. agua en JcJ :
233 Armas % res. aire en JcJ :
233 Armas % Res. Neutral JcJ :
233 Armas EfectosSabiduría :
95 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
95 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
95 Armas Esquiva Pérdidas PM :
95 Armas ArmasDaños (tierra) :
163 Armas Daños (neutral) :
324 Armas Roba PdV (tierra) :
95 Armas Roba PdV (fuego) :
96 Armas Roba PdV (agua) :
95 Armas Roba PdV (aire) :
97 Armas Roba PdV (neutral) :
98 Armas Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños neutrales :
97 Armas daños por empuje :
95 Armas daños con trampas :
95 Armas Potencia Trampas :
95 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Armas resistencia al fuego :
96 Armas resistencia al agua :
97 Armas resistencia al aire :
97 Armas resistencia neutral :
98 Armas % resistencia a la tierra :
95 Armas % resistencia al fuego :
95 Armas % resistencia al agua :
95 Armas % resistencia al aire :
95 Armas % resistencia neutral :
95 Armas Resistencia Críticos- :
95 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
95 Armas res. fuego en JcJ :
95 Armas res. agua en JcJ :
95 Armas res. aire en JcJ :
95 Armas res. neutral en JcJ :
95 Armas % res. tierra en JcJ :
95 Armas % res. fuego en JcJ :
95 Armas % res. agua en JcJ :
95 Armas % res. aire en JcJ :
95 Armas % Res. Neutral JcJ :
95 Armas EfectosVitalidad :
233 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
233 Armas Esquiva pérdidas PA :
234 Armas al retiro de PM :
233 Armas Esquiva Pérdidas PM :
233 Armas ArmasDaños (tierra) :
286 Armas Daños (neutral) :
421 Armas Roba PdV (tierra) :
233 Armas Roba PdV (fuego) :
234 Armas Roba PdV (agua) :
233 Armas Roba PdV (aire) :
235 Armas Roba PdV (neutral) :
235 Armas Dañosdaños de tierra :
235 Armas daños de fuego :
234 Armas daños neutrales :
234 Armas daños por empuje :
233 Armas Daños críticos :
233 Armas daños con trampas :
233 Armas Potencia Trampas :
233 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Armas resistencia al fuego :
234 Armas resistencia al agua :
235 Armas resistencia al aire :
235 Armas resistencia neutral :
236 Armas % resistencia a la tierra :
233 Armas % resistencia al fuego :
233 Armas % resistencia al agua :
233 Armas % resistencia al aire :
233 Armas % resistencia neutral :
233 Armas Resistencia Críticos- :
233 Armas resistencia al empuje :
233 Armas res. tierra en JcJ :
233 Armas res. fuego en JcJ :
233 Armas res. agua en JcJ :
233 Armas res. aire en JcJ :
233 Armas res. neutral en JcJ :
233 Armas % res. tierra en JcJ :
233 Armas % res. fuego en JcJ :
233 Armas % res. agua en JcJ :
233 Armas % res. aire en JcJ :
233 Armas % Res. Neutral JcJ :
233 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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