¿ Cuál capa para un Aniripsa sabiduría de nivel 177 para "daños de aire" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Aniripsa de nivel 177 para sabiduría, daños de aire y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de aire y resistencia al agua.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
39 Capa Esquiva Pérdidas PM :
40 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
37 Capa Roba PdV (fuego) :
37 Capa Roba PdV (neutral) :
37 Capa Dañosdaños de aire :
37 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
40 Capa daños con trampas :
38 Capa Potencia Trampas :
40 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Capa resistencia al fuego :
43 Capa resistencia al agua :
37 Capa - Criterio 3 resistencia al aire :
44 Capa resistencia neutral :
47 Capa % resistencia a la tierra :
46 Capa % resistencia al fuego :
54 Capa % resistencia al agua :
46 Capa % resistencia al aire :
51 Capa % resistencia neutral :
46 Capa Resistencia Críticos- :
40 Capa resistencia al empuje :
38 Capa res. tierra en JcJ :
37 Capa res. fuego en JcJ :
37 Capa res. agua en JcJ :
37 Capa res. aire en JcJ :
37 Capa res. neutral en JcJ :
37 Capa % res. tierra en JcJ :
37 Capa % res. fuego en JcJ :
37 Capa % res. agua en JcJ :
37 Capa % res. aire en JcJ :
37 Capa % Res. Neutral JcJ :
37 Capa EfectosSabiduría :
99 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Capa Esquiva pérdidas PA :
100 Capa Esquiva Pérdidas PM :
99 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
99 Capa Roba PdV (fuego) :
99 Capa Roba PdV (neutral) :
99 Capa Dañosdaños de tierra :
105 Capa daños neutrales :
102 Capa daños por empuje :
99 Capa daños con trampas :
99 Capa Potencia Trampas :
100 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Capa resistencia al fuego :
99 Capa resistencia al agua :
99 Capa - Criterio 3 resistencia al aire :
100 Capa resistencia neutral :
103 Capa % resistencia a la tierra :
103 Capa % resistencia al fuego :
107 Capa % resistencia al agua :
103 Capa % resistencia al aire :
104 Capa % resistencia neutral :
102 Capa Resistencia Críticos- :
100 Capa resistencia al empuje :
99 Capa res. tierra en JcJ :
99 Capa res. fuego en JcJ :
99 Capa res. agua en JcJ :
99 Capa res. aire en JcJ :
99 Capa res. neutral en JcJ :
99 Capa % res. tierra en JcJ :
99 Capa % res. fuego en JcJ :
99 Capa % res. agua en JcJ :
99 Capa % res. aire en JcJ :
99 Capa % Res. Neutral JcJ :
99 Capa EfectosSabiduría :
89 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
90 Capa Esquiva Pérdidas PM :
89 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
89 Capa Roba PdV (fuego) :
89 Capa Roba PdV (neutral) :
89 Capa Dañosdaños de aire :
89 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
89 Capa daños con trampas :
91 Capa Potencia Trampas :
90 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Capa resistencia al fuego :
100 Capa resistencia al aire :
99 Capa resistencia neutral :
97 Capa % resistencia a la tierra :
94 Capa % resistencia al fuego :
100 Capa % resistencia al agua :
96 Capa % resistencia al aire :
97 Capa % resistencia neutral :
92 Capa Resistencia Críticos- :
90 Capa resistencia al empuje :
89 Capa res. tierra en JcJ :
89 Capa res. fuego en JcJ :
89 Capa res. agua en JcJ :
89 Capa res. aire en JcJ :
89 Capa res. neutral en JcJ :
89 Capa % res. tierra en JcJ :
89 Capa % res. fuego en JcJ :
89 Capa % res. agua en JcJ :
89 Capa % res. aire en JcJ :
89 Capa % Res. Neutral JcJ :
89 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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